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利用遊戲特殊機制,成功擊殺無相之巖

原神是一款自由度非常高的遊戲,玩家們可以在遊戲當中自由地探索,盡情跟地圖上的怪物們戰鬥,而最近有些玩家也是研究出了一個新的玩法,那就是在開局不去尋找派蒙變換屬性,讓主角成為無屬性,還抽取不了其他的角色,在這種嚴峻的環境下,看看自己能夠生存多久,但有的玩家不僅成功生存了下去,還將地圖上的BOSS無相之巖給擊殺掉了,那麼就讓我們一起來看看吧。

利用遊戲特殊機制,成功擊殺無相之巖

地圖BOSS:無相之巖

無相之巖是三種屬性的無相BOSS之一,是玩家們重要的角色突破材料來源,也是三個無相中最強的那一個,在正常情況下無相之巖會把自己的核心藏在殼中

,使玩家對其不能造成傷害,只有在它的攻擊結束後將核心給露出來,這時才是玩家們的攻擊良機,在成功將其打到一絲血的時候,還需要打破它製作的三根石柱,才能成功將其擊殺,但這三根石柱用雙手劍或者巖屬性角色才能進行有效的打擊,而無派蒙玩法的話,玩家們就只能用使用單手劍的主角,對柱子的傷害微乎其微,這無疑是一場非常困難的挑戰,很多人在開始都沒有想過該玩家會成功。

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無相之巖逃課流打法

正常單打的情況下對無相之巖肯定是沒有任何辦法了,所以該玩家也是研究出了一套逃課流打法,跟卡BUG有些類似,首先用主角對無相之巖造成一點傷害

,然後站立不動讓它將自己給擊殺掉,在這個死亡的一瞬間立即開啟地圖,點選距離最近的傳送點,就會發現主角會在傳送點處復活,然後再一路跑過去,和無相之巖再次進行對戰,但這一次可跟以往不同,情況卻發生了巨大的改變,只見該玩家使用的主角,攻擊傷害變得非常高,一套普攻無相之巖起碼要扣八分之一的血量,看起來非常嚇人,差不多無相之巖露出兩次核心它差不多就要沒了,當然玩家們在遊戲中同樣可以試驗一下這個方法。

利用遊戲特殊機制,成功擊殺無相之巖

完美擊殺無相之巖

不過接下來的三個柱子可就沒有那麼容易了,該玩家雖然依靠卡BUG的攻擊力打到了最後一步,但攻擊打在柱子上的傷害還是比較少

,感覺就跟刮痧一樣,不過幸好官方的設定是,三根柱子雖然能讓無相之巖再度復活,但是在之前玩家們打碎的柱子在第二次就不會再出現了,該玩家又連續打了兩次,終於完美的擊殺了無相之巖。

利用遊戲特殊機制,成功擊殺無相之巖

從該玩家只用主角,利用遊戲的機制,輕鬆打過無相之巖的事情,讓我看到了原神這款遊戲的自由程度,究竟有多高,也代表了無派蒙玩法的可行性,也希望官方在之後,能繼續開發自由玩法的特徵,讓玩家們的在遊戲中的娛樂玩法可以更加多樣。

利用遊戲特殊機制,成功擊殺無相之巖

那麼玩家們在看完之後,是不是對無派蒙玩法感到了一些興趣,有想試試的玩家,也可以看看自己不借助任何的幫助,究竟能玩到什麼地步吧。

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