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不妨期待一下其他近衛也能上高臺的那一天,比方說棘刺或者是銀灰

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對應模組,杜賓,對空,棘刺,平衡,難度。

期待方舟後續能儘快推出其他幹員的對應模組吧,目前的召喚輔助和支援近衛大家也差不多都解鎖完畢了,眼下這兩類幹員的模組其實都是根據他們的職業而形成的基礎模組吧。能力基本上比較相近,

除了四星的深海色和杜賓有不同點以外,五六星幹員的模組都是差不多的效果,很想看看額外模組是什麼樣的。

1、上了高臺的杜賓能完美髮揮特性的能力,如果再進一步對空就更好了

杜賓這種教官近衛的特性就是攻擊不阻擋的敵人時提升攻擊力至120%,這還不算開技能以後的傷害,普攻有這個加成也不算太低了。強調是不阻擋,那麼上了高臺的杜賓就可以徹底發揮出來特性的效果了。

高臺在絕大多數情況下是沒辦法阻擋敵人的,除非後續鷹角還會出像龍門幣副本那種關卡。

不用杜賓當三星拐的話,純用來輔助輸出建議使用一技能,傷害要比沒有模組之前高出很多,而且自動觸發還很省心。

不妨期待一下其他近衛也能上高臺的那一天,比方說棘刺或者是銀灰

杜賓現在多了一種高臺避雷針的功能,當然了,這樣的用法基本上是在危機合約裡ban掉了重灌、近衛以及環法的情況下。平時也不會特意用她上高臺這個契機來讓她承受傷害,更希望的是發揮她的特性。

有一點不足的就是杜賓不能打無人機,高臺位不對空的沒幾個,好像除了她和迷迭香以外也沒別人了吧,

阿消這種特種貌似都能用水炮推無人機,之前在龍門市區嘗試過。

不妨期待一下其他近衛也能上高臺的那一天,比方說棘刺或者是銀灰

2、不妨期待一下其他近衛也能上高臺的那一天,比方說棘刺或者是銀灰

模組的出現也算是打開了新世界的大門,讓幹員的部署位置發生改變,近衛上高臺,那麼高臺上近衛估計也不是不可能。

也能期待一下其他近衛登上高臺的那一天,這也不算是不切實際的妄想,畢竟杜賓開了這個頭,玩家們也可以提前做做夢。

近衛幹員裡面像棘刺、銀灰這類六星也能上高臺的話表現會怎麼樣呢,棘刺要是可以的話,狙擊隊可能就混不下去了,至高之術啟動完畢後棘刺就能成為狙擊了。

不妨期待一下其他近衛也能上高臺的那一天,比方說棘刺或者是銀灰

不過這種改變也不是對任何一個幹員都有效果,其實仔細想想,讓棘刺像杜賓那樣也能獲得上高臺位的模組的話,貌似幫助並不是很大,

說他能碾壓狙擊幹員也不過是在調侃罷了。

他畢竟是一個狙擊,就算有能天使那樣的攻擊範圍,也不是優先對空,上了高臺也改變不了攻擊的機制,不過是換了個位置,中指範圍的近衛只有一個芳汀是優先打無人機的。

不妨期待一下其他近衛也能上高臺的那一天,比方說棘刺或者是銀灰

3、模組的出現會讓幹員的戰力失衡嗎?要避免後續的關卡難度不斷增加

這兩者之前是有很大聯絡的,雖然方舟是一款單機遊戲,談不到pvp什麼的玩法,但是幹員內部的戰力也需要平衡一下,太低或者太高都容易出現問題。

官方設計出來的關卡也是依據現有的幹員總體強度來設計的,如果幹員的戰鬥力一直增加,那麼後續的敵人一定會越來越難打的,這兩者是處於一同前進的狀態。

模組的出現也是一個提醒,做好了可以發揮出幹員的真正實力,不然的話就容易導致某些幹員超模,破壞遊戲平衡。

不妨期待一下其他近衛也能上高臺的那一天,比方說棘刺或者是銀灰

總不可能鷹角一直強化幹員而不強化敵人吧,那麼一直用黃金大隊碾壓的話這遊戲也就沒啥意思了,肯定需要雙方的強度接近持平狀態,這才打得有意思。

戰力一旦失衡,之後去打關卡的時候基本上就是強行拼面板了,什麼新機制、部署位置、敵人數量都不用考慮了。

而且也會導致低配大隊灰飛煙滅,純拼數值肯定需要高練度,也就意味著練度不足的話怎麼都打不過了。

不妨期待一下其他近衛也能上高臺的那一天,比方說棘刺或者是銀灰

結尾:

模組若是讓幹員獲得突飛猛進增強的話,會帶來一系列的惡果,極有可能創造出一個人權卡,以至於玩家不帶上這個角色都通不了關的那種。

現有的召喚和支援衛還沒有什麼缺陷顯露出來,估計官方也很在意平衡問題,後續可以慢慢出,只要強度天秤別傾斜就行了。

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