《邊遊戲,邊成長:讓電子遊戲為孩子助力》這本書的吸引點有兩個:
第一個是書名,在電子遊戲不誤被隔離的時代,這個問題太值得探討;
第二個是作者,葉壯是《自驅型成長》的譯者,懂遊戲懂心理學的父親,想來是位很適合討論這個問題的人。
如何調節電子遊戲對孩子的影響?
如何選擇優質的遊戲?如何和孩子共遊?
如何管理電子遊戲?如何預防孩子游戲上癮?
什麼樣的管理手段能讓遊戲利大於弊?
如何讓遊戲給孩子的成長帶來更多紅利?
這些都是我們作為父母非常關心也必須關注的問題,要解決這些問題,作者提出,需要我們父母扮演三個角色:
1、過濾器。
我們已經不能像我們的父母一樣,用簡單粗暴的方式應對遊戲,讓孩子和遊戲完全隔離,會讓孩子損失大量與同齡人交流的話題,並且缺少一個投入新技術生活的平臺,可是如果完全不管,孩子又會陷入有巨大風險的未知。因此,在這個過程中,我們家長就會幫助孩子甄選優質內容、規避風險,起到過濾的作用。
2、管理諮詢公司。
幫助孩子學會自我管理,而非替孩子管理,電子遊戲是一個練兵場,如何幫助孩子學會自律,管好自己的生活,我們要做的是“智庫”,而非“老闆”。
3、玩伴。
在遊戲中,誰對孩子的影響力最大?玩伴。如何你是孩子的玩伴,他就會優先考慮你的感受,如果他的玩伴是別人,他不會理會你。“親子共遊”是遊戲管理解決方案的重要內容。家庭教育中,關係是核心,親子關係好,教育才能發揮作用。