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我的世界:在犯傻這方面,MC玩家是如何做到全球一致的?

如果你玩過《英雄聯盟》的無限火力,那麼你會發現一個有趣的事情:在以艾歐尼亞為首的電信區,開局時玩家是在中路進行混戰。而在以比爾吉沃特為首的網通區中,玩家的混戰場地卻不約而同地選擇了上路。

同一個遊戲,不同的伺服器,都出現了遊戲文化的差異,而《我的世界》作為一款全球級的沙盒遊戲,遊戲玩家遍佈世界各個地區,甚至南極洲都賣出了4份!但是令圖醬困惑的是:

如此量級的遊戲,在犯傻這方面,MC玩家是如何做到全球一致的呢?

我的世界:在犯傻這方面,MC玩家是如何做到全球一致的?

“我用石鎬採集了鑽石”,先別笑,但凡你玩過Minecraft,圖醬就不信你沒做過這樣的傻事。更有甚者,從木鎬採集石頭、石鎬採集鐵礦的現象中,推理出一個規律:“木採石、石採鐵、鐵採金、金採鑽石”,結果可想而知。

還有玩家在論壇四處求助:“我遇到了bug!我用石鎬採集紅石礦,但是沒有任何掉落物,在此之前分明是可行的!”,最後還是他的小夥伴吐露了真相:你撿到的紅石粉,只不過是我在你旁邊用鐵鎬挖的,然後掉進了你的揹包。

我的世界:在犯傻這方面,MC玩家是如何做到全球一致的?

這是一個TNT的合成配方,但是卻無法合成TNT,究竟是哪裡出錯了?圖醬盯著此圖看了良久,愣是沒發現有何不妥,最後開啟wiki查詢才發現原來是沙子與火藥的位置放反了。

諸如此類的傻缺操作,還有“糕蛋”、“砧鐵”等等,都是將合成材料的位置顛倒所至。

我的世界:在犯傻這方面,MC玩家是如何做到全球一致的?

如果說你成功躲開了用石鎬採集鑽石礦的坑,那麼圖醬就不信你沒試過這扇通往天堂的傳送門!在螢石搭建的框架中倒水便可啟用傳送門是天堂模組中的內容,此模組火極一時,曾誤導許多萌新在原版MC中建造,類似的還有暮色森林的傳送門。

我的世界:在犯傻這方面,MC玩家是如何做到全球一致的?

在合成物品時經常因為按住shift鍵,導致一鍵合成將所有的材料全部消耗殆盡,看著一揹包的鐵帽子哭笑不得。手機版玩家可能沒有該方面的困擾,但是PC端的玩家若說你沒經歷過這種情況,圖醬是萬萬不信的,除非你是遊戲時長不到兩週半的練習生。

我的世界:在犯傻這方面,MC玩家是如何做到全球一致的?

這張圖,想必不用圖醬多說了吧?進入《我的世界》的玩家,看到太陽的第一想法,就是“我能不能飛到太陽上去”?遂開啟創造模式,一往無前的飛著,白天有夸父追日,夜間有嫦娥奔月。這絕對是萌新玩家必定踩過的坑之一,不接受反駁。

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當你第一次合成弓箭的時候,看著射出的箭矢,你有沒有突發奇想:“用弓箭射自己會怎樣?”,然後垂直向上拉弓,仰起頭等待箭矢的掉落?

甚至有的玩家在初次嘗試時,根本接不到掉落下來的箭矢,還需要來回調整位置,說得是不是你?弓是上午拉的,箭是中午接的,人是晚上走的,希望天堂沒有弓箭。

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關於拿龍蛋這件事,並不是所有玩家都踩過坑,既然能打敗末影龍,說明對遊戲已經有一些瞭解,大多數玩家事先也做好了如何收集龍蛋的功課。但也不排除類似圖醬這種不看攻略的鐵憨憨,好不容易打敗末影龍,結果在收集龍蛋的時候被它在末地上溜了一圈,甚至還曾一度拿出鎬子試圖將其敲掉。

如果你因為做過類似的傻缺行為,而覺得有失顏面,其實大可不必,因為這可不是你一個人遇到此種情況,國內玩家、甚至是全球的MC玩家都擁有和你類似的經歷,這也是圖醬的困惑之處,國內玩家可以互相交流也就算了,國外玩家是如何在未經溝通的情況下,在犯傻這方面,卻能出奇地保持一致呢?

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