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英雄聯盟:新英雄星籟歌姬的定位及團戰思路

作者:NGA-kunisaki

英雄聯盟:新英雄星籟歌姬的定位及團戰思路

星籟歌姬 薩勒 吧唧 芬妮 出來已經有一段時間了。樓主玩了七八局,感覺還不錯。所以就整理一下資料分享給大家。歡迎討論。

1.英雄定位

從英雄機制來看,歌姬的屬性是: 輔助/中單/法師/團戰向/半輸出/半保護/強控制/吃裝備/站後排。作為一個團戰向帶團控斬殺的法師,歌姬完全可以在中單和輔助位置上發揮自己的特長。目前感覺中單比輔助還要好一丟丟。

2.技能特點

歌姬的被動機制很優秀。

被動

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歌姬的被動有個部分:A。第三杯普通技能翻倍。(例如,無BUFF狀態下WEQ,那麼Q就會觸發2次。)B。可以透過隊友收集音符,增加自己的普攻距離和傷害。因為歌姬的傷害技能都是AOE不衰減的型別,所以歌姬在中單位置有不錯的清線能力。(就是藍耗得考慮)又因為歌姬的被動對傷害加成較多,所以在輔助位置很容易K頭。

Q

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歌姬的Q技能是個斬殺技能。敵人血越少傷害越高。這也是歌姬打輔助的一個尷尬之處,那就是主Q的話蹭血效果不明顯,而K頭能力又很強。再加上彈道有點慢,容易被閃躲。所以輔助歌姬不建議主Q。歌姬的Q技能有很遠的900碼射程,釋放安全性是有保障的。

W

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歌姬的W技能是媲美大招的存在。超長CD20+秒讓這個技能無法頻繁釋放。W技能的效果是群體加速+盾。類似於琴女開WE。W技能在中單位置的時候,可以良好的配合打野,也可以作為自己逃生的加速手段。W技能在輔助位置的時候,配合被動2次W的護盾非常厚,還贈送回血效果。可以輕鬆應對各種AOE。

W的機制是“當歌姬自己有護盾,W觸發2。5秒延遲的範圍回血,基於目標已損失生命值百分比。”那麼,打團的時候先開軍團盾,再來被動強化W順便丟個救贖的話,似乎是非常明智的選擇。

E

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歌姬的E技能有長達1300碼的射程。彈道偏慢,但是範圍適中。E技能的機制是減速,如果目標已經減速,就禁錮。如果目標已經禁錮,就暈眩。這可不得了。因為大部分ADC都有減速,禁錮的能力。例如寒冰普攻即帶減速,燼W超遠距離禁錮,甚至EZ冰拳和任何角色的冰川增幅都能起手。這就讓歌姬可以和很多角色互動。即使不考慮互動,歌姬被動2E也可以直接禁錮敵人,如果歌姬出冰杖,E也可以直接禁錮。所以歌姬很適合有先手留人技能的AD,可以打出很棒的控制鏈和斬殺效果。

R

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歌姬的R有較長的延遲。所以不能瞬發的R只能預判使用。R的機制是魅惑,和洛的R一樣。被打中的敵人會不由自主地走過來。而歌姬的R如果命中隊友,會增益隊友並延長技能距離。這意味著,歌姬團戰站位是靠後的,可以遠距離支援前排。因為R延遲的機制,歌姬不適合打先手R開團,適合反手R。

3.天賦搭配

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歌姬推薦巫術+啟迪。天賦點艾莉,法力流繫帶,超然,焦灼,餅乾和星界洞悉。其實無效化法球也是一個選擇。但是輔助歌姬比較缺藍,還是中單歌姬點法球比較合適。

4.出裝思路

輔助的出裝要考慮軍團盾/救贖/香爐。中單的出裝要考慮冰杖/腰帶/CD裝

5.特色搭配

1。琴女+歌姬:能夠預想到這是一個極強的組合。技能互補+無敵護盾+多重控制+強悍爆發

2。燼+歌姬:雙斬殺+控制鏈

3。腕豪+歌姬:極高的護盾+斬殺+控制鏈

4。寒冰+歌姬:很強的線殺能力。

5。亞索+歌姬:你總會遇見那麼幾局……

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