首頁/ 遊戲/ 正文

復古能締造傳奇麼?

復古能締造傳奇麼?

復古能締造傳奇麼?

大家好,我是正在呵呵一笑的何二維一。

下週新球員黛明就要上線了,雖然他在原著中的鏡頭局指可數,雖然他的IP人氣幾乎就木有,雖然他只是一位略微帶有打醬油意思的球員,但截至目前能有新球員上線就已經不錯了,所以維一還是對黛明報以不小期待的,另外客觀說黛明是一個在技能設計之上極為復古的球員,一下子就讓維一想到了遊戲公測時便一同上線的防守兩兄弟,陵南隊的池上和植草,而黛明無疑也是和他們有些類似的球員,以防守見長,但在進攻方面的能力卻並不豐富,因此我們今日份的分析文章就來簡單的看看黛明的預期強度到底能達到怎樣的高低呢?

復古能締造傳奇麼?

目前我們已經知道了黛明的六大技能機制分別有2個屬於防守,3個屬於技巧,1個屬於進攻,而客觀說撲球其實也算是在球權轉換中非常重要的技能之一,而加速則是為了輔助得分或防守而設定的技能,但客觀說黛明的這個拋投能力的確也不是特別出眾,例如下面兩幅動圖就可以顯示一些端倪:

復古能締造傳奇麼?

復古能締造傳奇麼?

從動圖上我們可以看到黛明的拋投其實看似並沒有那麼難防守,其拋投和上籃的角度與速率都還尚可,對於中鋒來講應該也不會有非常大的防守壓力,而且黛明的進攻除了拋投和接球拋投的一段與二段之外,基本上就沒有其他的核心變化了,所以一個主要進攻變化在5種之內的球員,大家認為他的進攻能力到底又會怎麼樣呢?總之維一對黛明的進攻水準是報以較大的懷疑態度,而未來如果進攻能力太過於邋遢的話,這也會極大的影響他的上場率,畢竟目前的植草和池上便是典型的案例。

復古能締造傳奇麼?

復古能締造傳奇麼?

接著黛明的撲球技能其實還好,這個感覺非常類似於武藤的撲球技能,所以多一個球權轉換的技能總是有益處的,外加黛明的防守加速能力,這個撲球無疑在防守端會有更大的發揮與餘力。

復古能締造傳奇麼?

接著黛明的傳球技能其實也沒有太大的出奇之處,其特點就是可以在控球控快速的進行雙手傳球,沒有假投真傳則是硬傷,可惜可惜。

復古能締造傳奇麼?

然後加速技能只能在防守一端使用,無疑也是一定程度上限制了黛明的攻防空間移動能力。

復古能締造傳奇麼?

復古能締造傳奇麼?

最後黛明的蓋帽技能倒是他的一個小特色,面對上籃和攻框都可以觸發蓋帽效果,同時對於對方的假上真傳或假投真傳技能,黛明在起跳蓋帽之時也會有一定的機率對對方的傳球實行截球,並且這個接球是可以直接截球上手的,所以從這個技能的描述來推測,如果其機率還可以的話,那麼黛明無疑就是官方推出的為了限制仙道、牧紳一、藤真、宮城等具備不俗傳球能力球員的應對措施,而從上一次的平衡性修改方向我們也能看到,官方目前對於這類擁有假投真傳或假上真傳技能的球員還是有一些削弱的意思的,所以維一個人感覺黛明上線後最大的功能應該就在此處。

不過就憑目前黛明的技能豐富度來預測,維一個人感覺黛明會是一位類似於工具人球員的定位,他的技能機制既適合目前比賽中的防守節奏,卻又和目前版本里的進攻取向相差過大,所以這樣一位雙刃劍般的球員到底會在遊戲中掀起怎樣的浪花呢?下週四我們就可以見分曉了,維一此時還是稍微保守點吧,給黛明一個T2的強度預估應該暫不為過。

以上便是今日份的分析內容拿了!最後還希望大家能點個關注和多多轉發支援維一吧,再次感謝朋友們的觀看!

復古能締造傳奇麼?

相關文章

頂部