這就是一些抱著混分的心態去玩法師的人,但遊戲內除了這部分玩家喜歡玩法師以外,真正會玩且喜歡中單的玩家也有不少,就演算法師再差,這也是一個核心輸出位置,處於地圖最中心的位置,如果會玩的話,也可以很好地帶飛自己的隊友,法師處於地圖中心,兵線比邊...
Read more英雄聯盟手遊:dota有反補,但是同時還有能屯的野區
你不知道英雄聯盟前期兵線打人多疼,也就少數諾手這種線霸能越過兵線壓,但是隻要你敢打我一下,我的小兵就會打你,兵線自然往我這邊推,到我塔下我不補刀還能死了...
Read more王者榮耀:一場排位不僅是一局動手遊戲,更是腦力意識的角逐
最後二個,關注打野動向,無論你玩那個位置,關注打野動向是必備技能,線上防gank,野區掠奪資源,偷龍帶線抓人,千萬不要掉入對面打野的節奏,切記...
Read more王者榮耀:除了李信,還有誰可以稱得上是高地保安?
2、嬴政嬴政的清線能力是所有法師中數一數二的,大招射程遠,火力迅猛,二技能也可以集中式清兵,在對面有嬴政的情況下,不要輕易越高地塔強攻,很有可能賠了夫人又折兵,在兵線優勢不明顯的情況下,還有可能被對面反一波,到時候只能氣急敗壞的捶胸頓足了...
Read more王者榮耀:輔助該怎麼解決自己發育差的問題?站視野到底指什麼
實際上困擾很多玩家的輔助問題,就是發育差以及視野的問題,發育差的話,不管是玩什麼輔助,作用都是比較低的,探視野的時候直接被秒,又或者是還沒有團起來就被秒,走位都不敢向前,自己無法承受對手的輸出,隊友直接賣,資料肯定是非常差的,關於輔助怎麼發...
Read more王者榮耀:對抗路如何處理好帶線和支援的矛盾?這一點不可不懂
你可以發撤退訊號,然後先把兵線帶過去,帶過去的同時支援隊友,並且發起進攻訊號,只要隊友能留住人,經常都是多打少的機會,因為對手會有人回防去處理兵線,而哪怕對手不回防,是滿人的情況,就算打輸了,對手也沒兵線可推塔,甚至對面的防禦塔還會被兵線給...
Read more王者榮耀:玩打野該怎麼快速發育起來?都知道蹭線,卻都不會蹭
第三點就是轉變發育的打法,比如分段高一點的時候,基本上都是這種打法,比如邊路一塔推完以後,如果此時是均勢的話,那麼打野一般都是會換到邊路去帶線吃兵線的,而對抗路的隊友則是跟團,又或者是中期的時候,法師直接去發育路住下,中路兵線打野單吃,高分...
Read moreMOBA手遊雙修玩家:lol手遊在這些細節上相比王者要更加重要!
我認為兵線視野補刀這些都是MOBA遊戲的基本功,lolm最大的核心就是河道資源,一波兵線沒幾個小兵不打大龍就很難硬上高地,而且小龍又是永久buff,還有河道的河蟹可以提供視野,兩個峽谷先鋒拆塔能力同樣極強,而在王者裡自家優勢極大的情況下,直...
Read more電競文:當網遊與現實融合,張奕再次進入遊戲,世界將被重啟...
可惜Revenge戰隊的兵線在被魯班大師推動的情況下站位分散,阿唯黃忠的貼臉輸出和Tiger姜子牙的遠端壓制又限制了天宮Y戰隊的清兵線能力,眼看著防禦塔的血量被黃忠轟掉一半,Revenge戰隊這邊卻還殘餘著一個小兵...
Read more王者榮耀你真的會帶線嗎?邊路為何痴迷帶線?如何才能有效帶線?
