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愛奇藝正在學著放棄

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文/孫穎瑩

今年年初,在接受媒體採訪時,愛奇藝專業內容業務群(PCG)總裁兼首席內容官王曉暉,說過一段話,“影視行業前所未有地把內容品質和盈利緊緊地綁在一起。過去網際網路的商業模式,是先進攻、佔地、耕耘,爾後才能收穫。但過去一年間,所有的東西都發生了變化。內容和盈利之間必須緊密繫結,不能靠內容泡沫。”

這可能是這家長影片公司難得地、如此嚴肅深刻地考慮商業本質。於是外界能看到,愛奇藝在規模和利潤之間快速進行了取捨。

30日下午,愛奇藝釋出截至2022年6月30日止的二季度及上半年業績報告。

要從規模的維度來看,這當然是一份不盡人意的財報,本季度愛奇藝的營收為66。6億元,雖然與市場預期基本持平,但較去年同期卻下滑了13%。

但是,要是從效益的角度看,這份財報還不錯。根據財報,本季度愛奇藝的NON-GAAP淨利潤為7830萬元,上年同期為淨虧11億元。

與此同時,本季度,該公司的NON-GAAP運營利潤為3。438億元,運營利潤率達到了5%。而去年同期的運營虧損為7。794億元,運營虧損率為10%。

這是愛奇藝連續第二個季度實現運營利潤,同樣,也是它全部的歷史戰績。要知道,自2010年創立開始,至2021年為止,愛奇藝從未盈利。比起賺錢,看起來,競爭、因為競爭而迸發的腎上腺素、以及贏得競爭,這三項會更吸引它的管理團隊。

這當然是一個巨大的泡沫,它誕生於由資本催生的浮華時代。只是,自2021年起,長影片行業開始了艱難歲月。

供給側從短缺到過剩,影視行業出現滯脹現象,上游成本在漲,下游銷售價格卻在降,市場不買單,投資收益率急劇下降,資本市場對長影片行業越發持有一種保守謹慎的態度;經濟形勢下行、清朗行動等政策的推出引導、短影片等平臺搶佔使用者心智和時間,既加劇了資本出逃的速度,也讓廣告收益持續承壓。

作為愛優騰序列的第一順位公司,愛奇藝同樣無法獨善其身。在前述採訪中,王曉暉直言,大潮過後不能裸體,腦子熱是要付出代價的。

這個代價一度有可能是整個愛奇藝的命運。

根據媒體報道,早在2020年,百度就曾與阿里和騰訊商談過出售愛奇藝的事宜,只是都沒有談攏。而今年6月份,又有媒體報道,百度正在與潛在收購者談判,擬出售持有的所有愛奇藝股份。

儘管事後愛奇藝迴應稱,此訊息不實,純屬謠言。但無論如何,比起阿里體系內的優酷,和背靠騰訊的騰訊影片,愛奇藝不是任何一家公司的流量抓手,或是戰略犄角,它的大股東百度確實已經向人工智慧轉型,所以,它必須像一家獨立公司那樣,學會賺錢。

現在看來,在賺錢之前,它正在學著放棄。放棄一些事情,以及一些執念。

01

愛奇藝當然放棄了規模迷思。

2021年10月,愛奇藝CEO龔宇首次在管理層中明確提出,要將過去的把市場份額、使用者增長和收入增長作為第一目標,轉變成以追求利潤為第一目標。

如龔宇在接受《經濟參考報》採訪時所言,過去為了爭奪市場份額,他們太多類別都要去做,都要去爭,比如甜寵、比如說文藝性比較強的片子,但也因此消耗了太多的成本。“這些小賽道里面大部分是虧錢的,投資回報的角度來說是不划算的,它可能獲得了一部分市場份額,但是它的代價是更加燒錢。”

而現在,在新的戰略目標指引下,他們會把回報小的,或者投資回報差的專案砍掉或是收縮規模。

於是,能夠看到的是,2022Q2,愛奇藝的成本大幅下降。其收入成本是52億元,同比下降 24%,主要是由於本季度內容成本降低。本季度,內容成本為39億元,同比下降 24%。

上個季度,2022Q1愛奇藝收入成本是60億元,同比下降16%。其中內容成本為44億元,同比下降19%。

此外,愛奇藝也不再執念於會員規模。

根據《晚點財經》報道,曾經,愛奇藝高階副總裁楊向華最常問的問題是:會員數天花板是多少。後來,會員團隊用了很多辦法去找答案,結果得出來是1。6億-2億。“老闆對這個結論很滿意。” 一位愛奇藝業務負責人回憶。

測算確實在一開始是有所依據的。

資料顯示,2015年、2016年、2017年、2018年、2019年,愛奇藝會員數量分別為1070萬、3020萬、5080萬人、8740萬、1。069億。但從2020年開始,會員數量似乎已經開始呈觸頂後下滑之勢。2020年末,愛奇藝訂閱會員總數為1。017億;2021年末,該數值進一步降為9700萬。

