原創: 陳永萍 原力數字藝術中心
哈嘍,大家好,我是原力OFC的陳永萍老師。《毒液》上映了,小夥伴們都去看了嗎?覺得湯老師演技如何?膽小的同學會不會被鏡頭嚇到呀?(或是覺得長舌毒液有點萌呢?)
當然不是來劇透的,今天我給大家帶來了這款手辦風格《毒液》的3D原型雕刻教程。
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▲《毒液》速雕影片
這款毒液的手辦原型,雕刻大致花了13個小時,時間有限,所以作品還是略顯粗糙的。
本教程對於零基礎的同學稍稍是有些難度的,更適合對ZBrush已經有一定基礎的學員。想深入學習,而人體課並未接觸,那麼你從怪物入手,則會相對簡單一些,能快速上手,練習效果顯著。
先看幾張最終效果圖吧,超xiong哦~
雖然總共用了13個小時,其實這樣的一個時長,特別適合在學習之餘製作小作品。每天兩小時,一週一個小作品完成,成就滿滿噠~
這款作品中,液體的部分只是為了造勢,角色素體的部分才是咱們練習的重點。
當然如果覺得人體結構肌肉都好難啊,那就先雕個頭吧,效果也是槓槓滴。怎麼樣?有沒有點海報的既視感呢?
好了,下面進入今天的陳老師私教VIP小課堂,今天就先教大家《毒液》頭部部分的雕刻。
第一步,當然還是去找參考
找參考圖除了網上搜索,還可以去看漫畫,瞭解毒液這個角色的性格。如果要做pose,可以去了解它的行動方式,攻擊方式等,當然還包括肌肉參考。如果能找到手辦參考,自然再好不過了!
總之,瞭解你能瞭解的一切,帶著對它的認知,如同對待老友一樣,飽含感情的開始創作。
雕刻毒液大腦袋
參考找足了,我們開啟ZB開始雕刻吧~
如果是頭雕,建議大家從一個球開始,如果做半身或全身,用一個布好線的基礎形體,可以更快速的展開工作。
比如這樣:
首先毀掉他的臉~
接著是給毒液美顏的環節——塑形
一開始,使用claybuildup進行塑形。像小時候為橡皮泥一樣瞎捏,看到是什麼樣就儘量捏成啥樣。
過深的地方,繪製mask蒙版,反向一下,配合MOVE筆刷拖拽到更深的位置,比畫筆要快很多哦~
塑嘴巴,下頜骨下頜角,確定眼睛的位置
用mask繪製出眼睛的形狀, 然後使用move筆刷,拖拽出眼睛的深度
用同樣的方式,使用MASK繪製舌頭的位置與形狀
使用Extract功能,擠出舌頭
繼續塑造舌頭大型,使用move筆刷
使用append功能,增加一個球體,調整球體到牙齦的位置,開始製作牙齒的大型
使用move筆刷,開啟筆刷設定中的AccuCurve,拖拽成一個尖角,並移動至合適位置。當然,你也可以一整排來執行這個命令。
使用CurveTube筆刷製作嘴角撕裂的肌肉。注意!此筆刷不能用於有精度的模型,需要刪除或凍結精度再操作。
調整爛肉位置,並且調整牙齦與牙齒的關係
調整眼球形狀,眼周面板與眼睛的包裹結構
塑造額骨結構
這個過程,一般模型都會很醜。陳老師也是個較型很費勁的人,並不能像大師一樣,每一筆都是有效的,每一筆都型很準的直接到位。我們需要很有耐心的,慢慢把它打磨的越來越像,越來越是自己想要的樣子。
這樣,頭部的基本造型就完成了。然後丟進keyshot進行渲染,一個海報版的作品就出來了!感興趣的小夥伴,可以跟著演示把毒液的大腦袋先練習起來哦~
今天的《毒液》教程就講到這裡,慣例還是要放下咱們的學員作品。
《毒液》的教程怎麼能少的了主演湯老師呢?下面是原力模型班21期學員譚碧泉的作品:
湯老師的堅毅是不是表現的挺傳神呢~ 喜歡湯老師的小夥伴們可以猜一下,這是他在哪部影片裡的形象?
今天就聊到這裡嘍,還沒看夠的話,影院見吧~