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它們是垃圾裝備,還是神級神裝?談談《熱血傳奇》的裝備之爭

人們常說《熱血傳奇》沒有最強的裝備,只有最強的玩家。傳奇裝備系統豐富,隨著遊戲的發展,出現了一系列的固定流派與搭配,然而對某些裝備的認知,玩家們似乎從沒統一過,不少分歧延續至今。下面我們一起來盤點下,那些在遊戲中讓玩家們吵翻天的爭議裝備。

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NO.1血飲

爭議點:血飲與骨玉權杖哪個更好用?

血飲作為法師少有的劍類武器,與其他一眾權杖類武器相比,造型上優勢明顯。骨玉權杖作為相當一部分法師的畢業武器,遊戲中的使用率同樣非常高。

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血飲攻擊3-14、魔法3-5、準確+5、重量12,需要等級27;骨玉法杖攻擊6-12、魔法2-6、重量20、需要等級35。如果僅從屬性上來看,骨玉法杖的魔法有優勢,但血飲也因為外形的優勢,在遊戲內的人氣一直非常高。

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此外,血飲增加5點準確值,讓法師在近戰攻擊中有更高的傷害能力,很多玩家覺得法師也會遇到沒藍的時候,用血飲可遠攻可近戰更全面。不過常規法師玩法還以法術傷害為主,所以這兩把武器的孰優孰劣,至今仍沒無定論。

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NO.2祈禱頭盔

爭議點:祈禱頭盔是否值得擁有?

神之祈禱,天地震怒、屍橫遍野,如果在遊戲中出現這句話,就意味著有玩家集齊了祈禱套裝,隨後全區的寶寶都將產生叛變,瘋狂的攻擊玩家,整個地圖也將陷入混亂。

祈禱套裝包括祈禱之劍、祈禱手鐲、祈禱項鍊、祈禱指環、祈禱頭盔,其中祈禱頭盔是比較容易獲取的裝備。儘管祈禱套裝的功能imba卻很難集齊。所以大部分玩家對祈禱頭盔的單件屬性並不感冒,認為它沒有太大價值,尤其是“死亡消散”的特性,更被貶的一文不值。

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但如果我們單看祈禱頭盔屬性的話,防禦3-4、魔防1-2、重量2,還是比較不錯的。重量2對於法師和道士很友好,裝備之後可以迅速提升戰力。只不過,大家需要在裝備之後小心避免死亡,因為在死亡後,祈禱頭盔就會消失,損失部分戰力。

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NO.3狂風套裝

爭議點:是否具有實戰意義?

遊戲早期狂風套裝人氣比較高,可是後來卻淪為了挖礦和挖肉的“苦力套裝”,許多玩家對其嗤之以鼻。不少人認為狂風套裝沒有實戰意義,但事實真是如此嗎?

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狂風套裝只需要狂風戒指和狂風項鍊即可湊齊,是遊戲初期玩家最容易集齊的套裝之一。雖然狂風套攻擊力不高,但卻能提高攻擊速度,對遊戲早期的打怪升級也有一定幫助。那些把狂風套裝“一棍子打死”的言論,著實有些苛刻了。

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NO.4防禦戒指

爭議點:防禦戒指是否算神級裝備?

防禦戒指重量1、道術1-2,能讓非道士職業學會1級治癒術,增加技能對遊戲方式影響巨大,所以防禦戒指的作用得到了廣泛的認可,但也有人覺得防禦戒指並不是神級裝備,因為大部分玩家的戒指裝備欄還有其他更強的神戒可以選擇。

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我們必須要清楚一點,1級治癒術對於高等級法師來說可以稱得上是神技,不僅可以增加自己的血量,還能給隊友、寶寶加血,極大提升團隊存活能力。但對戰士來說,除了掛機時有點作用之外,其他時候就比較一般了。

所以大家在討論防禦戒指是不是神級裝備的時候,應該加一個前提,那就是給法師裝備還是給戰士裝備,不同的職業裝備後的效果差距很大。

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NO.5怒斬

爭議點:怒斬和裁決到底誰更適合戰士?

如果你是一個戰士玩家,那麼一定在怒斬和裁決之間有過猶豫。怒斬攻擊12-26、耐久35、精準+3、重量85;裁決攻擊0-30、耐久32、重量80。

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從外形上來看,作為戰士的畢業裝備之一,怒斬的造型相當炫酷,是許多顏值黨的心頭好。但從屬性上來看,怒斬的攻擊上限沒有裁決高,但是它的下限要比裁決穩定不少,務實的玩家肯定要追求更加穩定的傷害輸出,因此怒斬曾經被高戰玩家視為畢業裝首選。

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可是到了遊戲後期,不少玩家運氣裝備齊全,這種情況下裝備裁決顯然會有更好的輸出效果。當然對散人戰士玩家而言,怒斬和裁決拿到任何一把,都足夠高興很久了。

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不知道各位小夥伴,還記得自己當年與其他玩家爭論的武器是哪一款嗎?歡迎大家留言分享!

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