到了2022年,該數值也並未展現回升態勢。資料顯示,截至2022年二季度末,愛奇藝總會員數9830萬,去年同期為9920萬,下降了90萬。

02

2021財年Q4,龔宇曾明確表示2022年的目標是實現全年NON-GAAP運營層面盈虧平衡,並儘快實現季度NON-GAAP運營層面盈虧平衡。

而利潤無非由收入和成本兩項因素決定,當收入規模不再向上突破時,降本增效就是唯一的選擇。

圍繞新的戰略,愛奇藝總結出了四個“放棄法則”——放棄單純迎合向的內容,放棄懸浮向的內容,放棄明顯賠錢的內容,放棄沒有創新的內容。

這套“放棄法則”似乎很奏效。很快,2022年Q1,愛奇藝就已經實現了淨利潤和運營利潤雙為正。據當時財報顯示,其NON-GAAP淨利潤為1。6億元。運營利潤為9340萬元,運營利潤率為1%;而上年同期運營虧損為10億元,運營虧損率為13%。

但對於龔宇來說,這一步降本增效,其實走得還是慢了。

彼時財報釋出後,在接受《經濟參考報》採訪時,龔宇先後重複了三遍,難掩遺憾。“如果為了這個盈利的結果,策略改變更快一點就好了。”“如果現在覆盤起來,如果能提前半年,甚至一年,可能結果會更好一些。”“策略的改變是做對了,雖然晚了一點,如果能提前2個季度或者4個季度會更好一些。”

確實,如果戰略轉變的再早一些時候,愛奇藝在資本市場或許就不會那麼被動,或許融資會變得更容易一些。無法忽視的是,在上市首日,愛奇藝的開盤價是18。2美元/股,較發行價上漲1。11%;而當下,愛奇藝的股價已經下跌到了每股3-4美元上下。

如果戰略轉變的再早一些時候,或許愛奇藝謀求增長的動作就不會那麼束手束腳,能在盈利的同時還能保持營收增速。財報資料顯示,2021年Q1愛奇藝營收為80億元,2021年Q2、Q3營收為76億元,2021年Q4營收為74億元,2022Q1營收為73億元,2022Q2營收為66。6億元。基本可以說,愛奇藝已經連續6個季度呈現營收下滑的趨勢。

如果戰略轉變的再早一些時候,或許愛奇藝就不會大開大合地冒險進入短影片行業,花高價投入,最終卻繞了一大圈與抖音達成了合作。

如果戰略轉變的再早一些時候,更或許愛奇藝就不會出現如此大規模的裁員新聞。2021年12月1日,“員工稱愛奇藝將裁員20%-40%”的新聞引發熱議。從資料結果來看,這一裁員實際操作的確實是大刀闊斧的。

愛奇藝過去幾年披露的年報顯示,2016年、2017年、2018年、2019年和2020年末,愛奇藝的員工數量分別為4794人、6014人、8577人、8889人和7721人。若以2020年年報所披露的員工數7721人計算,那麼當時那輪愛奇藝要裁員至少1500人。畢竟愛奇藝2021年底員工數量為5856,比2020年的7721人減少了近2000人。

03

但需要注意的是,就像本季度財報上說的,今天愛奇藝的盈利情況其實是基於“執行審慎的支出計劃”,包括內容成本、人員成本、營銷成本。

也就是說,它的盈利並不主要因為使用者更願意付費了,付費意願和能力更高了。

雖然財報顯示,作為第一收入來源,愛奇藝的會員服務收入在本季度達到了43億元,同比增長7%。

但其實這一數值是環比下降的。因為2022年Q1,愛奇藝的會員服務收入為45億元。同時,根據近期各季度資料,可以看出,近年來,愛奇藝的會員服務收入並沒有明顯增長的情況,基本維持在40億上下的水平。

此外,雖然本季度財報稱ARM(月度平均單會員收入)有所增長,為14。53元,較去年同期13。42元增長8%。但上個季度(2022Q1)該數值為14。69元,上上個季度(2021Q4)為14。16元。

與會員服務收入的情況基本一致,雖然略有上漲,但漲幅並不明顯。

也就是說,作為愛奇藝最主要的商業模式,其會員業務的留存、拉新,還是ARM,都已經進入了瓶頸。

與此同時,對於一家發展中的企業來說,降本增效可能是永恆的命題,但不可能是製造利潤的永動機。接下來,這家公司恐怕還得重點思考開源的問題。

其實,愛奇藝是不缺乏創新能力的。就像它其實做了很多的第一個,比如付費會員、獨家版權收購、會員差異化排播模式、小眾文化的網綜等等。

為了開源,甚至它也曾經嘗試過短影片業務隨刻。但是並沒有形成一條新的增長曲線,反而最終與抖音達成了合作。據瞭解,相關合作會在三季度逐步落實。

儘管愛奇藝認為,與抖音的合作將為公司帶來諸多好處,但是這種“為他人做嫁衣”的事情,顯然不是愛奇藝之前的畫風。

曾經,很多人慣性將愛奇藝與Netflix作對比,因為後者其實就是優選內容+訂閱收入的商業模式。但在2018年3月敲鐘的時候,龔宇說,這些只是基礎,愛奇藝會建立生態系統,把文學、漫畫、輕小說、網遊、商城等透過IP串聯起來,形成一魚多吃。

“我今年(2018年)正好50,年過半百,是一個重要的時期,如果按照中國的勞動法,還有10年的工作,我希望10年內在中國建立一個線上的娛樂王國,從商業模式來講,它跟迪士尼的邏輯有很多相似之處。”

只是,這個關於娛樂王國的宏偉藍圖,愛奇藝已經挺長時間不提了,不知道它是不是也已經被放棄了。

愛奇藝正在學著放棄

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