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「新機評測」天璣9000+申請出戰!ROG6天璣至尊版上手測試

隨著天璣9000衝擊高階成功,發哥也順勢寫出了加號。天璣9000+的成績魯sir之前聊過,當時我們就想看看天璣9000+在遊戲手機上的實力如何?

這不,第一款真正意義上

搭載天璣9000+的遊戲手機——騰訊ROG遊戲手機6天璣至尊版

,簡稱ROG6天璣至尊版,它來了。

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手機通體太空灰配色,經典標誌性幾何線條構造質感十足,背後是ROG的祖傳副屏,彰顯出ROG一機雙芯的策略。

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此前魯sir也測試過搭載驍龍8+的ROG Phone 6 Pro資料,但想要將出色的遊戲效能、多種調控模式、外設等適配到天璣9000+上並不是一件容易事。

正面依然是熟悉的三星E4 165Hz超高刷螢幕,螢幕其他各方面引數都比較出色,什麼720Hz取樣率、HDR10+也是有的,它的色差表現也不錯,Delta E < 1、亮度方面,最高激發亮度為1200nits。另外它還搭載了Pixelworks i6獨顯晶片,支援SDR轉HDR。

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機身介面方面,除了電源鍵、音量鍵、兩個電容觸控鍵和領先行業的3。5mm耳機介面外,ROG6天璣至尊版機身還有兩個USB-C介面,側面的USB 3。1 Gen2介面支援DP 1。4訊號傳輸,遊戲時可以直播串流,同時這個介面支援快充,避免了遊戲時底部充電線擋手的問題,介面非常豐富。

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背部ROG Vision在不玩遊戲時它可以顯示ROG LOGO拉滿信仰,玩遊戲時,它還可以根據適配的遊戲展示遊戲內關鍵事件,提供了更加沉浸的遊戲體驗。

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那麼,同樣的外部配置在天璣9000+上的表現如何呢?按照流程我們先跑個分。

在最新版魯大師中

,ROG6天璣至尊版的CPU跑分390046,GPU跑分554282,儲存和記憶體效能跑分332412,總分為1276740

,這也是目前收錄到的最高分記錄。這難道就是天璣9000+搭配上游戲手機的真正水平?

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要知道,ROG的旗艦手機系列能自行在系統底層對CPU/GPU/IO等引數進行設定排程,無需root即可解鎖手機的全部效能,要是小超頻一波,130W不是輕輕鬆鬆?

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跑分強固然好,但實際體驗也很重要。驍龍8的跑分也不錯,但實際遊戲時散熱擺爛,體驗跟著就下來了。

那麼ROG6天璣至尊版的遊戲體驗如何呢?

這次魯sir測了當下熱門的三款遊戲,並計算了不同時間手機五個點位的平均溫度,方便大家也能從資料中看到這款手機的真實遊戲體驗。

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首先是《王者榮耀》,在開啟120Hz幀率玩一個小時的情況下,ROG6天璣至尊版平均幀數保持在了

118.7幀

,中途幾乎沒有卡頓掉幀的情況,功耗僅有

4.42W

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一小時內發熱情況如下,溫度最高時出現在30分鐘時的正面,為42。54℃,此時系統對效能進行調整,一小時時溫度最高僅有40。42℃,遊戲體驗並沒有受到影響。

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一小時《和平精英》後,它的平均幀率為

89.9幀

,幾乎滿幀,功率為

5.06W

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溫度方面是一小時後最高,正面溫度最高為43。62℃,背面溫度最高為41。84℃。

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由於ROG6天璣至尊版的螢幕擁有720Hz的高取樣率,所以在玩遊戲時,也能體會到操作更加迅速和穩定,AirTrigger 6系統也讓手機有了更多指操控能力。

測遊戲當然不能離開《原神》,在一小時的跑圖、打怪中,它的平均幀率達到了

60.2

,遊戲功率為

5.9W

。《原神》接近滿幀的手機常見,但超過60幀還是第一次見到。這也很好理解,畢竟效能都這麼強了,再隨隨便便多渲染一點畫面出來讓你們體驗到穩定的滿血60Hz有啥不好?

