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使用Unity建立索尼電影《捉鬼敢死隊:來世》ECTO-1互動顯示模型

憑藉尖端視覺和3D技術的支援,結合令人難以置信的光學體驗,索尼的空間現實顯示器為娛樂和其他領域的工作流開闢了一個全新的設計和視覺化世界。

6月8日被稱為捉鬼敢死隊日,是1984年電影上映的週年紀念日,索尼電影公司為這部即將上映電影的續作《捉鬼敢死隊:來世》釋出了一段幕後製作影片。

由導演詹姆斯·賴特曼和設計師弗朗索瓦·奧杜伊主演的這一幕後片段展示了索尼的空間現實顯示器如何在行業中將電影的效果和感受視覺化。

使用空間現實顯示器獨特的眼睛感應技術和實時渲染演算法,賴特曼和奧杜伊能夠在虛擬空間中看到捉鬼敢死隊系列的主要標誌——ECTO-1。他們透過使用Unity實時3D重現這款經典汽車,讓他們能夠以新的方式檢視車輛,並同時保持其真實性和懷舊因素。

使用Unity建立索尼電影《捉鬼敢死隊:來世》ECTO-1互動顯示模型

使用Unity建立索尼電影《捉鬼敢死隊:來世》ECTO-1互動顯示模型

ECTO-1互動顯示模型

在娛樂行業中,使用各種設計需要持續的反饋,空間現實顯示器能夠幫助製作和設計團隊更簡潔有效地相互交流。將視覺化模型作為Unity稽核流程的一部分,簡化了工作流程,併為團隊節省大量對模型進行修改的時間,讓他們直接看到製作出的3D模型,並立即對其不足之處做出修改。

隨著這種全新3D技術的普及,將這種新顯示技術用於Unity工作流程的應用程式目前已經遠遠超出了媒體和娛樂領域。空間現實顯示器可用於Unity支援的多種設計和視覺化學科,並作為新的媒介為各個行業廣泛提供視覺化的3D視覺效果。

“任何可以能夠提高效率和向藝術家傳達簡潔詳細意圖的工具對我來說都是有價值的,”奧杜伊說。“這是一個全新的機會,可以讓設計師真正在設計意義上與決策者達成共識,嚮導演展示你的意圖——這是一項非常出色的技術。”

據悉《捉鬼敢死隊:來世》將於2021年秋季在影院上映。

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