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LOL英雄體型冷知識:妮蔻是最難躲技能的法師,蓋倫原來這麼瘦?

LOL英雄體型冷知識:妮蔻是最難躲技能的法師,蓋倫原來這麼瘦?

大家平時在玩遊戲的時候應該都會遇到一種情況,技能明明看起來打中了對手,但卻從模型中穿了過去,或是看似丟空的技能卻意外命中了,其實這都是遊戲半徑與選擇半徑所造成的視覺衝突,掌握每個英雄的體型資料可以讓你的技能放得更準,接下來灰哥就總結一下游戲...

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互通式立交設計一些問題總結

互通式立交設計一些問題總結

設計中常見的問題是設計者較多地注重了匝道的設計,而往往忽視了主線及被交路線形指標是否滿足規範要求,尤其以後者多見:一是互通式立交範圍內的主線平曲線半徑、豎曲線半徑或縱坡中的某項指標小於極限值,或僅大於極限值而小於一般值(但滿足正常路段標準)...

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既然宇宙誕生於138億年前,那在宇宙誕生之前,又存在著什麼?

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膜宇宙假說“膜宇宙”模型的理論依據來自於“M理論”,該模型假設了一種被稱為“體宇宙”的高維空間,並認為在這個高維空間裡存在著大量的“宇宙膜”,由於所有的“宇宙膜”都會受到引力的作用,所以它們之間就可能會發生碰撞,而所謂的“宇宙大爆炸”,其實...

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