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《終結者6:黑暗宿命》IP光環損耗殆盡,再見了阿諾

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難以望前作項背,但就作品來說仍有可觀,《終結者6:黑暗宿命》主打名導詹姆斯卡麥隆(雖說這次僅擔任製片)與琳達漢彌頓的名號,試圖喚醒觀眾在二十來年之後,對與終結者的情感。諷刺的是前幾部續整合果與票房不成正比的現象,到了本片依舊持續:電影雖不到卡麥隆的水平,品質至少遠較多數續集為佳,或許對觀眾來說來得太晚,至少用心值得肯定。

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劇情上,《終結者6:黑暗宿命》可視為詹姆斯卡梅隆執導的兩集《終結者》排列組合的版本,光電影開場五分鐘的劇情發展便表明本片才是正宗續集,接著在兩個小時內從經典臺詞、角色設計、反派能力乃至最後高潮,把整個系列的亮點重新再搬上大銀幕重演一次。

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不得不說,以這樣一個新瓶裝舊酒忠於原作的故事來說,大衛高耶、賈斯汀羅德斯與比利雷三位編劇已經算是使盡渾身解數,在致敬與翻轉之間抓到不錯的平衡,中後段的一連串轉折也稱得上有趣(雖然一般觀眾不需要一分鐘便能猜到解答),為第二季的命題未來沒有定論,命運操之在己重新做了現代化的反思。

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至少,包含琳達漢彌頓在內的三位女星證明了,阿諾史瓦辛格或許是系列的看板人物,但女性角色才是《終結者》的靈魂。即便現在白髮蒼蒼,漢彌頓從登場瞬間便展露出驚人的氣勢,後段的怒吼與心境轉折也成為電影意想不到的情感來源,但別忘了,在視覺效果之外,《魔鬼終結者2》人與機器的情感,同樣是電影成為不朽經典的關鍵。

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個人偏愛的麥坎西黛維斯遺憾地沒有太多發揮空間,所幸剽悍的肉搏段落以及設定算是有趣,飾演女主角的娜塔莉亞雷耶斯則意想不到地成為全片黑馬,不僅有著完整故事,最後的發展亦出乎意料地讓人滿意,算是女力時代的典範。

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此外,先前在《死侍》第一集表現只能說差強人意的導演提姆米勒也交出了不錯的成績單。有著高額預算當後盾,《終結者6》視覺效果上算是可圈可點,更重要的是以一部娛樂片來說,本片亦有相對精彩的動作場面,越到後段越是高潮迭起,最後半小時可說是絕無冷場,平衡了敘事與奇觀的需求,在動作片往往空有場面沒有排程的今天,更能突顯出有卡麥隆加持的可貴,只可惜電腦特效終究還是少了些模型與特技的重量,否則高潮應該能夠更有後勁。

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就像湯姆霍肯伯格不斷重複過往主題的配樂,《終結者6》試圖喚醒觀眾對於系列歷史的美好回憶,而就電影論電影來說,本片也算對得起卡麥隆與漢彌頓的名字,算是相當夠水準的續作(個人對與喬納森莫斯托執導的《終結者3》頗有好感就是。

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本片亦有借用部分情節,可惜從北美票房來看,這個IP的光環已經損耗殆盡,新一集只能說苟延殘喘,不會有什麼未來。只能說幸或不幸,《終結者6》讓系列結束在高點,就算阿諾等人不可能再回來,作為系列忠實粉絲多少也算是欣慰了。

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