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在《代號:ATLAS》當“海王”不比博人傳熱血?

網易重磅推出的海洋廢土題材新遊《代號:ATLAS》自亮相以來,就引起不少玩家的關注。這次6月15日的起源測試如約而至,有幸擁有測試碼的小編自然迫不及待在第一時間上手。U1S1,這款新遊給我的第一印象就是“精美”,美術方面保持了豬廠一貫的高水準,開篇精美的動畫,不管是震撼的末日場景,或是神秘莫測的實驗室,亦或者暴動的求生者,幾個畫面輪轉,一下子將這個動盪的世界勾勒出來。

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帶著滿滿的探索欲,小編果斷開啟自己的求生之路。開局新手過程中規中矩,在幾個場景中尋找水和尚食物,補充體力,最後獲得武器和變異體戰鬥。不難發現這款遊戲也有探索物資,和怪物戰鬥的玩法設定。值得一提的是,個別物資可以合成更有用的道具,比如我用酒精和繃帶合成急救繃帶,感覺這是日後探索物資過程中值得關注的一點,畢竟合出強力有效的物資,顯然能成為求生的一大助力~

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另外,早先看爆料就得知這款遊戲的怪物“與眾不同”,等到正式直面變異海怪依然覺得帶感的。在變異鯊魚的追逐下閃躲逃生,氛圍感拉滿,可以說是個不錯的開頭,讓人一下子代入到求生氛圍中。後續圍繞這隻“異變錘頭鯊”也是展開一場“拉力戰”,用船載重機槍掃射變異鯊魚,讓人一窺日後和海怪battle的畫面,真是夠燃夠刺激!

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當然,最讓人耳目一新的還是海底探索和海底戰鬥玩法。不得不說,ATLAS的海底地圖製作走心,昔日城市被海水淹沒,而求生者正是在這樣的環境下尋找物資。因為是海洋題材,很多設定也是海洋元素十足,比如海底潛水需要耗費氧氣,而充氧手段是依靠海底冒氣泡的海鞘,另外潛水還有推進按鈕,可以感受海底“衝刺穿梭”的酣暢!

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玩這款遊戲給我一種“海陸並行”的雙重體驗,畢竟打怪場地多樣,包括室內還有水底,估計隨著劇情深入,還將解鎖更多地圖。另外這款遊戲上手也不難,瞄準方面相比同類遊戲甚至更為友好,當準星變紅可以直接按左邊的攻擊鍵連發子彈,享受虐怪快感。打擊感方面也可圈可點,子彈打在不同物質上的音效細聽之下略有差異,細節上還是蠻到位的~

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雖然只是初探,但已經初步感受到這款新遊的樂趣。海洋一直是美麗且危險的,而《代號:ALTAS》放大了海洋的特質,在海底廢墟探索,和兇猛的變異生物戰鬥,拋開這些,穿梭的魚群,令人震撼的大型海洋生物無不展示這片海域的魅力,讓人內心的探索欲也蠢蠢欲動,不禁好奇接下來的求生故事!

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