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《駭客帝國:覺醒》成虛幻5廣告牌,最後贏家成了Epic?

12月16日,電影《駭客帝國:矩陣重啟》在加拿大多倫多舉行首映禮。基努李維斯,駭客帝國萬年不變的男主,具備參選地球“球草”資格的好萊塢著名男演員也抵達了現場。

一臉的絡腮鬍子加上筆挺西裝,配上一張大帥臉,總讓人不知道是駭客帝國的首映禮,還是《疾速追殺》又開了新續集。

拉娜·沃卓斯基拍出《駭客帝國:矩陣重啟》也有點眾望所歸的意味,畢竟這幾年隨著科幻電影界開啟世界大戰,各國的出彩影片層出不窮,作為元老級的科幻IP“駭客帝國”,自然要出來撐撐場子。

目前影片還沒有進入國內市場的訊息,各位觀眾也只能靠著一星半點的劇照聊以度日。好在,駭客帝國的新起點不止電影這一處。

還有遊戲。

12月7日,一款名為《駭客帝國:覺醒》的遊戲得到了曝光,但只有噱頭沒有實際資訊。幾日後,虛幻引擎官網公佈了《駭客帝國:覺醒》,並將該作品作為虛幻引擎5的技術演示Demo,登入Xbox Series X和PS5平臺,目前已經開啟預下載。

那就讓我們在電影上映前,好好享受下次世代的駭客之旅。

01 進入“The Real”世界

駭客帝國作為全球最頂級的科幻IP之一,自然早就涉足過遊戲領域了。2003、2005年曾釋出過多款遊戲,例如《駭客帝國:進入矩陣》《駭客帝國:尼奧之路》等等。本人有幸曾經在大頭電腦上試驗過《尼奧之路》,純純的光學汙染,暈頭轉向之下只能草草了之。

而這一次不一樣了。

《駭客帝國:覺醒》的Demo由《駭客帝國》系列電影導演與Epic Games共同打造,設定為玩家穿越至扭曲現實的《駭客帝國》世界。設定上沒什麼好說的,之前的幾作也統統是這個設定,只不過扮演的角色不同罷了(尼奧或是玩家自己)。

據官方訊息,為了達到最好的畫面效果,Epic Games的3Lateral團隊對演員進行了高解析3D掃描,並以4D方式捕捉他們的動作,力求讓人物達到以假亂真的地步。

虛幻引擎官方也給出了更為專業的介紹,比如運用了Mass-人群和交通系統、世界劃分-自動化開放世界流送、MetaHuman-次世代數字人類。。。把上述晦澀的名詞簡單化,你可以理解為這款Demo幾乎稱得上是次世代主機上的第一款最高配遊戲。

遊戲的體驗更是絕佳。雖然僅僅只是Demo,缺乏劇情支撐,但是極度逼真的光影世界以及熟悉到不能再熟悉的經典人物都讓《駭客帝國:覺醒》帶給所有玩家驚喜。

遊戲內共有兩種模式,一個是“追逐戰”,你可以扮演尼奧和崔尼蒂的夥伴在汽車上擊退追來的特工。流程共計7分40秒,估計等完整版出了之後會作為新手引導。整個過程非常酷炫,虛幻5帶來的強烈擬真感讓你沒戴VR勝似VR。

另一種模式則是“探索城市”,簡單來說就是讓你在虛幻5搭建的城市裡長長見識。根據虛擬引擎撰稿人Ross Hogben的私人爆料,Demo中含有7000座建築、1248個模擬十字路口、超過260千米公路和512千米人行道,以及令人心動的38146輛可供駕駛的汽車。

毫不誇張地說,這款Demo的出現,才真的讓非遊戲愛好者們覺得次世代主機的購買物超所值。而在一年前Epic剛剛公佈虛幻5引擎之時,業界就對其表現出了空前的信心。

02 次世代的基石——虛幻5

虛幻4在很長的一段時間內都是全球最流行的遊戲引擎,但流行不等於先進。Epic為了迎接次世代,在去年5月13日深夜釋出了全新的虛幻5引擎。

有趣的是,當時Epic選擇了PS5作為演示畫面的平臺,這一次卻是信心滿滿地讓《駭客帝國:覺醒》放上了雙平臺,看來虛幻5是真的已經成熟到足以經受檢驗了。

有關虛幻5核心技術的解構,目前許多科技轉向的網站上都有專業分析,這裡不過多贅述,只提一個——Nanite。

Nanite是一個虛擬化微多邊形幾何體系統,使用者可以透過它製作具有海量幾何體細節的遊戲,省去將細節烘焙到法線貼圖或者是手動編輯LOD等費時費力的工作。

舉個例子,你可以直接匯入數以百萬計的多邊形組成的電影級美術資源,並將他們佈置數百萬次,在此過程中不會出現明顯的保真度損失。《黑神話:悟空》就是個典型模板,前期雖然用的虛幻4,但後期的虛幻5接入讓各類場景得到了天翻地覆的革新,美輪美奐中帶有強烈的真實感。

作為虛幻5的最強廣告片,《駭客帝國:覺醒》出場後想必會有大批遊戲廠商及3A工作室不再猶豫(領頭的幾家早就接入了),投入虛幻5的懷抱,也將湧現出更多撐滿次世代主機配置的大作,於遊戲業於玩家,都是天大的好事情。

最後說些題外話,IP那麼多,為什麼選《駭客帝國》?

03 基努李維斯的魅力

最近《蜘蛛俠》新作的三蟲同框刷爆網路,如果單純從噱頭上來看,Epic完全可以在幾個月前立項個《蜘蛛俠:覺醒》。但它終究選擇了《駭客帝國》。

除了科幻世界的表現效果卓越外,想必另一個原因也至關重要——基努李維斯。

他有很多個名字:尼奧、康斯坦丁、John wick,以及遊戲玩家們熟知的“強尼銀手”。影視演員以真實形象進入遊戲之中並不罕見,但顏值與演技並存的基努仍舊憑藉“強尼銀手”成為了世界上最受歡迎的遊戲角色之一。《賽博朋克2077》發售前,不知道多少人做夢都想和銀手一起燒了那座城市。

當然,《2077》後來的各種問題導致遊戲一落千丈,還企圖拉上基努恢復人氣,結果遭到老實人基努打臉表示“沒玩過2077”,只能說是水能載舟亦能覆舟了。

在《駭客帝國:覺醒》中,製作組對基努也是肉眼可見的偏心,從青年到如今的形象還原,堪稱1:1完全擬真。

等等,越分析越會發覺無論是虛幻5引擎,還是Epic Games都在次世代扮演著重要角色,到最後不會是Epic擠開御三家,成為次世代的最大贏家吧?

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