宮本武藏
重回超級兵?NO!
自從扶桑劍聖加強之後,平時在排位對局中可謂是表現優異。
一手無限二技能
在人群中來去自如,前中期的小團戰堪稱無敵
策劃也注意到了這一點,對
宮本的基礎移速和一重勢目標50%血量以上的普攻傷害
做出了調整。
個人認為這兩點都是無傷大雅的調整,因為
宮本的一技能和大招都有霸體
,可以
憑藉這點來規避控制
前期完全可以先出
疾步鞋,增加基礎移速,等到中期再換回抵抗鞋
。
可以看出,宮本作為一個
後手進場的打野
,其實並沒有那麼多
50%血量以上的敵人
。
自身加上隊友的傷害,可能沒砍兩刀,對面就到50%以下了,所以在團戰中損失的傷害並不多
問:刀勢的改動對單挑會不會產生影響呢?
能發現在
單挑
中,
宮本二技能的刷盾機制以及大招的重傷追擊效果
,依舊可以讓他立於
不敗之地
。
頻繁重新整理的刀勢以及冰脈的法球
仍然讓宮本有足夠的傷害!
且經測試,宮本
滿級後
,
一重刀勢損失的傷害只有100左右
,雖然並沒有很多,但遇見脆皮,該秒還是秒
花木蘭
被削的不能玩了?NO!
而我們的戰邊大姐大花木蘭則是
減少了重劍形態下5%的免傷效果
。
問:5%而已,應該影響不大吧?
(花木蘭蓄重劍的時候被集火秒殺)
由此可見,
5%的免傷
對於花木蘭來說,還是很重要的。
很多時候都能決定是否能從戰場離開,以及在團戰中能打出多少輸出。
雖然這次
削弱了花木蘭的生存能力
,但是
輸出能力並沒有削弱
,依然可以當個老六,蹲草一套秒人
在
輸出環境良好
的情況下,
重劍一技能蓄滿,仍會造成極高的傷害
。
所以花木蘭還是可以玩,只不過需要對敵方傷害的把控更加細緻一點,發現不對及時切換輕劍逃跑
司空震
前期“無敵”,後期“不敵”
司空震由於享受到了
電刀改動
的紅利,在路人局中可謂是讓脆皮聞風喪膽
所以此次策劃
調整了普攻以及強化普攻的傷害,增強了前期,削弱了後期
。
經計算,在
滿級同等裝備下
,司空震
普攻以及強化普攻都減少了50左右的傷害
。
對於
依靠高頻率普攻輸出
的司空震來說,這刀砍在身上就很痛了
從
邊
路來看,
司空震本身就是線霸,開個狂暴直接站擼
,誰也不怕。
增加了前期傷害但仍然解決不了粘不住人,敢抓就敢死,大招緩慢的缺點
。
從
打野
來看,
增加了司空震前期刷野的效率,能更快速的發育,前中期的團戰可以打出更多的輸出
。
但相較正式服,體驗服的司空震到了後期會疲軟無力一些
以上就是本期快報資訊啦,宮本、花木蘭、司空震玩家快點【
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