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魔獸WLK: 10人本竟沒有“黃總”? 看這個團配, 容錯率高還有競爭

暴雪曾經說過WLK版本的NAXX副本過於簡單,在WLK懷舊服會對NAXX進行加強,目前並不知道是加強25人模式還是10人模式,所以大家在考慮團隊配置的時候要儘量最佳化團隊,保質保量才能打通NAXX。

魔獸WLK: 10人本竟沒有“黃總”? 看這個團配, 容錯率高還有競爭

10人模式在WLK懷舊服必然大受歡迎,絕對是普通休閒玩家的首選,相比25人副本來說,10人副本的要求會低很多,畢竟10人副本的難度也比25人副本簡單很多。那麼在WLK懷舊服初期的NAXX階段,10人團隊選擇什麼職業才是最好的搭配?

MT

:防騎、熊T

治療

:奶騎、奶薩、牧師

近戰

:冰DK

遠端

:術士、奧法、咕咕、射擊獵

這是祥子哥個人認為容錯率最高的團隊配置,防騎和熊T是WLK版本最炙手可熱的職業,熊T自然不用多說,在目前TBC版本就表現出極具統治力,直接把防戰拉下了一哥的位置,成為SW團隊必不可少的主T。防騎在WLK版本得到了極大的加強,不管是自身的硬度,還是保命技能,都得到了質變,在WLK版本不管是10人副本還是25人副本,防騎絕對是一棵常青樹。

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奶騎、奶薩和牧師是10人副本標配的治療,前期對於普通團隊來講,不要考慮2治療打法,除非你是競速團,否則想都不要想。更何況10人NAXX還有可能被加強,2個治療就剩滅團了,這種方法不可取。

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近戰只有1個位置,祥子哥把這個位置給了新職業DK。這裡應該是爭議最大的點,盜賊在80級變成了黃總,傷害有了質的飛躍,為什麼盜賊還是難以進團?首先說一下DK的優勢,近戰位置讓給了冰DK,嚴格來說冰DK是坦克天賦,但是冰DK的傷害和盜賊是一個級別的,在有意外情況下,冰DK可以臨危受命擔任坦克的位置。而盜賊卻做不到這一點,頂多是消失自己保命。如果是你,你會選擇哪個近戰?

魔獸WLK: 10人本竟沒有“黃總”? 看這個團配, 容錯率高還有競爭

至於4個遠端輸出沒有什麼好說的,基本上挑選的是P1階段最好的DPS,即便是NAXX加強,這4個職業也能完美擊殺所有BOSS。

魔獸世界任何時候團隊配置都是容錯率大於優先順序,熊T和咕咕等於有2個戰復,同時還有2個啟用(80級啟用不看精神值,是按照百分比回覆法力值,所以啟用可以給任何職業使用,當然,前提還是治療優先),防騎和奶騎等於有2個保護,同時也有2個聖騎士BUFF,王者、力量和回藍能都安排,這一點對團隊提升非常大。

魔獸WLK: 10人本竟沒有“黃總”? 看這個團配, 容錯率高還有競爭

另外熊T除了是坦克還是物理系輔助,咕咕在不缺傷害的情況下是法系輔助,還有奶薩的圖騰加持,嗜血(英勇)持續爆發,可以說這個團隊配置容錯率非常高。

當然,任何一個團隊配置也要有裝備競爭,10人副本也不例外,套裝聖牧術、戰獵薩和賊法德都有競爭,可能也就戰獵薩競爭小點,至於其他的散件裝備也都有競爭,裝備絕對可以賣上價格。

團隊容錯率很高,裝備競爭力又大,你認為這個團隊配置怎麼樣?

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