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英雄聯盟:版本更新解讀增強英雄篇(一),增強會改變哪些格局呢

大家好,英雄聯盟今天更新了11。18版本。時光飛逝,版本的更新意味著時間長河的流逝,s11賽季已進入了尾端。這個版本是世界賽版本前最後一個版本,不知不覺世界賽也不遠了。這次呢更新了很多的內容,小部分英雄改動很大,大部分都是微調。不管改動大小如何,一個英雄可能稍微變動就能改變局勢,這期根據玩家們的意見來分析下增強英雄的往後處境如何:

英雄聯盟:版本更新解讀增強英雄篇(一),增強會改變哪些格局呢

首先說的是德萊文,現在德萊文的大招可以斬殺等於或低於崇拜層數的英雄。但新增了一個被動,現在德萊文的崇拜層數計數更新會顯示在所有人頻道中,而不是己方隊伍聊天中。

看起來是很大的增強,被動崇拜層數轉化為了大招的斬殺線,等德萊文發育了一段時間疊了很高的被動可以很容易的斬殺英雄,賞金更容易拿到。但有一個缺點就是崇拜層數對方也可以知道了,疊到一定程度時會迫使對方英雄積極的找機會殺德萊文。排位中或許隊友保護不到位,對方盯著德萊文是沒法安穩發育的。比賽中可能會登場,慢節奏適合德萊文的發育。

英雄聯盟:版本更新解讀增強英雄篇(一),增強會改變哪些格局呢

船長:生命值由540增加到570,成長生命值由82增加到90;

在上個版本船長e技能滿級可以有5層充能,提高了上限。但是下限降低了,q技能視為遠端普攻,不滅之握弱了很多。這次加強增加生命值,在前期對線就會舒服多了,提高了容錯。

英雄聯盟:版本更新解讀增強英雄篇(一),增強會改變哪些格局呢

蒙多:大招立即回覆20%最大生命值→獲得額外生命值,相當於15%/20%/25%以損失生命值。

有蒙多必然會有重傷,在以前的話蒙多就算是頂著重傷也能回上來。現在不行了,一是因為現在的重傷裝備60%減治療比之前40%減治療更強,而是坦克神話裝生命值提供的比較少,三是現在版本的傷害比以前高,綜合下來蒙多根本回不上血。這次獲得額外生命值無視重傷效果,大大提高生存機率。

英雄聯盟:版本更新解讀增強英雄篇(一),增強會改變哪些格局呢

卡莎e技能後幾級冷卻時間減少,之前輪番削弱導致卡莎沒有之前那麼猛,現在是加強卡莎後期的拉扯能力。

卡爾瑪:基礎護甲提升2點,e技能基礎護盾提高10點。之前削得那麼狠,這點加強差太遠了。

大嘴:e技能ap加成提高。在大亂鬥ap大嘴倒是加強,排位ap有什麼用呢?

賞金獵人好運姐:大招全等級增加2波,純加傷害。

莫甘娜:e技能全等級冷卻時間減少2秒。這是加強了輔助,少2秒冷卻時間對線還是很有用的。

英雄聯盟:版本更新解讀增強英雄篇(一),增強會改變哪些格局呢

鍊金術士:大招期間造成的傷害施加重傷效果。

這是大加強,要知道鍊金對位的上單英雄多少都有吸血,就算沒有天賦裝備也帶有吸血,鍊金往往會花800買一個重傷,這也導致了鍊金裝備成型慢了很多。這次是加快了鍊金裝備成型的速度,大加強。

以上就是本期內容,英雄更新還未講解玩,我們下期見。

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