首頁/ 遊戲/ 正文

【官方】原神1.5版本最佳化:新增3檔靈敏度調節,移動端瞄準系統

原神1。4版本已經進入最後的階段,最近官方放出了1。5版本的相關最佳化,除了細節最佳化之外,最大的改變是移動端的瞄準系統。#原神#

【官方】原神1.5版本最佳化:新增3檔靈敏度調節,移動端瞄準系統

瞄準系統是原神戰鬥系統的薄弱點,手機端表現如何,玩家心裡有數,中間也改過幾次,但實際遊戲體驗並沒有太多提升,瞄不準的還是瞄不準,打不著的還是打不著,手搓螢幕要麼沒搓到位,要麼搓過頭了。1。5版本中,製作組會對移動端的瞄準系統進行特殊最佳化,新增3檔靈敏度調節。新增瞄準模式下鏡頭加速,簡而言之就是瞄準狀態下,手指滑動螢幕速度越快,視角轉動的幅度就越大。新增UI邊界偏移,製作組的解釋是“可以調整整體UI介面在螢幕中的位置”,我看了三分鐘也沒明白什麼意思。

【官方】原神1.5版本最佳化:新增3檔靈敏度調節,移動端瞄準系統

實際遊戲表現未知,但是從這裡製作組給出的3個最佳化方案看,多半不會對移動端的瞄準有什麼大的改善,給人的感覺就是“製作組根本就不知道怎麼做好瞄準”,個人感覺移動端玩家不用報太大希望。

【官方】原神1.5版本最佳化:新增3檔靈敏度調節,移動端瞄準系統

除了瞄準系統最佳化之外,另一個重點是周本的體力調整,1。5版本中將略微下調周本BOSS所需的原粹樹脂,如果真的能實現的話倒是個不錯的調整,但就怕製作組“整么蛾子”打折扣。另外,周本的材料掉落能不能別那麼“陰間”?我打了一個月的周本BOSS,到現在阿貝多的E技能還停留在7級,一週就打一次,倉檢也不能這麼“陰間”。

【官方】原神1.5版本最佳化:新增3檔靈敏度調節,移動端瞄準系統

1。5版本,合成、烹飪、鍛造等材料消耗介面終於可以檢視素材剩餘數量了,終於不用一邊合成,一邊點開揹包檢視還剩多少素材了。明明在《崩壞3》中就有的機制,為什麼到《原神》裡要拖到1。5版本才加上?

【官方】原神1.5版本最佳化:新增3檔靈敏度調節,移動端瞄準系統

另外,因為眾所周知的原因,賬號安全問題也被提上日程了,預計5-6月份部分割槽服會開始測試賬號安全保障措施,後續會在全區服推廣。

【官方】原神1.5版本最佳化:新增3檔靈敏度調節,移動端瞄準系統

以上4點調整是對玩家遊戲體驗影響較大的,除此之外,還有以下幾點小最佳化。首先是郵件系統新增了標記功能,被標記的郵件會在列表中置頂,並且不會被“一鍵刪除”刪除。個人認為這還是一個比較貼心的調整,畢竟很多角色過生日或者活動的時候都會透過郵件給玩家贈送禮物,除了禮物之外,裡面還有很多有意義的內容,比如可莉外出探險發回來的郵件,還有七七過生日時發的郵件,這些內容如果被誤刪真的很讓人難過。

【官方】原神1.5版本最佳化:新增3檔靈敏度調節,移動端瞄準系統

後續版本中會新增刪除好友的二次確認,避免誤刪好友的尷尬情況。後續版本中也會在角色資料中加入角色戰鬥語音。

【官方】原神1.5版本最佳化:新增3檔靈敏度調節,移動端瞄準系統

以上就是開發組座談會的全部內容,說實話,對於移動端的瞄準系統已經不抱希望了,玩弓箭手的玩家還是建議直接上PC端吧。建議開發組認真研究一下移動端的瞄準系統,或者也可以參考一下國內外比較成功的射擊遊戲的瞄準系統。

相關文章

頂部