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王者榮耀:沒有無腦英雄,沒有固定的行走路線,都是看自己操作

現在上單法師射手都能打野了,就差蔡文姬抓人了。而且當一個英雄被用在打野位時我感覺他再怎麼辣雞也不能說是無腦英雄了

王者榮耀:沒有無腦英雄,沒有固定的行走路線,都是看自己操作

單切呆瓜C位時,蘭陵王挺好操作,宮本也可以。打團的話亞瑟可以,能抗能打的,還能追人。

尤其是蘭陵王和亞瑟,這兩個英雄我感覺前期就有挺強的作戰能力。中期大部分打野都有兩下子了,要不想被舉報就不能惦記著自己玩的是“無腦”英雄了

玄策木蘭鏡瀾老虎什麼的沒玩過

阿軻感覺不如蘭陵王能折騰人,先暫且不提

至於猴子這種,如果你敲的是人,那真是一敲一個準,無腦,嗯。但你要是每次都A塔/A兵/跳著跳著卡牆了,那掰掰了,你隊友會愛死你的。所以我感覺其實玩這英雄也需要點腦子,是吧。

露露操作不算難,但也不好說是無腦英雄。二技能和大招釋放還有挺多細節的。

別的記不起來了

法師射手英雄打野的話,哪個順手就是哪個。只要你敢選出來,那他就是對你而言的可以打野的“無腦”英雄,因為你閉著眼都能把對面打趴。

王者榮耀:沒有無腦英雄,沒有固定的行走路線,都是看自己操作

已經有無數人說過了,沒有所謂的無腦英雄。即使是最被詬病的后羿,也在kpl賽場上出現過 4級後的三次火箭全中 每次都中對面打野夢淚 然後直接集火被秒 所以不要覺得某個英雄無腦 再來 草叢三姐妹之一的安琪拉 最近kpl同樣也上場了 憑藉前期的高爆發拿到優勢 而低端局的安琪拉一樣只會蹲人一套

機制簡單的英雄 對意識走位的要求就變相提高 后羿魯班沒有位移 就得學會找到安全的位置走a輸出 孫馬公更靈活 更適合高階局或者kpl的高頻率團戰以及中立資源的爭奪 後期大咖伽羅黃忠在特定陣容保護下 傷害毀天滅地 但在低端局 隊友不配合不保護 上路戰邊 輔助軟輔 然後被趙雲砸死婉兒潑死 這時候隊友罵一句:真是無腦 你說是不是英雄的錯?

亞瑟王一手亞瑟 拉扯輸出卡雙沉默 這也是所謂的xxs英雄 所謂的頂級無腦英雄 然後人家拿著這英雄一樣上巔峰 打一些依靠技能的英雄的作用甚至強過諸多T0 這時候肯定有人跳出來

妲己呢?妲己難道不是廢物嗎?高階局這英雄根本拿不出手好吧?也就低端局無腦秒人,高階局有機會?

王者榮耀:沒有無腦英雄,沒有固定的行走路線,都是看自己操作

請看清楚了,我說的是沒有無腦英雄,不是說沒有沒用的英雄 妲己的技能機制決定了這英雄註定很弱 單體控制 後期團戰控制乏力 而且有很長的“彈道”很容易被躲 大招易分散 無法集火 所以註定弱 低端局能無腦亂殺是因為低端局的人不會看視野 低端局趙雲也能亂殺 所以趙雲也是無腦英雄咯?即使妲己弱 但如果細節把握好了 拖到後期 憑藉被動(估計很多人都不知道妲己被動)打肉狀態 一樣有作用

沒有無腦英雄,所以英雄都需要認真鑽研其技能機制、定位、傷害與其他英雄的剋制關係 畢竟如果對面拿一手婉兒,你也一樣可以拿出妲己。對面必須帶淨化,從而沒辦法帶閃現2閃3起飛切你家射手喏這叫啥?這也叫無腦?(偷笑

我只想說打野沒有無腦的,只有操作簡單粗暴不需要秀的。想玩好打野一定要有意識,有意識的典韋,凱遠比一個沒意識的李白老虎強。

我只能談談操作簡單的打野英雄,不然就變成打野意識解析了。

典韋凱不用說,開大上就完了。露露猴子也一樣,抓住機會就是一套,後排直接蒸發。

其實打野不一定必須要戰士和刺客,坦克一樣能打好。黃刀豬亞瑟白起廉頗不比刺客刷野慢,而且前期戰鬥力更強隨便入侵李白猴子野區。而且現在很多路人局都選戰邊選軟輔,拿個坦克打野更適合團隊。後期團戰多一個前排真的是不一樣的。

王者榮耀:沒有無腦英雄,沒有固定的行走路線,都是看自己操作

打野沒有無腦一說,你沒有固定的行動路線,你也不知道下一秒會發生什麼,開局你需要做好丟野的補救措施或反野的準備,你在抓人的路上或者刷野時候了,一條路被單吃或單吃你也要改變原來的路線,否則,逆風很有可能會被包餃子,順風無作為,打野是前期節奏的發起者,這些你都需要考慮。

相對來說,想要打野無腦的話也只能從英雄操作難度入手了,宮本打野新手來練習的話是很不錯的,比較鍛鍊意識,簡單,續航也可以,作為打野強度還可以接受。

祝大家早日上王者咯

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