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DNF單純論遊戲的話那是太好玩了,也始終是這麼個風氣

DNF單純論遊戲的話那是太好玩了,也始終是這麼個風氣

DNF單純論遊戲的話那是太好玩了,也始終是這麼個風氣。自從出現了什麼AB套以後,這遊戲就變成了一個刷裝備、刷材料堆數值的遊戲,裝備看似多實則極其無聊,清一色的增加暴擊/技能/攻擊/附加傷害。遊戲也就沒啥意思了。以前史詩套都很有特色,鮁魚鞋,魔戰肩,不同的裝備都有不同的功能。現在史詩都看數值看傷害計算提升,輔助的是雷同的光環效果,樂趣大減。跟我想說的一樣,評價多高的版本都有脫坑的,現在版本有人天天罵街也有很多人樂在其中。

DNF單純論遊戲的話那是太好玩了,也始終是這麼個風氣

這個問題其實應該問——“DNF是如何把自己變成了我這種人不喜歡的遊戲”“dnf為什麼放棄我這個型別的玩家”。現在的玩家消費主體已經是上班族了,而不是以前的學生黨。終於來了個看的清楚的了,前面那幾個人真是無語,現在誰還願意打張白圖都要花個20分鐘,還無比懷念以前,真是驚了,這遊戲噁心是策劃割韭菜噁心,哪是前面幾個回答的以前的東西沒了。

DNF單純論遊戲的話那是太好玩了,也始終是這麼個風氣

因為你不喜歡靠技術慢慢磨怪,你當然無法理解玩家為什麼喜歡以前的版本。不是所有人都跟你一樣喜歡秒秒秒的。先現在的版本你想刮痧一樣可以刮痧,自己的選折罷了。刮痧的版本玩家的最高追求是PK和競速,前者現在的PKC平衡性完爆以前,後者那在任何一般版本都不是大眾能玩的。

DNF單純論遊戲的話那是太好玩了,也始終是這麼個風氣

我笑了,你想刮痧照樣可以去了解機制刮噢!你看有沒有人和你一起刮,怕不是連隊都進不去,只能開單人,你也可以看看這遊戲是慢慢刮痧浪費時間的人多還是追求傷害,快速打完去做其他事的人多,確實不是所有人都喜歡秒,但這是極少數噢!這些人放棄掉就好,難道還專門給你開個刮痧變態級副本?禁用ss,禁制打造,這破副本出來會有人玩?玩遊戲的時候想著彩柱子,恨不得立馬紅20,關了遊戲就想著以前能刮痧真是好,屬實夠矛盾噢!

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