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新裝備厭惡鎖鏈削減對手20%抗性,隊友養的“大爹”有辦法處理了

LOL雖說是一款5V5公平競技遊戲,但在相當多的對局中,會出現個別玩家過於強勢,輕鬆主宰戰場的情況。這些透過對線細節或細膩的操作打崩、抓崩對手的玩家,在中期就能憑藉其一人之力,Carry全場,非常不講道理。玩家也非常戲謔的將這類大殺四方的玩家稱為“大爹”,把養出這些大BOSS的隊友稱為“養爹人”。

新裝備厭惡鎖鏈削減對手20%抗性,隊友養的“大爹”有辦法處理了

在以往的版本中,玩家很難處理所謂的“大爹”,低端局難以透過運營配合針對對手,高階局就更不用說了,大家都會保著優勢路打。在這個打前期節奏的版本,出現一個“大爹”,獲勝就顯得尤為輕鬆。當然,偶爾翻車的情況也是有的,多是對方陣容打團優勢太大,但能夠頂著“大爹”壓力翻盤的情況還是非常少的。

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拳頭也是注意到了這一點,設計師們顯然不想看到5V5的遊戲會因為某一個點太過強勢,而輕鬆主宰對局,導致對局結束的太過平凡。於是設計師們在11。13版本中,更新加入了安娜絲瑪的厭惡鎖鏈,讓劣勢方擁有處理對方核心大C的方法。

厭惡鎖鏈的裝備屬性還算合理,2500金幣可獲得650點生命值和20技能急速,裝備主動效果和被動效果才是這件裝備的核心。在全圖範圍內,只要擁有對方視野,即可繫結對手,繫結後每2秒獲得一層復仇令,每層可減少1%來自繫結目標造成的傷害,最高可疊30層,途中可以更換繫結目標,但層數重置。復仇令效果疊滿後,還能削減對方20%的韌性。

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這件裝備尤為適合女坦,莫甘娜這類可反打,可開團且帶控制技能的英雄。因為厭惡鎖鏈可以將對方韌性削減成負值,負韌性可讓控制效果延長,而擁有多段控制技能的女坦,莫甘娜顯然有著很高的收益,而且裝備提供的血量和技能急速也比較契合女坦,莫甘娜的屬性需求。

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另外,厭惡鎖鏈並不提供任何進攻屬性,因此不建議戰士上單選購,但混子上單在面對一些版本強勢的上單時可以選擇出這件裝備與對手平起平坐,只要前期稍微穩住,很快就能拿到2500金幣出到厭惡鎖鏈,繫結對方上單,從此告別上單“養爹人”。

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多名玩家出到厭惡鎖鏈,可以繫結同一個目標,很輕鬆就能讓該目標的韌性降成負值,即使是“大爹”,在負韌性時也不能保證輕鬆取勝。

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