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英雄聯盟手遊:劍姬菲歐娜走A很難打出傷害?那是你沒搞懂平A機制

文|吳松

對於端遊版《英雄聯盟》,上路我挺喜歡用劍姬菲歐娜的,只要前期注意走位A兵,適當和對方英雄換血,一般是不會輸的。

不過,在面對手長的英雄時,菲歐娜是有點吃虧的。比如,面對上單VN和提姆時,菲歐娜前期很難輕鬆補兵。

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對於這一點,其實只要躲在遠端兵後面,補殘血小兵就好。

英雄聯盟手遊開啟國服測試後,有很多玩家反應,玩菲歐娜這個英雄,突然覺得不熟悉了。

實際上,英雄以及召喚師技能是沒有任何變化的,就連出裝也可以參考端遊版劍姬出裝。

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只不過,玩端遊版的玩家習慣了潛意識距離,也就是知道走到哪裡該放哪個技能,並且能夠打到對方。

而英雄聯盟手遊版,其實跟另一款的5V5遊戲相比,還是更注重細節,也就是說,手遊版和端遊幾乎是沒什麼差別的。

換句話來說就是,在使用英雄平A時,需要在攻擊範圍之內才能釋放技能,而另一款5V5遊戲,則是站在空地就可以亂放技能。

首先,要確定一點就是劍姬菲歐娜是戰士型輸出,不能把這個英雄定義成純輸出。

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雖然裝備齊全的菲歐娜很厲害,甚至可以1V5,但身為上單,也應該扛起肉盾的擔子。

當然,劍姬菲歐娜不用走純肉路線,而是需要走半肉。

這樣的話,面對對面打野抓上路,或者是5V5團戰,菲歐娜的存活機率就大大提高了,後期再出個復活甲,那簡直香到不行。

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對於英雄聯盟手遊版的劍姬菲歐娜如何走A,其實就像是玩端遊版英雄聯盟一樣即可,在技能釋放範圍之內,走A就不難了。

其實,不只是剪輯菲歐娜如此,其他的近戰英雄,被玩家們反應,也經常出現無法跟上走A的節奏。

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英雄聯盟手遊版,其實是和端遊版一樣的,這款遊戲不僅向玩家展示遊戲細節,還讓玩家鍛鍊操作。

不要用玩其他手遊一樣的習慣,那麼你就能掌握到英雄聯盟手遊版走A的精髓了!

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