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賽爾號A級天梯:曾經預定進階大害,但沒想到強化之後反倒弱了!

1。混沌天蛇太祖

大暗黑天系列精靈,種族值為730點。但是熱度要比其他大暗黑天成員要低不少,甚至不如飛鐮。屬性為混沌超能系,屬於很強勢的混沌雙屬性,沒有過強的天敵,打擊面也很廣。不過從魂印看,太祖的魂印連貫性很差,增傷和減傷都要在一些條件下,並且下一次才能觸發。

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同時太祖全部技能在魂印的作用下帶有機率睡眠,雖然機率不是很高但是有這麼個控場總歸不吃虧。從技能上看,太祖先三有類似於喵佐的免先手攻擊效果,一定程度上加強了生存能力。不過免控技能的天意控和暴擊都是被動觸發,差評。

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太祖的大招增傷很不錯,還自帶先一,算是太祖的主要紅傷輸出技能。第五技能更多的還是回覆體力,因為太祖的速度不太能夠先出手吸血。總得來說,太祖強度不是很高,只能算是中規中矩,但是依舊能夠玩起來。

2。天道魂帝

魂帝·天循道的前置形態。鑄魂者系列精靈的最終boss。前置形態也有700點種族值。不過目前玩法主要是輔助。天道魂帝屬性太差了,邪靈遠古系幾乎完全是被踩的屬性。

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不過藉助屬性上的劣勢,剛好充分發揮他魂印上的反彈效果。從技能上來看,天道魂帝的先手技能無條件封屬很好評,可以封啟靈的屬性讓其不得不使用攻擊技能或者切換走。而天道魂帝的第五技能帶有機率較高的害怕控,大招更是擁有天意控,所以綜合來說天道魂帝的機制偏向於控狗,結合魂印反彈效果不錯。

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有一種玩法則是克洛諾斯接天道魂帝的玩法,能夠有效提供類機蓋形式的反彈,對於機蓋彈不掉的啟靈構成了較大的威脅。不過因為天道魂帝反彈的傷害會被抗性減免,所以這方面比起機蓋還是略遜一籌的。

3。賽婭

賽婭和伶謠一樣也是巔峰聖戰系列的精靈。同樣也是電暗影系,這裡就不做過多解說。不過種族值要比伶謠高出不少。

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從魂印上來看,賽婭的魂印主要以輸出為主。其次還有一條就是低體瞬殺,這個瞬殺判定很高,甚至可以瞬掉中切過來的表姐。從技能上來看,賽婭也具有增傷,配合魂印的增傷疊加在一起紅傷很是恐怖穿上毒液套裝刷速度。

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起手第五技能就是莽,碰到星皇就撇神秘石,碰到其他東西就撇第五技能。賽婭的第五技能還有豹子式的傷害增加,是很強大的輸出機器,最具有可玩性的巔峰之一。

4。噬夢魔靈

前面說到了前置形態噬夢之靈。現在就要討論進化形態噬夢魔靈了。魔靈的種族值要比前置形態多10點,這無疑是一個優點。 屬性還是超能神秘系沒變,這裡不做過多解說。

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而魂印上看,前置的滿體力必爆變成了疊加暴擊率,這就使得魔靈失去了登場就爆發的機會,需要站場來疊加暴擊率,這就給的對手喘息的機會,並切換攔截,而另外的一身睡眠這個效果沒有太大改動。

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從技能上來看,而先三技能也沒有繼承前置的效果,沒有了先手翻倍的機制,輸出能力一落千丈。不過強化技能的100%增傷沒有刪去。總體來說其實強度還是可以的,比起前置形態要更加吃操作,輸出也低於前置。

5。寒靈·喵九兒

前段時間魔界劇情的一個因劇情需要產生的一個配角。種族值因為檔期較為靠後而有730點。不過在屬性方面,確是純冰系,賽爾號最令人蛋疼的屬性之一,打擊面不廣,天敵還一堆。嚴重限制了喵九兒的發揮。

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不過從魂印上來看,喵九兒受到傷害高於300則100%冰封,更傾向於攔截效果,冰這個屬性滿足這一條件還挺輕鬆的。剩下幾條魂印也是圍繞冰封控制來設計的。

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至於技能,也是比較平庸的,雖然帶個翻倍但卻沒有高機率控,還沒有冰王那樣的減傷,在巔峰上想都不用想,肯定是各種暴斃。感覺是a-級戰力中少數根本玩不起來的精靈了。

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