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王者榮耀:痛苦面具和迴響之杖如何選擇?婉兒選面具,而他全都要

大家好,我們都知道王者榮耀中有著兩大裝備:迴響之杖和痛苦面具,這兩件裝備都是法師中不可或缺的神裝,但是在之前的版本分別對這兩件裝備進行了一定調整,導致很多英雄變得只從這兩件裝備裡面二選其一,那麼究竟哪些英雄需要選擇痛苦面具,哪些英雄又該選擇迴響之杖呢?

首先我們要分析這兩件裝備的側重點,先從迴響之杖開始。迴響之杖這件裝備屬於典型的高法強爆發型裝備,240點的AP加成也是數一數二,並且還附帶彌足珍貴的移速屬性,能夠大大提升英雄的遊走能力和支援速度,被動附帶的範圍傷害提高了很多英雄的爆發能力。

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從迴響之杖的屬性和作用可以看出,它適合以爆發為核心能力的法師,像不知火舞這類法刺型英雄非常適合這件裝備,而高額的AP加成和被動範圍傷害對於炮臺法師的加成也是相當不錯,只不過迴響之杖的被動傷害是根據法強多少而決定的,所以說不出全輸出裝的法師並不適合這件裝備,因為無法將這件裝備的屬性發揮到極致,並且半肉出裝的法師都不太需要AP加成,那回響之杖的基礎屬性用途就大大減弱了。

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再來講講痛苦面具,在法術裝備裡痛苦面具可以說是AP加成最少的裝備了,只有區區100點,要知道痛苦面具的組成部件法強都遠不止100點,在相當長的一段時間痛苦面具都成為了玩家茶餘飯後的笑料。

但我們在日常對局中可以發現,痛苦面具的地位依舊非常高,重要性 甚至超過了迴響之杖,很多英雄寧可捨棄迴響之杖也要出痛苦面具,這是怎麼回事呢?

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我們從痛苦面具的屬性和被動來分析,被動每次技能傷害附帶敵方當前8%生命值的傷害,比起痛苦面具憑AP值提高被動傷害,痛苦面具的傷害更加固定,傷害完全是由對方生命值決定,所以說痛苦面具的定位就是偏消耗、適合低法強英雄出,這樣一來AP值加成的多少其實無傷大雅。像張良、周瑜、羋月這類半肉法師都是出痛苦面具,頻繁觸發被動去打傷害。

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但也有例外,像上官婉兒身為法刺,但痛苦面具確實她的核心裝,這是因為上官婉兒本身的定位註定她要頻繁的遊走抓人,迴響之杖的被動傷害需要靠AP值去支撐,在前期略顯不足,而痛苦面具前期就可以為上官婉兒提供可觀的傷害。其次就是邊路戰士前期基本都會出抵抗之靴,痛苦面具附帶的法術穿透可以抵消掉抵抗之靴提供的魔抗,進而提升傷害。並且痛苦面具的CD是兩秒,而回響之杖則五秒,在上官婉兒大招飛天的時候可以觸發多次面具被動, 但卻無法觸發多次迴響被動,透過種種情況表明,痛苦面具確實是最適合上官婉兒的裝備。

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那麼什麼英雄適合同時出迴響之杖和痛苦面具呢?其實像干將莫邪、嬴政這類炮臺法師就非常適合,因為迴響之杖與痛苦面具的被動都偏向消耗,對炮臺法師的增幅很大,其次就是干將莫邪、嬴政這類法師他們的AP加成其實並不高,比起小喬和不知火舞更是差了十萬八千里,而痛苦面具的被動固定法術傷害不僅可以大幅度提升二者的前期戰鬥力,並且對於出了魔女斗篷的坦克和戰士殺傷力也會更足。

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