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不擇手段,《新世界》玩家濫用舉報機制,兵不血刃贏得公會戰勝利

近日,博士留意到:V社公開了上一週(10月4日至10月10日)Steam的銷量排行榜,亞馬遜旗下的MMORPG《新世界(New World)》拿到了第一名以及第六名(兩個版本),而《戰地2042》則奪得第二、三、四名(三個版本)。可以說,《新世界》就是目前最火的PC遊戲之一。

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遊戲火玩家多,自然也發生了不少有趣的事情,比如:亞馬遜的伺服器不給力獲得了許多玩家差評、燒燬顯示卡的事情時有發生等等。其中博士認為最有意思的還得是玩家們的創意行為。一些玩家為了在公會戰中獲得勝利可謂不擇手段,無所不用其極,他們居然濫用舉報系統打擊敵對公會!

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之前,博士專門和大家分享了《新世界》這款新遊戲的概況,它的核心內容就是PVP與陣營對抗。玩家在早期10級的時候,就需要從掠奪者(Marauders)、辛迪加(Syndicate)、聯盟(Covenant)三大勢力裡選一個加入了。其中公會戰也是重點,勝利的公會可以佔領指定的地盤,獲得相應的資源。

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在我們的印象中,MMORPG裡影響PvP或者公會戰勝負的因素一般包括:人數、人員等級、裝備、戰場上的指揮等等。不過在《新世界》的玩家論壇和社群中,有許多玩家反饋:自己的陣營在會戰開始之前,許多高等級賬號被系統無端封鎖(Ban)了,厲害的成員沒了,公會戰自然就輸了!

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更有甚者,一個公會有一半的成員同時被Ban,這顯然沒法打了。雖然上述的賬號被Ban不是永久的,而是24小時的短暫懲罰,但是24小時過後,公會戰早就結束了!為什麼會發生這種事呢?同一個公會有一半人都同時做了壞事?目前的共識就是他們同時被“大規模的舉報”了。

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有些遊戲為了節約成本,舉報系統的規則也比較簡單,比如:當一位玩家獲得一定數量的舉報後,不管真的假的,都會自動遭到系統的短暫封鎖。遊戲官方這麼設計也是希望可以自動處理那些違規較嚴重的玩家(比如:詐騙、兜售外掛等等)。如今這套系統卻被玩家們利用在了PvP中,讓人無語。

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有趣的是:當玩家們反饋上述問題的時候,有官方論壇的客服人員承認了遊戲採用自動化系統,而《新世界》的社群經理和另外一個客服則表示遊戲的封鎖都是人工稽核的,遊戲官方人員的口徑居然不統一。當然,玩家們又不傻,一個公會一半人都在同一時間段(會戰前)被封,這也太巧了吧?而且事情並非個例。

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博士覺得:設定了舉報機制的遊戲或平臺,在稽核方面還是上點心,多投入資源吧!哪些是抱團的人濫用,哪些是真有問題才被投訴,機器人肯定判斷不了,不專業的人其實也判斷不了。

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