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本應大火的一款遊戲,由於廠商一個失誤操作,上線24天就停服!

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近年來遊戲廠商為了吸引玩家進入遊戲,可謂是各種騷操作層出不窮,而浩仔接下來所說的這款產品,就是因為遊戲廠商作死,進而導致遊戲上線後緊急宣佈停服,這也造就了他享年24天的光輝戰績。

本應大火的一款遊戲,由於廠商一個失誤操作,上線24天就停服!

現在,讓我們把時間線拉回到九年前。2011年,韓國NEXON公司推出了一款第一人稱的fps網遊。這就是後來由盛大引入中國大陸的《突擊風暴》,雖然當時這款遊戲在中國引起了不小的熱潮,但因為種種原因,最終還是在上線之後的第二年,也就是2012年12月23日宣佈停服。儘管國服已經停運,但憑藉著遊戲本身不俗的品質,這款產品還是風靡了日本市場和韓國本土市場,甚至一度拿下了30萬韓國玩家同時線上的傳奇,和108周韓國網咖排名冠軍的不滅神話。

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由於突擊《突擊風暴》一代的大火成功,讓NEXON公司更加堅定了《突擊風暴》二代的研發,2016年4月,《突擊風暴2》於韓國進行封測,同時邀請了28萬名玩家共同參與其中,可以說從宣傳到研發再到內測,一切都顯得非常順利。韓國玩家對於二代也都給出了很高的評價,然而就在此時,NEXON公司開始走上了作死之路。

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由於《突擊風暴2》當時對標《穿越火線》和《守望先鋒》。所以NEXON公司曾經對這兩款產品,進行了大量的市場調查。不過我也不知道他們到底是如何調查的?最終得出了一個荒謬的結論,那就是《穿越火線》和《守望先鋒》能大火,完全是取決於遊戲中的女角色好看。

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為了從遊戲本身和各方面超越這兩款產品,NEXON公司決定,他們也要做好看的女角色,甚至要比這兩家遊戲做得更加性感,於是在之後的時間,他們就推出了兩款少兒不宜的女角色。當然,如果只是單純的加入這兩款女角色的話,雖然本身會有點問題,但整體還是可以的,不過作詞就作詞在除了女角色以外,角色的音效、動作都顯得非常開放,所以結果就是,這兩款女角色上線之後,立馬就遭受了無數的《突擊風暴2》韓國家長的抵制,甚至這個抵制熱潮還從《突擊風暴2》中蔓延出去,最終導致整個韓國家長都在抵制NEXON公司。

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迫於無奈2016年7月15日,《突擊風暴2》開發商NEXON董事長因為該事件出面道歉。並且宣佈立馬刪除掉遊戲中的這兩名女角色。其實事件到了這裡,感覺一切都已經結束了,但令人萬萬沒有想到的是,在董事長道歉之後的兩週,也就是2016年7月29日,公司宣佈遊戲停運。關於停運的原因到底是因為什麼?公告中並沒有說明,只是寫道,雖然他們很虛心的接受了玩家們的意見,但由於無法對遊戲進行改進和修改,因此作出停運的決定。

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從2016年7月6日的公測到2016年7月29日的停服,短短的24天,卻註定了一款優秀產品的生死。說實話,如果當初公司沒有作死,沒有瞎出決策,這款產品一定會在韓國和日本大火。甚至可能還被某公司引入到中國也說不定,但一切都沒有如果,可能從始至終就連NEXON公司也沒有想到,他們引以為豪的產品並沒有死於遊戲本身,而是死於兩款女角色的手中,這真是令人唏噓不一樣。

好了,本期文章到這裡就結束了,各位有什麼想要了解的遊戲資訊,歡迎留言評論!

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