如果提到手機遊戲,不知道在座的各位機友,第一個想到的會是什麼呢?
不出意外的話,可能很多人的答案,應該都集中在那些耳熟能詳的遊戲裡。
例如《王者榮耀》、《和平精英》、《原神》和《陰陽師》……
但是如果把時間,往回撥到智慧手機剛開始發展的時候。
大家可能完全無法想象,彼時RAM最多隻有1GB手機,能發展到足以執行這些大型手遊。
那個時候,大傢伙玩的還是《水果忍者》、《割繩子》、《憤怒的小鳥》和《神廟逃亡》之類的單機遊戲。
特別是在Wi-Fi和4G網路,還沒有完全普及的背景下。
要像現在一樣用手機開黑,基本是不太可能的事情。
而時間就這樣一晃過去十年。
這不禁讓開始懷念,當年那些風靡國內外的經典手遊。
像是《水果忍者》、《割繩子》、《憤怒的小鳥》和《神廟逃亡》之類的,之前其實已經介紹過。
不過除了這些經典之外,當時還有不少的爆款手遊。時至今日,還能在AppStore上看到它們的名字。
別急,咱們一個一個說。
塗鴉跳躍
作為2010年蘋果設計獎的獲得者,《塗鴉跳躍》在當年的風靡程度,相信不需要多作介紹吧?
它的玩法也非常簡單,就是要透過使用者左右晃動手機,讓塗鴉彈簧小怪物不停地往上跳躍,躲過各種各樣的障礙物。
雖然現在看起來非常枯燥,但是作為當時少數透過重力感應來進行的遊戲,《塗鴉跳躍》可以說是很多人的童年回憶嘍。
而且嚯,在那個騰訊手遊業務還沒壯大的年代,《塗鴉跳躍》已經摸索出各種換面板的套路,不斷在使用者眼前刷存在感。
像是聖誕節版、復活節版,基本上就是換個新背景,套個新UI就上線的小更新版本。
這套路比《王者榮耀》錨點那一套,要早上整整十年。。
帶著緬懷美好童年的心情,在AppStore裡搜了一下,竟然發現——
《塗鴉跳躍》居然還存活著!
十年過去,這個依然是由最初運營商Lima Sky推出的版本,只有11。6MB大小,像極當年的樣子。
為了信仰,當然是要衝一波。
但是一開啟遊戲,就懵了。
Emmm?這不是前幾年的FlappyBird嗎?
而且這個版本的最後一次更新,是在2017年,所以它對手機的相容,依然停留在iPhone 8之前的機型。
這也就難怪玩的時候,手機螢幕兩頭會出現極其粗大的黑邊嘍。
那麼這是不是就意味著,大家再也玩不到原汁原味的《塗鴉跳躍》了呢?
倒也不是。
在AppStore上發現,雖然《塗鴉跳躍》放棄自己最經典的玩法,但是另外一款模仿遊戲,卻完美地全盤繼承它的模式。
而且這個模仿版,幾個月前還在更新。
同樣被不斷模仿的,還有下面這一個經典手遊——
消滅星星
不得不說,這是那一代手遊裡,壽命最長的一個。在被國內的遊戲公司代理之後,《消滅星星》直到今天仍然在運營。
而且,最經典玩法幾乎沒有變過。
透過點選,消除相同顏色且相連的星星方塊。相連的區域越大,消除之後獲得的相應分數也就越高。
不知道當時有多少人一樣,為了組成更多同色方塊而絞盡腦汁。
而且強迫症的還必須爭取,要把所有方塊都清除乾淨。
每次剩下無法消除的方塊,總是要揪心上一陣子。
雖然前面說到,《消滅星星》被國內的遊戲公司代理,但是這絲毫不影響各種山寨版本橫行。
只要在AppStore上搜遊戲名稱,就能看到各種不同的版本,例如經典版、狂玩版、2017版、2021版。
這就確實有點離譜了。
遇到同樣問題的,還有下面這個國產手遊——
找你妹
還記得,當年這個遊戲推出的時候,差點就把魅族MX2給戳爛嘍。
只要空閒下來,身邊的人就開始埋頭找提示的物品。
而且嚯,這個遊戲最蛋疼的地方在於,完全不講道理。
例如人不算是動物,梨不是甜的……這麼多年過去,相信還是有很多人想問一句,到底憑啥??
