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s27賽季更新:11名英雄調整,呂布跌落神壇,呆射歸來

千呼萬喚始出來,正式服S27賽季終於是要更新了,本次總計有十一名英雄做出了改動,其中蒙恬、孫策、楊戩、韓信、后羿、蒙犽、呂布、伽羅、暃九名英雄做出了改動,同時魯班大師、艾琳兩名英雄是喜提了專精裝。

s27賽季更新:11名英雄調整,呂布跌落神壇,呆射歸來

蒙恬:半重做

基礎生命值:3079+322。9*英雄等級>3250+331。0*英雄等級蓄力猛擊減少正面傷害20%>10%一技能新增機制:命中目標後減少二技能4s冷卻三技能後搖:0。5s>0。2s三技能新增機制:釋放方式改為在指定方向召喚士兵,士兵將反向衝鋒並造成傷害,同時可根據兵勢來提供減速三技能傷害:125+15/lv+1。0ad>125+70/lv+1。0ad三技能禁用時間:2s>1s三技能陣型切換後搖:0。5s>0。3s三技能效果調整:可以被其他技能、普攻取消後搖

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在s26賽季當中,蒙恬雖表現不如以往,不過肉裝蒙恬依舊是對抗路上的一員虎將,他憑藉著極高的坦度以及絲毫不輸戰士的輸出成為了敵方難以逾越的一道防線。或許是覺得蒙恬的肉裝收益太高,或許是認為如此一名機制特殊的英雄玩法太過單一過於可惜,因此在s27賽季更新當中,蒙恬得到了一波半重做,具體的大調整方向有三個:降低減傷、提升技能聯動效果、大招全面最佳化。

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削減傷自然就不必說了,目的是讓肉裝蒙恬的收益不再那麼高,在特定情況下不至於難以處理,因此正面減傷從20%砍至10%,不過在上線正式服的版本中,蒙恬又增加了生命值,滿級能多出284血量;而新增的一二聯動機制也讓蒙恬能在短時間內打出一波諸如蓄力減速-關盾-一技能衝鋒-開盾-再次蓄力的連招小爆發了,操作性變得高出了許多,搭配上宗師之力效果極佳。

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而本次最佳化最為明顯的則是大招的調整,首先目前的大招使用方式改為了定向召喚,如此一來便讓技能命中率提升了許多;再就是目前的大招的觸碰傷害量進行了小幅提升,在特殊情況下能讓蒙恬對於遠距離目標的威脅程度上升一個臺階;

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而後,大招現在還可根據兵勢來造成一定的減速效果了,實戰當中的控制效果也完成了從無到有的質變;最後,大招的各種後搖也得到了最佳化,讓蒙恬玩家可以透過頻繁的變陣來實現更高的上限了。

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總之,最佳化後的蒙恬強度肯定是遠勝以往的,畢竟僅僅是降低了10%的正面減傷,就喜提了如此之多的加強和最佳化,使得控制能力、操作上限、手感體驗均達到了歷史最高水平(當然,最關鍵的還是在於原定重做的蓄力猛擊的減速仍然保留了,這就使得蒙恬的操作習慣不至於做出太大改動,依舊是記憶中的樣子)

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孫策:打野能力提升

二技能新增設定:對野怪可造成額外40%傷害大招新增機制:命中減少目標15%護甲大招傷害:300+150/lv+1。2ad>250+150/lv+0。8ad

作為一名在近兩年來連續加強近十波的英雄,孫策不負眾望依舊十分拉胯,或許是沉痾需猛藥吧,因此本次賽季更新對孫策又進行了諸多加強。其二技能目前能對野怪造成40%額外傷害了,且根據測試該效果能夠和打野刀完美疊加,因此在新賽季中孫策若走邊懲路線,理論上二技能是能對野怪造成2。1倍於之前版本的傷害的,搶河蟹、反野能力均到達了一個新的紀元。

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而大招所新增的減甲設定也十分好用,因為減甲和穿甲是完全不同的效果,減甲是作用於敵方單位的debuff,因此隊友能夠享用,且可以與穿甲相互疊加打出更高的爆發,最離譜的還是在於這發減甲是優先於大招傷害觸發的,因此在實戰中還可直接提升大招的碰撞傷害。經過這麼一波加強後,相信孫策的戰鬥力又能更上一層樓了,無論是對抗路還是打野,無論是輸出還是輔助,均有著光明的未來。

