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三國志戰略版:吐槽懟戰令太低階!送的五星卡包,暗示風向變了

今天刀子繼續吐槽三週年的相關活動,看了很多人都在吐槽高階指南,也就是所謂的“戰令”。

這個是讓刀子很不理解的,嚴重懷疑這部分吐槽的屬於“水軍”。真正玩這款遊戲的人,絕對不會去吐槽高階指南。

面板是不少老玩家建議的,包括刀子自己都提出過相關建議。這東西只要不加屬性,你每個武將出一套,我都不反對。真正買的不會是平民玩家,或是氪佬,或是真正喜歡面板的玩家。

三國志戰略版:吐槽懟戰令太低階!送的五星卡包,暗示風向變了

無論是從哪個角度講,對平民有百利而無一害。類似的玩法,能夠幫遊戲圈錢,養活運營的一幫工作人員,就不用逼氪平民了。

除了武將面板,建議下次再出

主城面板、山脈面板、兵種面板、行軍面板

等,連戰播報也可以再大膽一點,比如

十連勝增加開屏動畫、100連勝全服電視播報、同盟內增設名人堂、同盟領地增設名人雕塑……

總之,一句話只要能讓氪佬開心,不加屬性、不影響遊戲平衡、各種攀比的花樣儘管往遊戲上搬。如果每次還能白嫖3000金珠,我舉雙手歡迎。

真正該吐槽的是什麼呢?

免費送的五星卡包!這個槽點,自一週年以後入坑的玩家,幾乎沒有人知道。

三國志戰略版:吐槽懟戰令太低階!送的五星卡包,暗示風向變了

回首三戰舉辦的三個週年活動,唯有一週年活動,是最得人心,口碑最好的。五星的獲取是依靠兩個虎符合並而成,而虎符是靠兵法推演獲得。

兵法推演是個按照歷史事件,

做出來

的一個很簡單的小遊戲,既有趣味性,也有歷史性,能夠看出策劃對待遊戲的態度。

今年的免費卡包,獲取方式雖然簡單,無非還是簽到、交戰之類的。從兩天獲取變成了三天獲取,知識點變成了學習音律(就是簡單的文字介紹),設計得很敷衍。

對比之下,策劃是不是換了,大家應該是一目瞭然了。

三國志戰略版:吐槽懟戰令太低階!送的五星卡包,暗示風向變了

除了五星卡包的獲取,今年的週年慶著實乏味了,一週年是胡歌,二週年是德雲社,三週年是兩個不知名的主持人,在那尬聊抽籤,唯一值得期待的是

解說嘉賓(有沒有可能是詹俊)。如果是的話,三週年分值拉滿!

再說抽獎方面,今年的抽獎是有且只有一次,大獎是8888,機率多少不清楚。但只有388和8888,大部分人應該都是388了。一週年是18888,沒記錯的話,連續七天每天都有的抽,抽不到的保底388。

對比之下,遊戲的週年慶活動是越來越扣,設計也越來越沒新意。看來,大部分的精力和資源都被拿去搞週年慶了。

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搞比賽玩家不反對,佔用週年慶活動獎勵資源,那就說不過去了!

遊戲在逐漸變味了,平民玩家以後怎麼玩?

從三週年的變化,以及後續可能上線的玩法看,遊戲大致分為兩條線:

一條是高氪高肝的路線,即賽事相關的玩法,比如龍爭虎鬥,這個後期會成為遊戲的正常模式,也是適合大佬內耗的玩法,和平民玩家的關係可能不大。關鍵是看武將是不是全開放。

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一條是平民養肝路線,即3V3的小模式玩法。沒記錯的話,這個玩法是武將全開放的,玩家自選武將搭配戰鬥。大家關心的面板能否免費獲取,大機率和這種模式的排名、積分有關。

在合區上,應該是這兩條路線了,高整打高整的,低戰打低戰的。至於高整附帶的鬼區,那個基本就沒什麼人了,完全就是給高整賽季末跳區用的。

總之,大家各玩各的,不逼氪不逼肝,那還是舉雙手贊成的。

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