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KPL樊叔賽評:AG不敵GK,光之輪換重現,頻繁換人有何成效?

10月24日,S組焦點戰,成都AG超玩會對陣佛山GK。本場比賽AG超玩會主教練月光派出了笑影和小北的首發組合,不過前三局AG表現不佳,GK2:1領先,率先拿到賽點。此時月光又一次做出了關鍵的換人調整,換下輔助小北,換上Cat。賽程過半仍然執著於輪換的只有月光一人。但AG超玩會未能拿下勝利,GK吃下版本紅利,以3:2戰勝了AG超玩會。月光為何執著於輪換?AG四名主要輪換選手有何不同?

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笑影&久誠

從這個賽季的表現來看,笑影的傷害轉化、分均經濟、KDA、場均助攻等等資料都不算突出。他總共出場12小局,只拿下了3場比賽的勝利。似乎笑影在場上定位並不清晰。但如果結合前幾個賽季的表現來看,笑影的風格特點還是非常明顯的。笑影擅長的英雄偏向功能和團隊,其中他的西施曾創造過11連勝的記錄。

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笑影的墨子也有著非常恐怖的勝率。另外像王昭君、沈夢溪、姜子牙等英雄, 笑影職業生涯的勝率也都不錯。

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前幾個賽季輸出笑影不需要承擔太多的輸出重任,他要做的是前期遊走串聯團隊,中期補充傷害跟節奏。笑影在賽場上的定位和eStar的

千世

非常類似。從AG前幾個賽季的表現來看,笑影這套打法和AG還是非常搭的,C位可以玩

比較舒服,團隊配合度比較高。但缺點是太吃主C狀態,並且隨著版本更迭,AG的打法被人摸清,很難再拿冠軍。

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再看久誠,久誠的特點一目瞭然,在出場超過5場的選手中,久誠的分均傷害和傷害轉化率都是第一,久誠前幾個賽季也一直在傷害轉化率中霸榜。超強的傷害能力就是久誠的獨門秘籍。

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樊叔之前的文章分析過久誠為什麼強。久誠最大的優點就是他的位置感特別好,無論是團戰找位置輸出的能力,還是團前消耗戰中預判對手的走位,久誠都是KPL中一頂一的高手。所以久誠的招牌英雄,都可以靠他出色的位置感大幅提升傷害的上限,例如百里守約、干將。

但久誠的缺點也很明顯,就是遊走節奏型英雄表現較為一般。久誠的周瑜、西施、姜子牙,三個賽場主流英雄的出場率和勝率都不高。

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久誠這個賽季雖然也在盡力轉型,但當久誠玩到偏功能型的英雄,還是不如他的輸出英雄亮眼。

久誠和笑影兩個人英雄池有一定重疊,但兩個人打法存在較大的差別,月光或許還在猶豫AG到底要用哪種風格。

Cat&小北

AG另一個輪換的位置是輔助,也是AG最近爭議較大的點。

Cat轉輔助之後最大的問題就是視野,開視野和站視野的意識都很差,對輔助位來說不夠穩健。另外操作也有問題,現在的Cat似乎是陷入了不信邪的怪圈,越是操作失誤,越想透過下一波操作證明自己,有這種心氣是好的,但也要尊重客觀事實,和小年輕純拼操作真沒必要。

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當然Cat輔助也並非一無是處,他的優勢在於:大力出奇跡。Cat玩法很莽,真的碰到一些不嚴謹的隊伍,Cat有可能就真的莽出來一波,打出碾壓。高情商說法:Cat打法很勇,敢打敢拼。低情商說法:Cat的打法還停留在19年E星的悶頭五零。

小北出場次數不多,並且是新人輔助,從僅有的幾場表現來看,中規中矩,沒有太大的失誤,能開也能保,整體表現合格。

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不太清楚為何月光不讓更加穩健的小北固定首發,而是執著於上容錯率較低的Cat。又或許這一切都在月光算計之中?

總結

從現在的比賽來看,月光的輪換看不出太清晰的思路。19年月光輪換是因為隊伍確實缺少野核選手,輪換能夠短時間快速拓寬英雄池。但輪換更像是一個臨時方案,並不能從根源解決,並且還會產生配合、心態、BP被針對等等問題。這個階段月光仍然執著於輪換有兩種可能,一是隊伍現在的問題沒辦法透過磨合解決,只能讓更多選手加入輪換。另外一種可能就是這種換人雖然有重重阻力,但也會帶來比賽之外的紅利,更是鮮明的個人標籤,非常難得。

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大家如何看待月光的換人呢?

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