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經典遊戲記憶——冷門類魂佳作《鹽與避難所》

這是一款非常優秀的遊戲,不過它同時也是一款非常冷門的遊戲,大機率只有魂系遊戲愛好者才會知道這款遊戲,因為它就是一款不可多得的優秀類魂遊戲。

說起類魂遊戲,你第一個會想到哪個遊戲?《只狼》?還是《血源》、《仁王》?

至於我,第一個讓我想到的類魂遊戲一定是這款《鹽與避難所》。

它是2d風格橫版過關的遊戲型別,這一型別遊戲在市面上已經慢慢的消失了,它有著魂系遊戲一貫的高難度、嚴苛的死亡懲罰、晦澀的劇情……總之類魂遊戲有的一切它都有,它有點像《空洞騎士》,但是人物看著並不討喜,動作也更為僵硬。

經典遊戲記憶——冷門類魂佳作《鹽與避難所》

至於是什麼讓這款《鹽與避難所》那麼特別,那麼我說就一定是它的雙人模式了,它的雙人模式是可以全程使用兩個角色通關的,雖然雙人模式依舊很難,但是至少在受苦之旅的路上有人陪著你。

除去魂系遊戲中這獨一份的雙人遊戲體驗,《鹽與避難所》的遊戲部分也是做得相當精彩且好玩的。即便受苦,我們也不會氣到摔手柄,而是想著如何齊心協力打敗boss通關,這是因為遊戲有著非常優秀的戰鬥體驗:高達600種多樣的武器選擇,搭配弓箭、法術、奇蹟的遠端攻擊手段,裝備搭配,跳躍閃避,極限輸出……

經典遊戲記憶——冷門類魂佳作《鹽與避難所》

我是一個不折不扣的手殘黨,魂系遊戲我一向避而不及,不過當我和我哥一起通關這款遊戲時,我也不得不承認我第一次在魂系遊戲中體會到快樂。

還有一點製作組抄到了精髓,那就是遊戲中朦朧的畫面與錯綜複雜的地圖設計,雖然《黑魂》是3D遊戲,而《鹽與避難所》是2D遊戲,但是他們同樣都有著能激發玩家探索欲的地圖設計。

經典遊戲記憶——冷門類魂佳作《鹽與避難所》

製作組同樣在遊戲中的每個BOSS的設計上下了功夫,他們試圖賦予了每一個Boss以儘可能獨特的個性,讓玩家能在對付他們時獲得不同的戰鬥體驗,這也讓玩家們既害怕又期待遇到下一個BOSS。

《鹽與避難所》有許多優點,這些優點部分來自於他們借鑑的物件《黑魂》,還有部分來自於他們自身的設計,但是它本身也有缺點,開發者難以把握BOSS戰中複雜性與難度之間那微妙的平衡,還有早期該遊戲型別必然會出現的弊端。

經典遊戲記憶——冷門類魂佳作《鹽與避難所》

細想來《鹽與避難所》已經是5年前的遊戲了,它的續作《鹽與獻祭》會在2022年上線,我期待著它能給我更多的驚喜。

經典遊戲記憶——冷門類魂佳作《鹽與避難所》

鹽與獻祭

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