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畢竟是原神,對手機的效能壓榨也是有目共睹的,很多手機也是敗在了這功耗上,但經過我們測試發現,ROG6天璣至尊版的溫度控制十分出色,一小時遊戲中不僅保持了高幀率,手機溫度也僅有43。44℃,甚至溫度比《和平精英》還要低。目前,ROG6天璣系列還針對原神3。0版本做出效能及遊戲體驗最佳化,相信在後續版本更新後,它的實際體驗會更好。

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除了天璣9000+本身的功耗控制外,ROG在散熱上的努力也有了回饋。搭載的矩陣式液冷散熱架構6。0透過全新的材料和增大的散熱設計,成功地將“冷靜”這個關鍵詞做進了效能強悍的遊戲手機中。

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我們也分別測試了這款手機玩各款遊戲後的剩餘電量,也能夠以此觀察手機的續航時間。從測試來看,ROG6天璣至尊版的續航表現不錯,這也多虧了它的

6000mAh

大電池,並且,能夠在245。2g的機身中塞下如此大的電池和散熱,是有點兒空間管理的技術在身上的。

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充電方面它僅配備了65W的快充,不過在考慮到它的大電池和豐富擴充套件性的情況下,這樣的充電效率也夠了,畢竟隔壁某個徠卡旗艦因為鏡頭太大也只配了67W快充……而且它有旁路充電功能,可以在玩遊戲時使用外部供電,減少手機發熱,對遊戲玩家極其友好。

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最後就是攝像頭了,大家都知道遊戲手機的攝像頭一般都有湊數嫌疑,但ROG還是給這款手機配上了

IMX766

,1300W超廣角和500W微距也都安排上了。整體配置肯定比不過攝影旗艦,但能夠在遊戲手機中使用旗艦級鏡頭,也的確擊中了一部分遊戲手機使用者的痛點。

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作為“一艦雙芯”的產品,ROG 沒有像友商看齊,這裡砍一點引數那裡砍一點配置,而是和ROG Phone 6 Pro一樣,用上了相同的超大的高刷螢幕、超強的擴充套件性、超長的續航和專屬遊戲設計,實測也有著不錯的遊戲體驗和清涼的手感。

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其實換芯這種事並沒有想象中那麼簡單,並不是把原晶片摳出來,把新晶片放進去就完了。而是要把所有的硬體和軟體都需要按照新的晶片重新適配,重新進行打磨最佳化,費力不討好,所以我們目前基本上看不到品牌對旗艦機型做天璣晶片的適配。

舉個例子,小米有小米12 Pro天璣版,但沒有小米12s Ultra天璣版。

有人會覺得ROG這麼做沒必要,費時費力,但魯sir認為,ROG本身的“信仰型”標籤,促使它力求把方方面面都做到精益求精,方能不負大家的期待,這種“強迫症”一樣的做法,也是其他友商缺乏的。

實測來看,ROG6天璣至尊版把天璣9000+的效能更好的激發了出來,算是打開了格局,將發哥也正式拉到了頂級效能的圈子裡。

大家都知道ROG在驍龍8推出的時候直接跳過了釋出新機。在市場進行迭代時不推出產品,確實是一個艱難的決定,但透過驍龍8後續的表現來看,ROG的決策十分正確,與其為了推新品而推新品,不如埋頭做好一款產品。

「新機評測」天璣9000+申請出戰!ROG6天璣至尊版上手測試

或許簡單的新機評測還不足以說服你,那我再悄悄透露一下。我們已經將目前市面上標榜自己是遊戲手機的10款新機送進了實驗室,作為實驗室新評測——

遊戲手機測試第一期

的大PK物件,這款ROG6天璣至尊版也在其中。

沒別的意思,就是想看看在每家都說自己是遊戲手機的時候,到底誰才是真正的遊戲強者而已,順便給當下沒啥底線和規範的遊戲手機們設定一個新的定義標準。怎麼樣,是不是很令人期待呢?

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