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深度丨《銃夢》喚醒鋼鐵的意志,見證名為“希望”的末世機能潮

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1丨序言

首先,故事的起源,發生在《攻殼機動隊》剛剛問世、《銀翼殺手》還尚未顛覆人類想象之前。

那是一個迴響著硬核科幻的旺盛嬰兒潮的時代,1990年,在木村雪戶的畫筆下,屬於殺戮天使的故事也逐步誕生了。

一名身軀由機械組成的少女,用不屈的戰鬥,尋找著自己存在的意義,一步步帶我們走向殘酷世界的末路與絕望的仙境。

相較於我們之前也做過的《攻殼》,《銃夢》的故事顯得尤為粗礪,整體而言,鐵與血,是貫穿始終的核心主題,在廢土中,少女輕捷躍起的身影,拼命戰鬥的意志,成為了永遠經典的形象。

而且,在2019年,伴隨著賽博朋克的熱度逐漸遞增,詹姆斯·卡梅隆也終於將《銃夢》改編成了《阿麗塔:戰鬥天使》,那個木城雪戶創造的世界,變成了更為擬真的形象,跳躍進了我們的視界裡。

將《銃夢》改編成了《阿麗塔:戰鬥天使》

深度丨《銃夢》喚醒鋼鐵的意志,見證名為“希望”的末世機能潮

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2丨背景向:回至90年代,感受顛覆主流的先銳機能潮

但,歷經多年,在我們看過了這位名導商業化後的成果,不妨重新回過頭來,回到90年代,在蒸汽波的復古音樂裡,再次與銃相遇,去聽聽少女加里的故事。

對我而言,正是透過《銃夢》,我才對木村雪戶這位漫畫家有所瞭解。

在閱讀完漫畫正傳與續作後,我就已被作者對世界觀的出色塑造與把控深深折服了,短短55話的漫畫故事,背景世界觀的展開既新穎又不突兀,那種為了故事敘述而強行塞設定的情況更是幾乎為零。

也正因如此,

《銃夢(GUN NM)》,由日本漫畫家木村雪戶於1990年開始,在《Business Jump》上連載。在本作名聲大噪後,木村雪戶又陸續推出了《銃夢》的續作《銃夢Last Order》和《銃夢~火星の記憶》。

《銃夢》的故事劇情毫不拖泥帶水,始終跌宕起伏,故事核心也嚴肅硬核,相當富有深度,對於我這種硬核的賽博朋克愛好者而言,是同類漫畫中不可多得的佳作。

深度丨《銃夢》喚醒鋼鐵的意志,見證名為“希望”的末世機能潮

可能是如《AKIRA》那般,熱血叛逆的男孩子大家都看膩了,在當時的廢土機能漫裡,以《攻殼機動隊》與《銃夢》為代表的女性主角逐漸登場,女性柔美的線條,搭配上冰冷的鋼鐵與虛擬的末世霓虹,變成了當時一道顯著的符號,尤其是《銃夢》的主角:加里,她的橫空出世,為九十年代的日本漫界注入了一劑強心針。

龐大緊密的世界觀,戰後瘡痍的末世渲染,機械人與人,少女與鋼鐵,木城雪戶將這些元素解構重組,構建了一個近未來的世界。正是這些極其先鋒的元素,才足以時隔三十年,令卡梅隆將其搬上熒幕。

可能是如《AKIRA》那般,熱血叛逆的男孩子大家都看膩了,在當時的廢土機能漫裡,以《攻殼機動隊》與《銃夢》為代表的女性主角逐漸登場,女性柔美的線條,搭配上冰冷的鋼鐵與虛擬的末世霓虹,變成了當時一道顯著的符號,尤其是《銃夢》的主角:加里,她的橫空出世,為九十年代的日本漫界注入了一劑強心針。

在《銃夢》之前,木城雪戶曾陸續畫過《氣怪》、《怪洋星》、《飛人》、《未來東京HEAD MAN》等作品,但始終未成名。直至《銃夢》問世,他才一口氣引發了業界的震鳴。

90年代是日本漫畫的黃金年代。在此時期,《龍珠》、《灌籃高手》《足球小將》等南華作品都是國內大熱,之後暢銷海外。

90年代是日本漫畫的黃金年代。

這些作品大多風格硬朗,青春熱血,而木城雪戶的《銃夢》所走的路,則脫離了這條主流的路線,朝著大友克洋、士郎正宗、押井守的方向一路狂奔,藉著科技的外殼,用鋼鐵來展現人體,用AI來烘托人性,遊離在人性之間的改造人,為了自身的存在而迷茫,最終找到了自己的歸宿。

《銃夢》就是這樣一部經典的作品,熱血戰鬥,硬派科幻與人性探究,都糅合在一起,讓整個故事生動而立體。

深度丨《銃夢》喚醒鋼鐵的意志,見證名為“希望”的末世機能潮

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3丨核心向:人性至暗時刻,總有希望能於絕望中重生

小結:

《銃夢》,作為一部科幻漫畫,作者以嫻熟的技法將戰鬥與日常精準刻畫出來,動與靜之間,力與美之間,張力十足,人物形象寫實寫意俱佳。

加里被從廢墟中救出後,也曾如新生兒一般純淨,對世界充滿好奇。但命運使然,當她體內沉睡的古老戰鬥技巧覺醒,又與他人結下恩怨,才迫使其從困境中成長,走向前進。這是《銃夢》的真正開始。

之後,以賞金獵人的名義,在一次次戰鬥中,人性的陰暗面不斷展現在加里的純潔心靈前,逼迫她看清了世界的面貌。

另外,《銃夢》中大量的機甲刻畫以及未來廢土城市以及科技城市的描寫,展現出了作者極其驚豔的個人想象力與創作力,從現實角度出發,將後啟示錄一般的廢土小鎮“廢鐵鎮”到幾乎是烏托邦一般的“薩雷姆”逐一展示,木村雪戶的過渡與把控可謂登峰造極。

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《銃夢》中,不論是為薩雷姆輸送資源的管道,壟斷生意的博古達,還是各懷鬼胎的改造人,包括後來薩雷姆的真相,甚至之後篇章裡各星系的政治鬥爭,無一不在體現此種觀點。

廢土世界的動漫作品很多。如上文所言,大友克洋的《阿基拉》,押井守的《攻殼機動隊》就是90年代裡,日本動漫中的經典之作。

另外,木城雪戶足夠冷靜果斷,也足夠心狠,他強大的編劇能力和邏輯能力,讓他明白在恰當的時機,用鮮活的人物去推動殘酷劇情,讓人物得以成長,從而更為立體。

歐科的喪命,讓加里從天真的孩子,變成了成熟的鬥士,也讓她重新審視自己,審視這個世界:一切並非看上去那麼美好。

不同於它們的是,《銃夢》並沒有一開始就鋪就世界觀,隨著劇情步步深入,細枝末節的環境和生動的人物刻畫,劇情的層層展開,才正式揭開了世界的面貌。

單說這份心胸與能力,就令大多作者自嘆不如。

就此情節,不難看出,木城雪戶的內心深處,其實對人類和科技始終懷有批判性的質疑態度。這也正是他創作的動力之一,在他們此類漫畫家心裡,人類的慾望和自私,會招致一種根源的災禍:科技再發達,私慾還是會讓世介面目全非。

對人類和科技始終懷有批判性的質疑態度

深度丨《銃夢》喚醒鋼鐵的意志,見證名為“希望”的末世機能潮

人類的慾望,永遠是無底深壑,填不滿。

人類的慾望,永遠是無底深壑,填不滿。

這段篇章殘酷而真實,這絕對不是90年代的少年漫主題。但木城雪戶非但沒有沒有停手,還在之後的劇情裡,透過一個又一個鮮活的獻祭,去折射出現實的真實與人性的空洞。

在順應市場、讀者的時代,看似離經叛道,實則意味深長的主題,比空喊熱血口號,激發青少年腎上腺素的做法更加不討喜,卻實際得多。

鋼鐵的身體賦予了她戰鬥的本能,而人性的羈絆則是她堅持戰鬥的動力。

深度丨《銃夢》喚醒鋼鐵的意志,見證名為“希望”的末世機能潮

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4丨尾記

上世紀90年代,日本動漫很多作品被賦予了有著巨大深沉的命題,如《王立宇宙軍》、《阿基拉》、《攻殼機動隊》、《風之谷》……相較那個時期而言,如今的日本動漫作品,科幻與想象的神韻已然消失,但依舊如上文所言,希望猶在。

鋼鐵的身體賦予了她戰鬥的本能,而人性的羈絆則是她堅持戰鬥的動力。

另外,木城雪戶透過《銃夢》,始終想要探討的另一個終極問題為:人類究竟是什麼?這一點,跟《攻殼機動隊》的主題高度相似,在科技不斷髮展的今天,雖然人類透過科技一步步改造自己,改造世界,但是同樣因為科技,我們卻也失去了更多的東西。

深度丨《銃夢》喚醒鋼鐵的意志,見證名為“希望”的末世機能潮

雖然結局無法免俗的進入一個大團圓的模式,但也許,這也是木城雪戶最終刻意留下的“希望”。

小結:

綜觀《銃夢》,加里從一開始的“小女孩”,到後來捍衛權利的賽場戰士,再到追求自由的獨行俠,再到探尋真相的鬥士,最終走向那個不惜犧牲自己,也要換取人類和平的英雄,一步一個臺階,藉由鋼鐵之軀,展現了人性之美。

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