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最後,在上線之前,為了防止孫策自身輸出過高,將其大招的基礎傷害降低了50點,AD加成足足削弱了0。4,爆發備受打擊。

楊戩:回血穩定化

一技能第一段傷害:150(+30/Lv)(+0。7Ad)>210(+45/Lv)(+0。45Ad)一技能第二段傷害:225(+45/Lv)(+1。05Ad)>320(+75/Lv)(+0。65Ad)一技能第二段對野怪額外傷害上限:400>800三技能效果調整:技能吸血效果>每次命中回覆生命:130(+65/Lv)(+0。33Ad)三技能:第三段重複回覆效果衰減:70%>50%

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理論上,楊戩是一名極其全面的戰士,幾個技能集位移、收割、真傷、控制、爆發、續航於一體,甚至還有可憑藉被動獲得傲視整個峽谷的團戰防控能力,堪稱是六邊形戰士了。然而成也全面,敗也全面,楊戩可謂是樣樣精通卻又毫無長處,因此在數個版本以來的表現均不容樂觀。戰坦崛起沒有他,變成黃刀沒有他,雙燒流沒有他,直到如今的蒼穹榮耀依舊是很少見到這哥們的身影。

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於是本次賽季更新,對楊戩的幾大痛點進行了大幅最佳化,意在強化其操作下限。首先是將楊戩一技能兩段傷害的基礎效果進行了大幅提升,使得即使沒有太多輸出裝備的情況下該技能依舊能對野怪和脆皮英雄造成威脅;然後將楊戩的大招回血機制從根據傷害吸血,改為了命中目標固定回血,如此一來雖然讓楊戩在面對脆皮的時候回覆效果不如以前了,然而在面對新賽季當中可能更加活躍的肉核戰坦之時,卻得以擁有穩定的續航效果。

韓信:前期戰力提升

基礎攻擊:172(+15。3*英雄等級)>184(+12。1*英雄等級)一技能:技能傷害:250(+20/Lv)(+0。85額外Ad)>300(+20/Lv)(+0。55額外Ad)一技能:法力消耗:55(+5/Lv)>45(+5/Lv)二技能:法力消耗:80(+5/Lv)>65(+5/Lv)

作為一名傳統打野,韓信對於節奏的要求很高,需要許多裝備才可成型,而在之前幾個版本當中由於強勢打野英雄輪番上線,致使韓信的生態位被壓制的十分厲害,到了不得不加強的地步。而韓信的痛點老實說只有一個:前期太弱。

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本次更新,對於這一痛點進行了三項加強,首先是大幅提升了韓信的初始攻擊力,由172猛增至184,幾乎擠進了全英雄第一梯隊,不過作為平衡是降低了等級成長,掐指一算便會發現,當韓信在4級的時候攻擊力就比之前要低了,滿級更是少出了約33點攻擊力,這透支的實在是太早了吧;而後將一技能的初始傷害增加了50點,而額外AD加成則是降低了0。3,也就是說只要額外攻擊力在167以上一技能輸出就變低了;不過韓信一二技能的藍耗均是進行了大幅下調,使得其前期續航壓力陡然降低。

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所以綜合來看的話,韓信這波的前期戰力透支實在是相當嚴重,從純傷害角度分析的話大概七八級就得開始償還了,不過既然能加快前期節奏,對於韓信而言也算是一次偏向於加強的平調了,而且在新賽季當中泣血這一裝備會進行加強,說不定也會讓韓信的勝率隨之提升。

后羿:新增探草機制

基礎生命:3232>3382二技能新增效果:可獲得落點附近範圍敵方英雄的視野,持續2秒二技能施法範圍:900>1000

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本次更新還對三名呆射進行了加強,其中后羿的改動算比較多的,其初始生命值提升了150點,只能說是聊勝於無吧;二技能則增加了100碼的最大施法距離,並且還新增了一個能夠用來獲得落點附近敵方視野的新機制,這樣的話后羿玩家終於不用開大探草了。看上去好像挺沒用的,不過考慮到新賽季當中的視野機制會做出改動,因此一切能獲取視野的技能作用都將被放大,並且即將加強的泣血同樣是后羿的可選出裝之一,或許是考慮到了這一點,所以對於后羿的加強並不能太過離譜。

