20式自動步槍、短突擊步槍,有效射程400米,採用30發彈匣供彈,具備單發和連發射射擊功能,將取代我軍現役步兵班裝備的射程和供彈具相同的95式自動步槍、短突擊步槍...
Read more世界著名槍企——槍械帝國義大利貝雷塔(一)
而兩次世界大戰中義大利的特殊表現,也讓貝雷塔公司受到的衝擊不大,反而在戰後不斷推陳出新,煥發出勃勃生機,在20世紀末的槍械製造公司兼併重組熱潮中脫穎而出,簡併大量優質企業,包括貝內利(義大利-霰彈槍)、查普伊斯(法國-霰彈槍、狩獵步槍)、弗...
Read more槍管上裝消音器,就真的聽不到槍聲了嗎?事實出乎意料!
因此消音器只能夠消除第一部分,也就是火藥氣體與空氣碰撞的聲音,對於其他兩個噪音卻無能為力...
Read more《看門狗軍團》槍械武器圖鑑彙總 武器種類有哪些?
看門狗軍團槍械武器圖鑑彙總首先第一部分,眾所周知是人就能用的4把,圖不放了,買了遊戲的一定知道對吧這部分沒啥好說的,除了手槍消音亮點沒有,看喜好和風格自選就行(順便一提,只要你解鎖了這4把中的第二把武器,你的第二武器槽就會自動解鎖)先說結論...
Read more禦敵千里,盤點動漫作品中的槍械專家
面對自己的失敗常常是伴隨著苦笑脫口說出許多自嘲的臺詞(如理樹所說的“自虐型”)擅長使用各種槍械,戰鬥力極為強悍,某種屬性覺醒之後甚至能夠戰勝這個世界的神...
Read more“吃雞”熱門武器榜單,98K成第一?第二名連老玩家都沒想到!
最後就是98K這把槍械了,可以說從來沒有讓大家失望過,因為也是熱門的武器之一,官方也是很重視,畢竟98K對於很多人來說都是信仰了,絕對能夠被大家喜歡...
Read more國產新槍族還有新東西?12.7毫米重機槍未命名,193手槍有消聲器
說起國產新槍族大家並不陌生,比如QBZ-191式自動步槍、QBU-191精確射擊步槍等,都已經開始大範圍列裝,各種報道中經常可以看到他們的身影...
Read more生死狙擊2:盤點那些好看的史詩級面板
一、月卡史詩級面板推薦1,沙漠之鷹-國粹傳統文化,花旦圖案的塗漆,美麗奪目的外表下藏著一張從容莊嚴的臉龐...
Read more魔獸懷舊服,史詩遠端武器盤點,弩和槍械篇
奧金氣槍,P2階段風暴要塞鳳凰奧掉落,19命中20敏捷,對於缺乏命中的近戰很好的屬性,不過考慮近戰武器進本難度,其實獵人拿一把也不錯,價格相對瓦妹的弓肯定也更友好...
Read more看了直搖頭的最差步槍,沒有之一- GROT步槍
這是一款網際網路設計局的夢幻步槍:高度的模組化、有託無託來回切換、上下機匣、導軌眾多、雙狀態拉機柄、伸縮-摺疊-升降貼腮槍托,各種騷概念它應有盡有...
Read moreCF手遊:細數那些幾近絕版的武器,唯有這個讓我絕望
紅色槍身,金龍浮雕,龍眼狙擊鏡頭(官方說的是蛇眼鏡頭),我覺得不需要多餘的話來描述這把槍,炫,就完了...
Read more盤點軍用槍和警用槍的區別!不能亂用,否則會出人命的
軍人射擊目標的目的往往是致死,同時敵人身上可能會有防彈衣,所以軍用槍械上裝的子彈在擁有強大停止力的同時擁有強大的穿甲能力...
Read more若用AK47掃射地球,會形成流星雨嗎?
但是太空屬於一種真空的環境,根本沒有氧氣跟火藥產生反應,黑火藥也不會因此而燃燒起來,子彈也不會發射出去...
Read more《刺激戰場》黑夜模式上線啦!全部更新內容大盤點!
【新增黑夜模式】晝夜變化,在遊戲中隨著時間的流逝,會慢慢的從白天變成黃昏,再到黑夜,晝夜變換不僅僅提升了遊戲的樂趣,同時也改變了遊戲的玩法,在晚上,作戰方式不同於白天,也增加了很多不確定因素,可玩性更大...
Read more槍管鍛造為何還要用鐵棒鑽出來,而不用更快捷的模具灌注?
那麼如今軍人用槍的槍管鍛造工藝為何還是選擇用鐵棒鑽出來呢,而不是選擇更為快捷的模具灌注技術呢...
Read more和平精英:M726新面板上線,不如這三款新面板搶眼?休思評價很高
休思覺得和平精英每次更新都會給我們帶來驚喜,並且休思認為一旦大轉盤上線了,這些內容完全可以根據自己的喜好去選擇,最好是找到最喜歡的那一款面板,然後再入手,當然了這次的槍械面板,休思覺得也十分滿意...
Read more“吃雞”1.14版本最強武器!M4失去主導地位,3個武器全面崛起!
62子彈的武器,其中的M762和AKM最有代表性,有玩家會說近戰最強是M762,但那是以前的版本,1...
Read more空包彈真的沒有殺傷力嗎?別再被影視劇忽悠了,答案出乎意料
雖然說空包彈的殺傷力並沒有常規子彈的殺傷力大,但是在使用的時候也是需要注意的,說到底就是不管什麼樣的武器,它的效能如何都有著自己的殺傷能力...
Read more消滅噩夢般的怪物,爭奪賞金!快來《獵殺對決》體驗刺激的戰鬥
總結:《Hunt: Showdown》是一款具有創新玩法的第一人稱射擊遊戲,PvPvE的玩法、具有較高平衡性的遊戲機制,讓遊戲的射擊體驗變得豐富且充滿了策略性...
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