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還在玩單機遊戲嗎?RTS新的《烈火戰馬》支援10v10團隊競

說到RTS遊戲,我們一定很熟悉,從《魔獸爭霸》到《星際》,他讓人慾罷不能!然而在網際網路不發達的早期,《魔獸爭霸1》等遊戲大多隻支援區域網作戰,使得玩家的選擇餘地很小,後來戰爭平臺的出現彌補了這一點。對於傳統的RTS遊戲,玩家可以在網際網路上隨機配對。雖然這類遊戲內建了4v4模式,允許玩家最多與8名玩家戰鬥,但在情況下與經濟發展和戰術相結合的複雜操作中,玩家一般選擇1v1,或者與基友很好的匹配來玩2v2。由於某些原因,遊戲開發團隊對多人遊戲不友好。因此大多數對自己技術有信心的玩家會選擇與平臺1V1作戰,而對於一些新手來說,唯一的選擇就是打人機,所有還在玩的玩家都是老玩家,他們不知道如何輸掉這場戰鬥。這也間接地消除了新手進入坑的可能性。因此RTS遊戲的衰落似乎不可避免。

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小編覺得,一種遊戲模式的興起必然離不開玩家的基數。沒有新玩家連續進站,老玩家相繼離開,遊戲註定要衰落。簡單易用的新作品成為復興RTS的唯一途徑。似乎是RTS遊戲復興的一年,各大廠商紛紛推出新的RTS,但最受歡迎的還是國產新《烈火戰馬》。為什麼小編最期待模特?接下來,讓我們介紹一下這款遊戲的神奇創新。

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首先,傳統的RTS遊戲是對每個玩家的基本技能測試,指導農民精心收集和建造,就像一個考試答案,完全失去了遊戲的樂趣。在後期,能否戰勝對手,基本上是在發展初期決定的,很難有落後和逆風逆轉的可能。《烈火戰馬》已經放棄了這些設定,不再需要使用資源佔有、構建、生產等開發環節,玩家只需要操作現有的戰鬥單位,就可以體驗到最令人耳目一新的操作對抗。在戰鬥遊戲中,每個玩家可以攜帶三個單位進入戰場,遊戲中的戰鬥單位包括坦克、戰鬥機、士兵和導彈車輛。之前,每個油罐有150多臺。

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另外,這個遊戲最大的亮點是他最多支援10v10,使遊戲變得更加可能。玩家不再是單獨戰鬥,而是更多地與隊友戰鬥。隨著玩家思維的不同,戰場上會有不同的戰術安排和策略,這使得《烈火戰馬》遊戲戰場更加多變,每一場遊戲都是不同的體驗。同時,根據官方資訊,這款遊戲將在steam平臺上推出,而且會有更多像吃雞肉這樣的伺服器,與國際友人戰鬥將是正常情況,你能否獲勝取決於指揮官的能力。

之前,遊戲已經完成了封測的首輪比賽。根據官方透露,第二輪考試將於開考,請前往steam頁面新增心願單!

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