那麼我們也就懂得了為什麼帶線的問題主要是出現在打野和對抗路這兩個位置上的了吧,因為這兩個位置上的英雄大多都是擁有非常不錯的爆發和位移能力的,帶線能力是比較出色的那一類,還有一點原因是對抗路是邊路英雄,邊路兵線是容易被牽制的,打野是自由人,都...
Read more英雄聯盟手遊不管是玩什麼位置,都要會看懂兵線,成功機率更高
在這個遊戲裡面,我玩了蠻長的時間的,怎麼說呢,LOL純運氣遊戲,就算你再強,隊友全崩,你告訴我有什麼用...
Read more英雄聯盟手遊:只要對線開始五分鐘,我大概就知道對面技術如何
優勢能殺就殺(一般來說對面都不會跟我打),不能殺就屯兵進塔喊打野越了,或者你推線然後跟打野進對方野區,後面拿先鋒破上路塔...
Read more玩英雄聯盟手遊,明白了哪些知識,段位可以直線上升?
玩中單記得多在河道插眼,多看地圖,對線不見了記得發訊號,有兵線進塔打野被入侵野區不管兵線第一時間去幫打野,如果幫了打野兩波他還像個愣頭青一樣就不用幫了,殺了對面有視野的情況下記得點塔多點塔,學會這些你能讓處於白銀黃金的上段...
Read more墨子和大部分英雄的技能,都是無法傷害防禦塔的,推塔需要普攻
普攻近戰,職業法/戰,路線為中路/對抗路,也可輔助(因為是近戰有位移有傷害所以也有墨子打野的邪教,新手不推薦)被動為放技能會有護盾,第四下普攻會加強,可以擊退(強化普攻有前搖,可以躲開)一技能位移(距離較長,可穿牆),下次普攻強化...
Read more王者:蹭線之後就可以甩鍋了嗎,遇到這種法師趕快重開吧
在事物極端發展的時候,很多人把它作為理由,隱藏自己的行為,被人搓線也是常見的事,並不是第一次出現在峽谷裡,我在平時的遊戲中蹭了其他隊友的線,吃了野怪物,隊友打的菜我不會說什麼,我反倒會花更多的時間去幫助他們,但是至於那些喜歡甩鍋的,可以置之...
Read more英魂之刃中的脆皮屠戮者,吸血鬼伯爵德古拉怎樣從對線就建立優勢
二、德古拉操作技巧以及對局思路德古拉在對線時頻繁使用一技能和普通攻擊消耗敵人,兵線用二技能清理,在敵人的血線到達斬殺線時先手二技能留人,距離夠了之後開大繼續壓低血線,最後使用一技能收割...
Read more「S24賽季黃刀最新打法」輔助寶石加成,讓整局對局輕鬆碾壓!
正是因為這個被動才導致這個打法如此火爆,簡單來說:當輔助購買了小黃刀,進行補刀中單或射手就能吃到兵線的全額經濟,也就是說輔助出了黃刀在線上補刀隊友是不會受到影響的,反而會讓隊友收穫更多經驗和經濟~另外黃刀雖然不會蹭兵線的經濟,但是這件裝備對...
Read more頂端局新套路:“輔懲” 太乙來襲,兵線獲取加倍,發育速度無解!
“輔懲”的最大缺點雖然發育速度的確是加倍了,但問題在於加倍的並非玩家補到的“尾刀”,而是被隊友補去後有衰減的兵線收益,就拿一條主宰龍舉例,補到的收益為180反之則為120,輔懲體系加成後實際的經濟增長是240金幣而非360金幣,也就是說非常...
Read more王者榮耀:兵線機制再改版,中路和小兵機制的推進速度會有所提高?
而本次的分路兵線速度加快,讓中路兵線的交匯時間與分路的兵線交匯時間差變小,前期中路法師支援分路的頻率必然會降低,而隨著兵線交匯差的增加,兵線交匯時間差會與如今的版本的兵線交匯差錯開大概三分鐘,而這個時候爆發法師與法刺已經度過了發育空白期...
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