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致命節奏大削,征服者回撥,戰士流劍聖重新制霸峽谷

S12季前賽迎來首次更新,作為一個劍聖絕活哥,小編給大家找出和劍聖有關的各種改動細節,希望大家在排位中能有較好的表現。

公理圓弧

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公理圓弧劍聖倒是用不著,但是我們對位的刺客比較愛出這件裝備,而這件裝備被大砍了一刀,終極技能冷卻時間直接降低5%,這就意味著這件裝備失去了絕對強勢地位,那麼那些發育不是太好的刺客,就要衡量自己到底是要補輸出還是補公理圓弧。

2。征服者回撥

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征服者原先實在是太弱了,在征服者和致命節奏之間搖擺的英雄會毫不猶豫選擇致命節奏,但現在征服者正式加強,0。5的適應之力加成,1秒鐘的持續時間可謂完美。很多玩家看不出來這改動有什麼效果,舉個例子,征服者一層持續時間增加一秒,共12層,那麼增加了多久的時間?

成長的0。5適應之力,一層0。5,我們共18級,那又是增加了多少的適應之力呢?

3。致命節奏

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每層15%,最多6層,共90%,這樣的數值的確太可怕了,對於上個版本的劍聖來說的確是首個考慮的天賦,但每層降低2%,共降低12%,看起來影響不大,但我卻要告訴大家,致命節奏不再是劍聖的首選天賦。

新版征服者的介紹還不是很明確,持續時間每層增加1秒,那就是共增加12秒,這12秒時間足夠劍聖五殺了。劍聖的Q算作4層征服者,雙刀算作2層,除了疊加方式的不明確,還有持續衰減的時間不明確,簡單來說就是你疊到12層,後續沒有疊加,持續衰減速度到底如何計算還不明確。

但無論衰減速度如何,征服者都將是上分劍聖的首選,大家要注意“上分劍聖”四個字,征服者對於劍聖有三層收益,第一是適應之力,也就是說法系加法強,物理系加攻擊力。第二是真實傷害,劍聖的E技能可以增加35%額外攻擊真實傷害,持續5秒,征服者的攻擊力加成也算在內。第三是回血,征服者平均每局可以回1300左右血量,但這點回血都在刀刃上,對於我們塔下強殺,野區對拼,都有非常不俗的幫助。但最重要的是你有徵服者對面就不敢跟你對A,你沒有徵服者對面戰士型打野或者蜘蛛等有一定平A能力的打野就敢跟你對A,但你有了征服者他們只能跑。

致命節奏大削,征服者回撥,戰士流劍聖重新制霸峽谷

90%額外攻速的致命節奏太強了,加上上個版本徵服者太弱,所以上個版本致命節奏是主流。但是征服者對於劍聖的三層收益實在太誘人,而致命節奏只有攻速,段位到了鑽石左右劍聖就只能打一波流,在拉扯的團戰中存活能力和輸出能力非常差,如今致命節奏每層削弱2%,但卻是大削,因為這種只有攻速加成的天賦,如果不具備絕對優勢,就必定成為高階玩家的棄品。

戰士流劍聖將重新制霸召喚師峽谷,大家如果不明白我以上內容,那麼記住我這句話。

新版劍聖出裝順序為:先以海妖優先,然後補出二級鞋,具體鞋子視情況而定。接著補出小冰錘,增加坦度和恢復能力。然後根據對面陣容補出破敗或智慧末刃,最後補齊血手。這就是新版劍聖三件套,在任何段位和任何局勢都是最優解。

致命節奏大削,征服者回撥,戰士流劍聖重新制霸峽谷

上圖為劍聖新面板——無極執事。

高階局的劍聖只會帶徵服者和叢刃,以上內容都是針對“上分劍聖”,如果大家是頂級劍聖一定會感覺到致命節奏帶來的削弱,和征服者回撥帶來的加強。

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