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前者物傷天花板,後者元素隊增傷輔助

派蒙:你們這些旅行者變心真快,前一天還“我要當優菈的狗”,今天又在想萬葉。

凍梨:年輕人的常態,面對選擇總是猶豫不決。

前者物傷天花板,後者元素隊增傷輔助

這兩天一直有玩家在重複問我一個問題“優菈值得抽麼?有必要等後續的萬葉麼”,這還真不好回答,兩個角色的定位都不一樣,很難給出什麼建設性的意見。只能大概和大家聊聊這兩個角色的定位與綜合強度。

前者物傷天花板,後者元素隊增傷輔助

萬葉,稻妻浮浪人,1。6版本新角色,五星風系單手劍,少年身型。角色突破增加元素充能,90級時自帶115。2元素充能。突破素材基本是1。6開啟的島嶼產出,提前準備意義不大。

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普通攻擊沒有太大亮點,元素戰技“千早振”可二段跳,且附帶擊飛與小範圍持續牽引的效果,元素爆發“萬葉之一刀”有些類似溫迪大招,大範圍內持續元素染色。技能倍率中上,以控制、輔助為主。

核心天賦“風物之詩詠”,楓原萬葉觸發擴散反應後,楓原萬葉的每點元素精通,會為隊伍中所有角色提供0。04%對應元素傷害加成,持續8秒。假設要走輔助萬葉,聖遺物選擇4風套全精通配裝,武器選用鐵峰刺,此時元素精通最低可達到726點,可轉化為29%元素增傷。

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這個效果觸發條件簡單,而且比六命砂糖大招染色後20%元素增傷要高,只可惜0命時缺乏砂糖那樣的隊友元素精通增幅。

萬葉2命時,釋放元素爆發後,效果持續期間,萬葉獲得200精通,並且場上角色會獲得額外的200精通(注:該效果無法疊加)。有些類似六命迪奧娜的大招元素精通增幅,不過沒有那麼多限制條件。

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優菈,蒙德西風騎士團結遊擊小隊隊長,五星冰系雙手劍,御姐身型。角色突破增加暴傷。90級時自帶88。4%暴傷。披著冰元素外表的物傷騎士。

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普通攻擊倍率較高,而且樣式挺華麗,不過對習慣了大劍厚重感的玩家而言有些變扭,跳舞一樣。元素戰技“冰潮的渦旋”算是功能性技能,主要是疊加BUFF,降低敵方冰抗與物抗,冰提升自身防禦力。

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元素爆發“凝浪之光劍”,劈砍前方敵人造成冰元素傷害,隨後持續站場,根據優菈的普攻、技能傷害次數來疊加層數,最終獲得不同浮動的物理傷害。該技能是目前原神倍率最高的,理論極限可達522%冰傷+6575%物傷(30層,0命基本只能疊10-15層)。命之座裡頭鎖了較多傷害,這裡不細說。

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這兩個角色的特點也很鮮明,楓原萬葉控制增傷流輔助,優菈極致輸出流C位。凍梨個人看法是不存在衝突性,有條件的完全可以都拿下。至於綜合強度,優菈這個倍率一時半會很難跌出T0行列,但綜合傷害略遜於璃月3c(不要只看單次傷害,看整體)。萬葉還待觀察,只看資料腦測的話,若是沒條件上2命,凍梨感覺他其實也不會比砂糖強太多。

前者物傷天花板,後者元素隊增傷輔助

不過萬葉留給你的時間還很多,哪怕不氪金也可以囤個小保底,至於輸出萬葉凍梨還在研究,再等幾天。優菈,後續一系列稻妻角色登場,錯過基本就很難再復刻了。若是隻能二選一,優菈OR萬葉,你選哪個?

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