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劍與遠征:競技場奇兵,剋制後排,練它準沒錯

劍與遠征:競技場奇兵,剋制後排,練它準沒錯

各位朋友們大家好,之前有一位玩家在論壇偷偷吐槽,說現在的遊戲環境比較僵硬,必須擁有前排英雄以及後排輸出,雖然說這樣打遊戲會比較穩固,但是同時也會暴露另外一個缺點,也就是說,如果想用其他比較有意思的玩法,贏下游戲,那是絕對做不到的,只能透過先攻擊敵方前排,一點一點把對面打敗。

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不得不說,這位玩家的想法還是蠻新奇的,但也許這個玩家玩遊戲比較少。在劍與遠征中,官方每次更新,都會針對遊戲內的平衡效果作最佳化,也早已經設計出比較有意思的陣容。今天筆者跟大家介紹的就是克艾索斯,說實話,這個英雄乍一看並不是很亮眼,可是當它上場的時候,如果對面是一個坦前排坦克加後排輸出的陣容,那克艾索斯就有一個非常大的輸出空間。

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首先,克艾索斯可以直接衝向戰場上最遠的敵人,熟悉劍與遠征的這款遊戲的玩家都知道,最遠的敵人往往是敵方的後排,這時候,克艾索斯是可以直接攻擊到敵方後排的。從這個角度來說,克艾索斯足以對敵方英雄產生巨大的威脅。

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除此之外,克艾索斯還能提升自己的防禦力和攻擊力,大家都知道,如果一個英雄直接單人突破到敵方後排,那肯定會受到敵方集火,在這種情況下,如果能夠大幅度提高英雄的防禦力,那絕對是可以保障英雄的生存同時,又能讓英雄對敵方後排產生威脅,如果敵方沒有解決掉克艾索斯,那它就一定會被克艾索斯解決掉。

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當然,克艾索斯之所以有潛力成為競技場的熱門英雄,還有另外一個原因,它可以為所有友方英雄的提供吸血Buff。這種團隊增益效果,可以讓隊友有更加持續的輸出能力,也就是說,在這樣的一種情況下,克艾索斯牽制住敵方後排而己方的輸出,又能夠在輸出生存的情況下打死敵方前排,那勝利就變得輕而易舉了

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其實不難看出來,對於劍與遠征這樣一款非常良心的遊戲,設計師在最初構建遊戲玩法的時候,就已經注意到肯定會存在這樣一個英雄,能夠突破到敵方後排造成威脅,打破傳統的英雄陣容模式,從這個角度來說,這款遊戲還是非常值得一玩的。

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