《Gran Turismo Sport》,作為賽車遊戲金字塔頂端的作品,其畫面是除了遊戲性外最受大家關注的方面,下面就來詳細介紹下這個部分的進化。
能感受到光線的影象
車輛造型
透過「Gran Turismo」原創遊戲引擎及渲染引擎,實現了充滿光線的新世代影象。
首先請看對於車輛造型的細節講究。從內裝座位椅墊的縫線,或是取得車身實際使用的塗料來進行塗膜構造的分析,以及測量燈具類的明亮程度,完整再現每臺車款的自我個性,正是「Gran Turismo」所追求的品質。
景觀
景觀呈現的進化更是不同凡響。賽道旁受到微風吹拂的樹木枝葉,一片片葉子都吸取陽光,並呈現出由內部漫反射的模樣。因為天候、時間,以及不同樹齡而呈現出不同樣貌的樹幹和樹皮。或是路面瀝青的顆粒大小、尖銳程度和分佈狀態。這些都經過徹底的採訪,以及繪圖師準確的觀察,「Gran Turismo」致力由全方位再現出完整景觀。
終於可以塗裝了。
可製作、分享車身塗裝設計的「塗裝編輯器」
再現實際存在的賽車塗裝
搭載可客製化車輛塗裝的「塗裝編輯器」。可製作原創的塗裝設計,也可再現喜愛的賽車塗裝。
所製作的原創塗裝可分享給其他玩者。用專屬於你的品味和再現功力,讓賽車夥伴們驚豔吧!「Gran Turismo」支援富創作性的玩者。
初期狀態
選擇飾件
貼合飾件
完成
史上最強悍照片模式
環遊世界的「Scapes」
「Gran Turismo」開創的全新相片世界
Scapes是以「旅行」為主題的「Gran Turismo」新世代相片模式,並且顛覆至今的車輛相片呈現方式,是充滿魅力的技術。
收錄了1000個以上景點的Scapes舞臺,猶如環遊世界。可配置上喜歡的車款,進行相片攝影。
選擇景點
配置車輛
決定構圖
調節引數
之前/之後
作品欣賞
以上均為PS4官方實機截圖。
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