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CFHD:12年老兵評價,公平這方面很難去界定,道具破壞了平衡

CFHD上線一段時間了,很多人應該都去玩了,最近cf熱度又達到了新的高度。CF12年老兵,CSGO(以下簡稱CS)也玩了兩三年了,大概五百多小時。畫質上,就不用多扯了,CF確實不行,只要眼不瞎基本上都能看出來。再來說公平性,CF的公平性確實不如CS,但是也僅僅是建立在全裝號對那種啥也沒有的果裝號來說的,現在各種活動白嫖英雄武器和功能角色,零氪玩家也基本上武裝到牙齒了。這裡倒不是說完全公平,差距還是有的,但是普通玩家來說也沒到不能玩的地步,我玩自己的CF大號兩三百個V也經常各種拉胯,玩靠基本靠白嫖的小號手感來了也能各種刷屏。

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其實公平這方面很難去界定,CF道具破壞平衡不假,但是現在只要弄弄活動差距真的沒那麼大。換個角度說,即使遊戲裡裝備槍械都一樣,我玩CS用750ti+60hz野雞螢幕去跟3090+240hz的大佬去打,這就絕對公平了嗎?不都是錢沒花到位嗎?CS製作方本身垃圾(沒錯,說得就是你,V社,你是垃圾),1。5之後長達10年多的撕逼。

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其中包括但不限於:第一,賣版權給棒子做CSOL,結果棒子聯合中國買辦壟斷中國市場,造成棒子FPS製作崛起;後來棒子買了CSS的引擎做了CSOL2,李鬼代替了李逵!諷刺吧?韓國FPS崛起:CF,CSOL到現在的吃雞。國內市場就是一波韭菜,美國當時佬看不上咱們中國人(正在研發steam也壓根沒當中國人是人),棒子,就和國內買辦順手割了韭菜,無論高貴的CS黨再怎麼噴垃圾CF,吃雞,CF,這些遊戲還是比CS業績好,,棒子一路走來哈哈V社氣不氣?

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第二,做的CSS作為1。6後續版本不服眾,以前,steam毛都不是的時候,CSS就是一個LANGAME,全世界都不討好。結果某社背後挖1。6的牆角(以前比賽V社說了不算的),結果,大批CS1。6戰隊經不住誘惑被挖牆角。其中,包括中國的WNV,你可以問問ALEX轉CSS一天有多少補貼,然後就是1。6和CSS長達1年半的撕逼,V社不要逼臉,裡面的醜事,以及混吃等死的吃相是一如既往的。

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棒子基於FPS玩法一再創新,V社眼看CS招牌要倒,痛定思痛,終於認識到CS的玩家不是韭菜,終於開始研發CSGO,邀請當時全球一些CS戰隊聯合測試,終於CSGO出世免得李鬼砍死李逵,後來出來面板終於勉強挽住臉面。但是依舊不把中國人當人看,11年買CSGO多麻煩,大家心知肚明,高貴CSGO玩家發現國內CF如日中天,當舔狗也已經沒了市場。

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第三,CSGO出世以後,V社依舊混吃等死,2年一把新槍,每次1。5M重大更新,年年新面板,地圖沒幾張大部分還是1。6的圖,槍改來改去毫無卵用,毒狗滿天飛,囂張的菠菜和開箱網站,掛比橫行VAC封得慢,高階演員全靠監管等等等等,唯一的好處是:終於把中國人當人看了,願意放低身段和中國買辦合作了,但是現在能搞得過疼迅嗎?

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