(VRPinea 6月9日訊)
今日重點新聞:
Facebook將不再在E3上展示Oculus Studios 專案,或為Facebook開發者大會準備;
XR醫療供應商XRHealth完成900萬美元融資,將用於XRHealth的市場營銷方面;谷歌放棄AR測量工具《Measure》更新,持續縮減XR專案。
E3無Oculus Studios專案展示
近期,Facebook Oculus Stuidos執行製片人邁克·多蘭 (Mike Doran)發聲,表示下週的E3直播中將不會展示任何關於Oculus Stuido專案。
據瞭解,邁克·多蘭的發聲只是針對Oculus Stuidos的專案,有關於Facebook的VR遊戲可能仍會出現在E3期間。當然Facebook完全跳票E3遊戲展也是有可能的,畢竟今年Facebook開發者大會即將召開。
VRPinea獨家點評:
P君覺得Facebook在E3估計是打個醬油,重點放在Facebook開發者大會上。
XR醫療供應商XRHealth完成900萬美元融資
近期,美國XR醫療供應商XRHealth宣佈,已完成900萬美元融資,本輪融資由Discount Bank 的技術銀行部門 Discount Tech完成,資金將用於XRHealth的市場營銷方面。
據瞭解,XRHealth早在去年4月份就完成了700萬美元的A輪融資。旗下的XRHealth健康平臺可以理解為醫療版的“Switch體感健身”,用VR康復訓練代替藥物治療,並且XRHealth的全部訓練都可以在線上完成。
VRPinea獨家點評:
XRHealth適合一對一的醫療指導場景。
谷歌放棄AR測量工具《Measure》支援更新
近期,根據Play Store的應用頁面顯示,谷歌方面已經放棄了旗下AR測量工具《Measure》的支援與更新。
據瞭解,谷歌近年來縮減了大部分的XR專案,從VR繪畫《Tilt Brush》到沉浸式遊覽程式《Expeditions》,如今則是AR測量工具《Measure》。
VRPinea獨家點評:谷
歌就像一個三分鐘熱度的渣男……
VR恐怖遊戲《The Persistence》加入NVIDIA DLSS遊戲陣營
近日,英國遊戲工作室Firesprite宣佈,旗下VR恐怖生存遊戲《The Persistence》加入NVIDIA DLSS遊戲陣營。
據瞭解,《The Persistence》2018年登陸PS VR,於2020年登陸Steam、PS 4等遊戲平臺。在遊戲中玩家將扮演一名身處恐怖怪物包圍之下的星際飛船的保安,為生存而不斷逃亡。支援NVIDIA DLSS後,《The Persistence》玩家將能體驗光線追蹤反射功能,遊戲體驗更加流暢。
VRPinea獨家點評
:《The Persistence》將在6月11日釋出更新。
VR體育遊戲《Crazy World VR》今日釋出
由韓國電信運營商SK電訊與本土遊戲工作室Pixelity Games合作開發的VR體育遊戲《Crazy World VR》,將於今日上線,支援Quest/Quest 2頭顯。
《Crazy World VR》包括了射箭、網球到保齡球在內的體育專案,支援全球玩家實時競爭遊戲排行榜。此外,這款遊戲還致敬了韓國遊戲巨頭Nexon旗下網遊角色。
VRPinea獨家點評:
VR電競方面,韓國方面倒還做的挺快的。