首頁/ 汽車/ 正文

幻夢山海謠:三渲二的畫風出力不討好?淺談國創神話題材的出路

不知道各位小夥伴喜不喜歡山海經系列的作品呢?前些天木木無意間刷到了一部名為《幻夢山海謠》的國產動畫的混剪影片,怎麼說呢,畫風很獨特,屬於那種一下子就吸引了我的作品,但是點開評論,兩極分化真的有點嚴重,出於好奇我就去看了一下這個作品,結果一不小心就把整部作品追了下來,感慨蠻深的,所以來和大家分享一下。

幻夢山海謠:三渲二的畫風出力不討好?淺談國創神話題材的出路

聊問題之前呢,我先敘述一下這部作品的背景和主線內容,大背景是世界有人間界和山海界,主角團三人本來是人間界一所現代休閒學院的學生,但三人的身世都和山海間的有很深的瓜葛,所以院長一直在隱藏他們的身份,結果因為三個小年輕表演慾望強烈,揹著院長上臺唱歌暴露了身份,結果就被幕後推手拉進了山海界。

幻夢山海謠:三渲二的畫風出力不討好?淺談國創神話題材的出路

主角團之一的青丘公主轉世被抓,院長呢,也被封印的法力變成了小老頭兒,於是頭鐵的主角團打算救出同伴,開啟了一路與山海經怪物接觸感化的山海冒險故事。

幻夢山海謠:三渲二的畫風出力不討好?淺談國創神話題材的出路

很明顯啊,這是一部原創的山海經題材動畫。其實我認為作為我們既熟悉又不那麼熟悉的山海經,真的是有很大的塑造空間,因為山海經已經打好了一個適應性、包容性都極佳的背景舞臺,就等著創作者往裡填東西,而且只要用心考去還原那些神話中的場景、神獸等等,就能起到很好的弘揚中華傳統文化的效果。

幻夢山海謠:三渲二的畫風出力不討好?淺談國創神話題材的出路

但是這些年吧,神話題材的作品除了《大聖歸來》、《哪吒之魔童降世》、《白蛇緣起》這寥寥幾筆的電影佳作,其他的特別適合山海經相關的題材作品反響都很平淡,甚至有的讓我看了只餘下失望的情緒。可以說,神話題材和山海題材的作品基本都還屬於摸爬滾打尋找出路的階段。

幻夢山海謠:三渲二的畫風出力不討好?淺談國創神話題材的出路

後來小破站不是出了一部名為《兵主奇魂》的動畫嘛,然後口碑也不是很好。我當時是耐著性子再去分析它的問題到底出現在哪裡,然後就漸漸意識到了,山海經題材想做好其實難度挺大的,因為他們有一個大前提,。那就是過於宏大的背景,複雜多元的生靈設定,不怎麼接地氣的較高利益,以及因此產生的海量美術設定。

幻夢山海謠:三渲二的畫風出力不討好?淺談國創神話題材的出路

就拿這部《幻夢山海謠》來分析吧,當然它劇情上的問題我們稍後說,先讓我誇一下他們的美術,這個團隊在美術場景上是肯定用心了的,製作組應該是根據山海經的記載,然後用獨特的美術去打造了這麼一處具有中國意境的山海世界。

幻夢山海謠:三渲二的畫風出力不討好?淺談國創神話題材的出路

能看出他設計場景構圖的時候,應該是參考傳統園林的審美以及傳統山水畫的構圖,然後用這些美術設定互相結合搭建了這些場景。從配色來說,冷暖色調的合理搭配讓我隱約看到了致敬老版動畫短片的影子,就沒有那種閃瞎眼的光汙染。

幻夢山海謠:三渲二的畫風出力不討好?淺談國創神話題材的出路

整個作品色調的層次搭配也很自然,煙波浩渺的遠處雲山,近處星星點點的熒光和花草,畫面的那種協調感會讓你看起來很舒服,不容易有視覺疲勞,包括片頭在內動畫。也有不少的2D鏡頭,這些鏡頭的美術風格就更抓眼球了,就我個人而言,我甚至希望她們全程都用這種風格,當然這是不可能的,畢竟要做出空間感的話,同樣的成本下,三渲二肯定多一份表現力。順帶吐槽一嘴啊,三渲二的技術力都能搭建出這樣程度的場景,我真的覺得國內好多氪金手遊應該去向他們學習學習,不要就知道整個山海經異獸啊血蛋啊之類的就開始給玩家搞抽卡對吧?

幻夢山海謠:三渲二的畫風出力不討好?淺談國創神話題材的出路

可以說整體的光效和氛圍把控都算是上佳之作。但就像我前面說過的,最開始我以為山海經之類神話題材的作品打好了舞臺,你只需要去填充還原,再加以創新,就能是一部好作品兒。就呈現的效果來看呢,製作組肯定是用心設計了的,比如他們選取了有中式文化代表的古琴來開啟故事線。

幻夢山海謠:三渲二的畫風出力不討好?淺談國創神話題材的出路

在神獸設計上,原版山海經的配圖其實很粗糙鼓譟,魯迅先生都說過,他小時候看的那本書山海經影象也很壞,甚至於幾乎全用直線湊合,連動物的眼睛也都是長方形。製作人員在嫋嫋文字的描述下,參考真實動物的特點和細節,就可以是矯健的大貓,也可以是毛茸茸的肥秋,這樣合理想象出了狻猊、雲獸、鵪鶉王等神獸的樣貌,做的確實很有萌點,尤其是雲獸和胖鳥,真的傻乖傻乖,兇猛兇猛的。

幻夢山海謠:三渲二的畫風出力不討好?淺談國創神話題材的出路

用符籙召喚出死去妖獸的靈魂來為自己服務 這種可以拓寬原版山海經中神獸或者妖獸的設定也算是有想法的,畢竟之前書上密密麻麻寫滿了這個可以吃,那個吃了可以日行百里等等,但如果真按原書來,主角團就變成美食的俘虜了。山海妖獸們可以是困住敵人的鎖鏈,也可以是帶著大家飛奔的坐騎,再加上美術組設計蠢萌妖獸的造型,基於此來展開的故事線,我想如果是小朋友的話應該會很喜歡。

幻夢山海謠:三渲二的畫風出力不討好?淺談國創神話題材的出路

好了,美術誇完了,我們就該討論討論這個作品的核心問題-劇情。但由於篇幅限制,關於夢幻山海謠的劇情解析我們放到下一期,下一期文章與本期文章同時釋出,感興趣的小夥伴可以點選小編主頁或從評論區置頂繼續閱讀,這裡我們要特別感謝小破站博主天師道的白山正的素材,感興趣的小夥伴也可以看一下他的解析影片。

相關文章

頂部