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打造國產沙盒該有之貌《部落與彎刀》血肉兼濟的大漠世界

初入《部落與彎刀》,就立刻get到充滿大漠氣息的美術設計,片頭動畫採用了粗獷的線條和古樸的風格,頗有種沙畫的感覺。而對於我們玩家來說,這種熟悉的敦煌感是發自遊戲骨子裡面的,設計師們曾經為了獲得足夠的藝術構思,組團前往敦煌這片神秘的沙漠,透過壁畫給予的靈感,讓自己的設計充滿藝術,讓這個故事變得更為符合我們的胃口。而Steam版本的銷量奇蹟也預示著國產沙盒的崛起,《部落與彎刀》的成功並非是運氣,這類沙漠風格的作品,更能讓廣大世界的玩家而接受,拋開了傳統武俠文化的桎梏,轉而投身更傳奇的沙漠不得不說設計師的天才想法,也讓這款遊戲逐漸成熟,變成了當今的模樣。如今TapTap加盟而來,《部落與彎刀》將在手機平臺中殺出一條新的道路,相信這才是國產沙盒應該有的樣子。

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開局,《部落與彎刀》廣袤大漠中的“舊王朝”垮臺,留下了紛爭不斷的各大部落,曾經和平的沙漠現如今妖魔橫行、魚龍混雜,而行走在大漠中的我們要面對惡魔、妖精、怪物乃至人類的威脅,具備一定實力之後還可以參與到部落的糾紛中,書寫自己的歷史篇章。

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與此同時,我們也在整個故事背景上更深入了一步,並且進行調整,基本調性由中國西域提升到一個架空世界。舊王朝毀滅,混亂誕生,背後具有陰謀的這樣世界觀。在這個世界上,會有西方故事裡面的魔法但魔法本身不會太強力,在武力和征服力彰顯上,更多還是以冷兵器為主的設定。這個世界真實取材還是絲綢之路的古中國、波斯一代,所以不是純架空,會能夠有文化符號的提煉。你可能以為是西方文化作為主宰,但是事實卻告訴你沒有這麼簡單。

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沙盒遊戲的自由度往往比較高,《部落與彎刀》之中雖然採用2D手繪風格,氣質也基本是清一色的大漠兒女,但可選的搭配還是非常豐富多樣的。臉型、髮型、五官、身材、服飾、面飾乃至傷疤都可以進行定義,無論是草莽大漢,還是大家閨秀,乃至沙雕路人都可以搭配出來。這種充滿自己DIY的設計風格也是遊戲本身的特色之一。遊戲裡的世界分為六大區域,分別為紅石谷、瘋哭巖、西多卡拉沙漠、雙月山谷、大雪山和黑崖,分屬於各個部落勢力,在廣袤的大地中有許多奇奇怪怪的故事要上演,你甚至能夠透過自己的努力來捕獲巨龍,這是一場財富與夢幻的冒險!

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對於國產遊戲來說《部落與彎刀》是一個非常好的嘗試,它讓沙盒的自由度良好植入到了遊戲本身之中,在手機版登入之後,這款遊戲依舊會上線各種可玩性極高的MOD,和騎砍那些MOD不同,這些MOD僅僅只是遊戲的附加品,真正的玩法設計師早已為你量身定製,開啟這場冒險吧!

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