當然啦,可能很多人並不知道,這個當年風靡一時的《找你妹》,其實是模仿國外一款叫《Pictureka!》(獵圖任務)的手遊。
而魔幻的是,很多年之後,《找你妹》仍在被瘋狂模仿。
在AppStore上發現,原開發團隊的《找你妹》已經改名為《找你大冒險》,還推出1和2兩個版本。
但已經無法回到當年風靡全國的盛況。
而《找你妹》名字,剛好在幾個月之前被使用,由另一家遊戲公司上線一款同樣的遊戲。
就連App的圖示也延續了原版的風格。
除此之外,還有直接照搬這個玩法的模仿版本。
就連找茬的圖案,也和當年的版本高度相似。
植物大戰殭屍
可能很多機友只知道PC版《植物大戰殭屍》。
但在2013年的時候,開發團隊PopCap還推出過一個手遊版本——《植物大戰殭屍Online2》。
記得,當時的《植物大戰殭屍Online2》有古埃及沙漠、中國秦始皇陵、海盜港灣、未來世界等好幾個章節。
除了原本的塔防玩法之外,還加入氪金等各種花裡胡哨的玩法。
不過很快,這個遊戲很快就被淡忘。。
至此,大家各種埋頭鑽研陣容的時光,也就這麼悄然過去嘍。
目前在AppStore上,仍然有大量的手遊在模仿著《植物大戰殭屍》的玩法。
但是味道嘛,已經不是當年的味道嘍。
保衛蘿蔔
塔防遊戲風靡的2012年,咱們國內還誕生過另外一款讓無數人沉迷的手遊——《保衛蘿蔔》。
從玩法上來說,不外乎防止塔臺、抵禦攻擊。
但是《保衛蘿蔔》依靠萌系風格和簡單明瞭的操作,在當年獲得蘋果官方App Store年度遊戲提名,iOS平臺下載也突破5000萬。
還記得當年把《保衛蘿蔔1》、《保衛蘿蔔2》兩個版本都玩通關時,那種悵然若失的感覺。
當時這個遊戲並不像現在的手遊一樣,會透過頻繁版本更新來加入新的關卡。
而玩家們就只能等啊等,等啊等,直到慢慢淡忘這個遊戲。
在AppStore搜了一下才發現,現在已經推出新版本的《保衛蘿蔔3》。
只不過這個評分和口碑,似乎已經沒有當年那麼驚豔。
使用者吐槽得最多的,就是強勢的廣告。
還有不氪金玩不下去的高難度關卡。
當然,要說到氪金,就不得不提下面這個,很多人的啟蒙手遊——
天天酷跑
不知道還有多少人記得,雙槍小帥,貓小萌等角色瘋狂奔跑,只為從魔王的手中解救小夥伴的故事。
當時最強的角色還叫做“魔女娜娜”,每60秒一次的衝刺,破紀錄都是分分鐘的事情。
雖然《天天酷跑》目前仍然在更新,但是已經和最開始的版本相去甚遠。
只要捨得氪金,你就能買到技能強悍的角色、坐騎和寵物。
而且有的角色還能夠在一定的時間內無限復活、甚至有一大半的時間,都是在天上衝刺。
反正看過氪金大佬的操作之後,是對這個遊戲失去興趣嘍。
瞧瞧這氪金換來的暢通無阻,根本不需要操作,就贏在起跑線上。
(B站:三月大流氓)
逛了一圈下來,發現,這些我們記憶中的經典手遊,或多或少都變了。
不過想想也是,在競爭越來越激烈的今天,它們想要繼續維持下去,就需要透過各種各樣的方式,實現盈利。
但也正是因為如此,我們曾經體驗過的那些美好,可能也無法再次從它們身上嚐到。
或許,每一款遊戲都有它的時代吧。
只不過,已經不是現在。