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光遇:曾經六連復刻都不累,現在跑圖喘如狗,遊戲沒變,我們變了

大家好,我是第六君。

在光遇這個手遊中,曾經有過一次六連復刻。那時候,正值光遇國服安卓開服。因為安卓開服較晚,為了追上ios的進度,開服之後,連續六次復刻。

光遇:曾經六連復刻都不累,現在跑圖喘如狗,遊戲沒變,我們變了

六連復刻

第一次:2020年7年9日,復刻黃鼠狼。

第二次:7。16復刻紅絨斗篷

第三次:7。23復刻了斗笠

第四次:7。30復刻了白金斗篷

第五次:8。6日復刻了紅耳機

第六次:8。13日復刻了紅狐狸

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曾經多麼熱血?

這六個復刻,除了紅絨斗篷之外,都是熱門物品,可想而知,玩家的心情何等激動!

那個時期,許多光遇安卓開服玩家,為了換到心愛的黃鼠狼面具,初出茅廬,羽翼未滿,就去挑戰暴風眼。

光遇:曾經六連復刻都不累,現在跑圖喘如狗,遊戲沒變,我們變了

一週一次的復刻頻率,加上季節任務,還有每週一次的獻祭,他們把一個休閒收集遊戲,玩出了競速遊戲的感覺,全然都不覺得累,真熱血啊。

時光境遷,彼時的萌新已經成長為大佬。衣櫥裡的服裝越來越多,星盤上的好友越來越滿,斗篷上的星星越來越大。可是,當初的激情也一去不復返了。

曾經天天熬夜跑滿六圖都不帶喘氣,連肝六個復刻都不累,現在跑完一個雲野都累成狗,夏之日活動結束後,更覺得跑圖很無聊。

光遇:曾經六連復刻都不累,現在跑圖喘如狗,遊戲沒變,我們變了

別說六連復刻,就是一次三連復刻,都不一定肝得動。想到不久之後,可能中秋節加正常復刻日,以及10。1活動,光遇國服恐怕還會有一次3~4連復刻,想想就心累了。

沒有動力

光遇這個遊戲,雖然經歷很多次大大小小改動,但總體來說,遊戲機制還是沒變。遊戲還是那個遊戲,只是我們變了。從萌新到老玩家,這個過程,不僅是物品的收集,畢業完成度,技術的提升,還包含著心態的變化。

想起一個哲學家曾經說過,人生有兩大煩惱,“得不到”和“得到”,得不到痛苦,得到後空虛。

光遇:曾經六連復刻都不累,現在跑圖喘如狗,遊戲沒變,我們變了

就拿光遇的復刻來說吧。

曾經翹首以盼等雨傘復刻,等了幾個月,可真的到手之後,熱情卻突然變淡;等燈籠褲復刻,也等了幾個月,真的拿到手後,還是更習慣武士褲。等二級背背,等到後,卻又突然不知道和誰解鎖。

光遇:曾經六連復刻都不累,現在跑圖喘如狗,遊戲沒變,我們變了

真就是得不到痛苦,得到後空虛。這份空虛,用什麼來填補?

全圖畢業,該拿的復刻也差不多集齊了,已經沒了努力的目標,也就沒了動力。每天上來光遇,卻不知道要幹什麼。

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身邊的好友,也有很多已經淡遊退遊。看著他們一個個離開,變成星盤上永恆的光點,有一種沉重的滄桑感,好像經歷了時空旅行。

光遇玩家羨慕鏈

想起我以前寫的一篇文提到的一個觀點:萌新羨慕老玩家,老玩家羨慕開服玩家,開服玩家羨慕萌新。

萌新羨慕老玩家的技術和物品,老玩家羨慕開服玩家絕版畢業禮,開服玩家反倒羨慕萌新,天真快樂,對一切充滿了好奇和期待。

感謝你的閱讀。

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