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從2016年的驚豔登場 到如今1.4超低分爛作 守望先鋒2為何遍地差評

如果說要選出遊戲產業中最具影響力的多人遊戲,暴雪推出的《守望先鋒》無疑會排入多數玩家前十的榜單。在大逃殺玩法尚未盛行之前,《守望先鋒》在2016年所帶來的震撼絕對是有目共睹的,不僅在短短一個月內突破了1000萬名玩家,更是橫掃了當年許多遊戲獎項。而在經歷過去幾年的起起落落後,《守望先鋒》的時代也迎來了終結,取而代之的是全新的續作《守望先鋒2》。

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過去幾年動視暴雪發生了很多事,讓玩家越來越失望,今年推出的《暗黑破壞神 不朽》更是被玩家寫滿了差評。就在不久之前,《守望先鋒2》也終於正式上線,然而隨著遊戲的開服失利,暴雪設定的新機制以及全新的通行證問題,也讓《守望先鋒2》遭到了大量批評,在Metacritic拿到了玩家給予的1。4超低分。

為什麼這款續作會遭到玩家批評,到底是什麼原因導致《守望先鋒2》失敗呢?

《守望先鋒2》的首次亮相,是在2019年的暴雪嘉年華上,憑藉精緻的動畫,再一次讓玩家們體驗到最初的感動。然而一切的轉折點發生在2021年,《守望先鋒》之父傑夫離開暴雪震驚了玩家,也開始擔心起《守望先鋒2》的未來,也在這個時候《守望先鋒》的宣傳方式出現了變化。

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在2021年11月,暴雪的財報宣佈,為了給開發人員更多的時間開發,《守望先鋒2》和《暗黑破壞神4》將會延期,預計在2023年才會推出,而在幾個月之後,動視暴雪被微軟收購的新聞震驚了遊戲圈。

之後的暴雪也意識到了一個問題,那就是他們過於著重於在續作的開發上,從而忽略了初代的內容更新,因此暴雪決定改變策略,在10月4日先推出《守望先鋒2》,並把初代的PVP內容移植到了續作,將初代的伺服器關閉,讓兩者都能兼具。同時為了吸引新玩家的加入,暴雪也宣佈遊戲將會以免費遊玩的方式上線,想要藉此挽回過去流失的玩家。之後的事情大家應該多少了解一些,一連串的新英雄宣傳後,沒有提到一點PVE的內容,和當年嘉年華上說的截然不同。

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這時,遊戲並沒有遭到玩家謾罵,反而有不少玩家期待著《守望先鋒2》的上線,一直到《守望先鋒2》上線的那一天,事情才開始慢慢朝著不好的方向發展。

《守望先鋒2》在上線之後,許多玩家迎來的不是好玩的遊戲體驗,而是不斷插隊的“陰兵”。遊戲上線不久,因為大量玩家湧入伺服器,導致遊戲有著超過一萬名玩家在排隊,最巔峰時超過了五萬名,一些玩家在成功進入到遊戲之後,還會遇到被強制退出再排一次隊的情況,又或者是出現Bug,像是面板消失、大量角色未解鎖等等,甚至還有玩家出現了畫面模糊的Bug。

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當然,在發生了這一連串的事情之後,暴雪官方也做出了迴應,他們先是向那些有著糟糕體驗的玩家道歉,之後補償了一個飾品和死神的萬聖節傳奇面板。不過除了這些開服所遇到的問題之外,遊戲究竟有什麼東西讓玩家感到非常生氣呢?

有玩過初代的玩家應該都知道,續作除了把過去的6v6變成5v5之外,一些角色也遭到了改動,至於遊戲整體的變化和體驗就靠玩家自行發掘了,老玩家親身體驗續作之後就能感受它的變化。

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遊戲整體節奏變得更快,鎖定位置的選人模式,而且續作的坦克變得極為重要,坦克只要一倒基本上隊友瞬間爆炸。除了玩法的改動之外,《守望先鋒2》最大的改變無疑是戰利品寶箱被刪掉,取而代之的是戰鬥通行證和商店,這也許是許多玩家不滿續作的原因之一。

戰鬥通行證一共有80級,每10級能得到一個面板,最後的80級面板是《守望先鋒2》的神話面板。那要怎麼升級通行證呢?最簡單粗暴的方法就是消費大概1000塊左右直接解鎖所有內容,如果不想氪金,那就只能透過每週任務、每日任務以及玩指定位置,去得到戰鬥通行證的經驗值。如果達到一定數量的每週任務,玩家就會得到60個守望幣,而這裡有一點讓玩家們感到不滿的是,玩家完成的每週任務越多,獎勵就會變得越少。

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是的,獎勵會先從30慢慢降低至10,而且也有不少玩家抱怨到,每週任務的一些任務非常難達成,其中一個就是要玩家在一週內拿到20次團滅。此外,遊戲裡的傳奇面板需要1900守望幣也就是一百多元,如果玩家不想氪金購買,就需要連續8個月完成每週任務,也有玩家算出,如果想要不花錢拿到所有飾品面板,需要長達5年的時間不斷完成每週任務來解鎖,玩家認為暴雪這一次完全暴露了他們貪婪的一面。

雖然說戰鬥通行證以及想要玩家們氪金的運營模式如今非常普遍,在許多遊戲中都可以看到這種運營方式,但畢竟《守望先鋒2》是有前作的,拿前作來對比的話,雖然整體品質和遊戲性都有所進步,只不過運營方式比起前作明顯在後退,免費寶箱明顯更親民。

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大部分的原班人馬都已經離開暴雪,但不管是遊戲上還是故事上,暴雪這一次展示的動畫實力和遊戲的品質玩家們都有目共睹,所以明年推出的PVE模式,除了給力的動畫可以鋪墊故事外,真的希望遊戲能夠帶給玩家們新鮮的遊戲體驗。

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