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我的世界:一天更新兩個版本,mojang還欠玩家多少遊戲內容?

1。18預釋出版已經更新,所謂預釋出版是指遊戲內容完善之後,在正式釋出前進行的測試版本,主要是為了收集漏洞。因此預釋出版更新之後,一般需要一到兩週的時間來收集反饋資料,然後再進行調整,但是1。18-pre3版本卻打敗了MC的歷史記錄,成為“壽命”最短的預釋出版本。

我的世界:一天更新兩個版本,mojang還欠玩家多少遊戲內容?

在1。18-pre3更新不到兩個小時,第四個預釋出版緊隨其後,一天釋出兩個版本是極為少見的情況,有玩家不解:為何不把兩個版本合併在一起?難道是在刷版本號?

其實不然,第三版釋出之後,大量玩家反映遊戲會莫名崩潰,所以官方才緊急推出1。18-pre4來進行修復。

同時官方發文表明1。18正式版會在11月30日釋出,比玩家預計的聖誕節要早出不少,而官方之所以提前釋出正式版,是因為他們還有拖了很久的“舊賬”要算。

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別的姑且不談,單就Minecraft live中提到的循聲守衛、暗黑之城以及新寵物輕盈之靈等等,都需要mojang花費大量的時間去研究打磨。慶幸的是,這些內容應該會和沼澤群系整合在一起作為“狂野更新”的內容一併放出。

你以為這就完了?讓圖醬來幫你清點一下還有哪些mojang答應了卻未實現的內容。

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首先是和洞穴版本宣傳片一同放出的“考古系統”,玩家可以在深層結構中發現藏於岩石中的遺蹟碎片,使用特殊道具“刷子”可以將它們清理出來,收集這些碎片可能會揭開不為人知的世界背景。

但由於洞穴生成的技術問題導致更新進度異常緩慢,官方不得不分割版本並且暫時擱置考古系統。

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其次是在生物群系投票中出現的沙漠群系,沙漠專屬的棕櫚樹、名字中帶有貓字但不喜歡吃魚的貓鼬。沙漠群系的更新計劃最早於2018年9月份公佈,一晃三年過去了,現在還杳無音信,但是MC社群的“內鬼”透露:沙漠群系可能會和考古系統一併推出。

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說起來你可能不信,收納袋這個你看起來很熟悉的道具,實際上並沒有加入遊戲。它於1。17的快照版本加入,但因為複製物品的特性被移除。緊接著在1。18的快照版本中重歸MC,但隨後又再次被移除。

反覆橫跳之後,這個原本屬於洞穴更新的物品被開發人員“開除”並明確表示:收納袋不會出現在1。18正式版。

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此外還有制箭臺的功能實裝,它於《我的世界》1。14版本加入,除了可以使村民轉職為制箭師之外,它沒有其他實質性功能。開發人員表示制箭臺不會在1。14中實裝功能,但是會在未來的更新中加入。然而,兩年過去了,制箭臺仍然只能作為村民的轉職道具,就連玩家都習以為常,但其他工作站點都具備互動功能,唯獨制箭臺被排除在外,這合理嗎?

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以及最令玩家期待的戰鬥更新,mojang曾表示“戰鬥更新”作為一個獨立的測試版本,將和洞穴版本一同釋出。但因為洞穴版本的更新遇到困難,“戰鬥更新”同樣不了了之。

有玩家大概計算了一下,mojang如果要將這些承諾的更新內容補上,需要花費一年的時間。而1。17和1。18兩個版本從測試到釋出剛好也用了一年的時間,歸根結底,還是洞穴更新出了岔子,打亂了mojang的更新計劃,否則這些內容應該能如約而至地與大家見面。

其實,還有一個東西被鴿得太久太久了,久到玩家已經把它忘記了,Minecraft大電影究竟啥時候拍啊!

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