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永劫無間玩家狂喜:這招我最會了!

現如今考驗玩家操作的動作類遊戲愈發流行,今年年初上線的《艾爾登法環》紅極一時,吸引到了全球玩家的關注,而除了這種硬核”魂“系列之外,其他風格的動作遊戲也越來越多的成為了廣大玩家的談資。

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哪怕不少熱門遊戲也來蹭起了動作遊戲熱度,最近全球爆火的國產二次元遊戲《原神》新版本活動就火上了熱搜,原因則是因為這波活動內容除了新角色卡池,以及塔防等玩家早已熟悉套路的玩法之外,破天荒的加入了更多的動作元素,令不少玩家議論紛紛。

永劫無間玩家狂喜:這招我最會了!

事實上作為開放世界遊戲,《原神》本身就有著動作玩法,但相較於純正的ACT遊戲還是差了不止一籌,這波《原神》開啟的新玩法“孤劍爭逐”拋棄了各色英雄的各元素技能大招,去掉了氪金變強的數值內容,而是統一的加入了格擋拼刀玩法,甚至於完美格擋還會產生“彈反”效果,確實有向動作遊戲學習的意味。

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而關於《原神》這一新玩法內容,熟悉動作遊戲的玩家一定都看得極為熟悉,得益於《永劫無間》在全球的爆火,讓這種以“拼刀”為主的動作遊戲的國內越發火爆,喜歡拼操作的玩家也就越來越多。

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像是上述完美格擋內容,不少雙修玩家都看後狂喜,表示以自己的“振刀”操作,玩這個“孤劍爭逐”必然無壓力,而相對於《原神》中的完美格擋,《永劫無間》中的振刀收益更高,能夠直接打掉敵方武器,再加上電腦BOSS操作終究無法和真人玩家相比,所以這波玩家的信心自然也就理所應當了!

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不得不說,這波《原神》新玩法的熱度確實能看出現如今國內遊戲圈的火爆,哪怕小眾的動作遊戲也有了如此多的忠實擁簇,而這也是因為《永劫無間》這樣的優質遊戲,讓更多玩家喜歡上了動作遊戲。對此,各位網友是怎麼看的呢?在評論區和大家說說吧!

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