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王者:S25賽季太奇怪,陣容無所謂,勝負常常一瞬間

遊戲也是一門學問,黃海綿

S25賽季更新將近一個星期,在這一個星期內,我見慣了各種各樣的玩法。但是s25賽季非常奇怪。常常還在我沒有反應過來的時候,就已經贏得比賽或者將比賽輸掉。

王者:S25賽季太奇怪,陣容無所謂,勝負常常一瞬間

其實個人認為,王者榮耀為了將時間一再壓縮,遊戲中的防禦塔,英雄的傷害以及小兵的出現速度又做出了極大的調整。

最為明顯的是,最近我的幾把遊戲都控制在十五分鐘之內結束。感覺不是人為控制的,而是到了這個時間,雙方都已經觸控到了某種限制,稀裡糊塗地結束了一場比賽。

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陣容最重要?

在王者榮耀剛出來的兩年時間內,陣容顯得尤為重要,每一個位置都能夠極大地展現自己的功能。一旦缺少某一個位置,敵方的對應位置便會果斷崛起,讓我方遭受到巨大的衝擊,進而輸掉一把比賽。

而在之前,每個位置的英雄分工都非常簡單。

打野就是四處支援,輔助就跟著射手一起,保護射手安全,而中路的法師就主打控制,戰士就在下路與敵方硬剛。常常一局比賽下來二三十分鐘最為常見。

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kPL最奇怪的一個賽季

如果說陣容在現如今還非常的重要的話,那麼KPL中出現的陣容極大地打破了這一點,只要英雄足夠強勢,也能夠贏得比賽的勝利。

在KPL中,曾經有一個賽季坦克為尊,因為各種防禦裝的增強,讓坦克的能量極大增強,變得又肉又有傷害。所以在kPL中我們曾經看見了所有英雄全部都出防禦裝,大部分的射手都能夠承受敵人的幾套攻擊。

最終在k PL賽場中,那一個賽季打得非常焦灼,常常是幾個坦克在賽場中來回遊蕩,兩個坦克打架,甚至無人敢去拉架,不然只會讓拉架的人死亡。

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如今打野崛起,因為打野刀的各項強勢技能,老玩家都想在打野刀上面下功夫面對陣容搭配的時候,他們時常會想我這個英雄會對團隊造成什麼樣的效益,完全不管此英雄是什麼位置的英雄!

四個懲戒

最為簡單的就是現在戰士與輔助甚至法師都帶懲戒遊走四方。特別是黃刀的出現讓陣容又發生了巨大的變化。四個打野刀成為特殊陣容的標配。一人一個懲戒,對敵方的打野造成巨大沖擊。

現在勝負已經跟陣容是沒有任何的關係常常是在十五分鐘左右便迎來了決勝期,玩家只需要擁有團隊配合性,和你的運用控制和團戰性傷害的技能。便能達到意想不到的效果。而懲戒則是為了讓他們在前六分鐘內瘋狂的搶經濟,形成經濟上面的壓制,以至於在每一個團戰中懲戒都為團戰的勝利做出貢獻。特別是現在高經濟的人打低經濟的人完全沒有任何壓力,這也是現如今打野刀的功勞

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結合這一個星期的案例,我可以給大家講一下,我在賽場中的遭遇。

在這一把比賽中,大家可以看到我們法師的數量嚴重超標。三個法術傷害已經打破了陣容配合這一項。但是,在十五分鐘左右給予對面造成了巨大的衝擊。

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這一把則更加離譜,兩個輔助的存在讓敵方摸不到頭腦,但是卻給予射手極好的保護。以三人帶動全隊的走向,最終十分鐘左右贏得比賽的勝利。

所以事實證明,現如今陣容對勝負完全沒有任何的關係。只需要讓幾個人崛起,搶站經濟,讓敵方無法發育,便能夠在十分鐘內決定比賽的輸贏。

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