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蒙犽/伽羅:加強

蒙犽:溢位被動轉血0。01ad>0。012ad伽羅:大招目前只能提供給自己加成,加成效果改為30%攻速+30%暴擊

關於蒙犽的改動就沒啥可說的了,你可以理解為被動回血增加了千分之二,也可以理解為提升至了原來的五分之一,讓蒙犽每次技能命中都能多回個一兩點血量了,形式大於意義。

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而伽羅的改動就十分不錯了,畢竟這個大招給隊友加不加暴擊其實根本不關鍵,很多伽羅玩家都是秒開大秒關,就為了獲取移速增益效果的。而在改版後,伽羅的大招所提供的屬性提升了不少,尤其是攻速的改動直接讓這名英雄的前期爆發上了一個臺階,不過值得注意,根據測試只有當伽羅處於法陣中時才可獲得攻速加成,若開一下直接關閉則會損失加成(移速加成不會損失)算是強化站樁輸出能力吧。

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呂布:二技能削弱

二技能:護盾值:350(+140/Lv)>280(+100/Lv)(+0。6額外Ad)

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在之前版本當中,肉裝呂布的收益是相當之高的,其核心思路便是利用二技能極高的基礎護盾量和回血機制在前期苟住,並在中期做出肉裝後,利用雙抗來進一步強化二技能的護盾,成為團隊中難以逾越的一環。而在本次賽季更新中,呂布的二技能終於削了,護盾基礎成長曲線從350~1050降低至280~780點,雖然新增了0。6的額外AD加成,不過掐指一算就會發現,需要額外攻擊力在450以上才能算加強,這個閾值還是難以突破的,畢竟兩把破軍外加一件蒼穹才將將460攻擊。削弱一波之後的肉裝呂布,前期混線能力,中後期的肉度均受到了限制,難道必須走輸出路線了嗎。

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魯班大師:專精上線

小件:500金幣-200防禦大件:2000金幣-240防禦、1000生命值、100每五秒回血購買專精裝後魯班大師的二技能可給予友軍一個400+40/lv+3%最大生命值的護盾,不過二技能的冷卻將延長至20s當魯班大師的額外最大生命值達到4000點時,護盾量還將提升30%

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魯班大師的專精裝本來是姐夫最為看好的裝備,可惜在經過了一個多月的削弱過後,最終上線正式服的版本實在是乏善可陳,其整體屬性雖沒有太大改動不過護盾效果卻只剩下了原來的一半,而且持續時間極短、冷卻卻長的離譜,在實戰中估計只能搭配馬可波羅、公孫離這種高機動性的位移射手來出的,否則的話是難以發揮作用的。

艾琳:專精上線

小件:790金幣-15%攻速大件:2080金幣-35%攻速專精效果:艾琳的普攻射程提升50碼,普攻間隔降低20%,不過一二技能均不能為大招疊加層數了當艾琳的攻速達到80%,還將解鎖20%的暴擊率

這件裝備的閾值被動其實很容易觸發,只要艾琳做出金色聖劍與大專精,並打出兩發普攻觸發聖劍被動即可獲得20%暴擊率加成了,終於是得以捨棄影刃了。雖然一二技能無法觸發大招了,不過總歸也是讓艾琳迴歸了一個正常的射手行列,考慮到新賽季當中發育路環境將會變好,也算是適應時代的一波改動。

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暃:傷害增加

一技能二段:250(+60/lv)(+0。5Ad)>250(+75/lv)(+0。5Ad)一技能強普:65(+15/lv)(+1。0Ad)>80(+15/lv)(+1。0Ad)二技能護盾:280(+20/Lv)(+1。0Ad)>300(+30/Lv)(+1。0Ad)三技能效果調整:第一段命中目標後重新整理二技能冷卻

本次賽季更新臨時加入了關於暃的調整,想來也倒是合理,畢竟暃這個英雄在最佳化後,勝率已經位列全刺客倒數第一位了。這波調整將其一技能的第二段傷害、強普傷害均進行了提升,同時還將二技能的護盾也增加了一些,使得他的肉搏能力增加了。隨後還給大招加入了一個重新整理二技能冷卻的新機制,使之機動性又提升了,打臉式加強。

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那麼以上便是S27賽季當中所調整的9名英雄以及喜提專精的兩名英雄的改動以及分析了,除此之外本賽季還對諸多裝備也進行了調整,同時新英雄桑啟也上線了,不過限於篇幅姐夫會在接下來的文章中為大家分析,等到更新結束後,姐夫還將為大家展示勝率變化情況,感興趣的兄弟們記得關注哦!

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