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熱血傳奇:當年的傳奇為何火爆,又為什麼能夠引領一個時代

今天帶大家盤點當年傳奇爆火的原因

職業的平衡

當時網路實時遊戲很少,大家都對傳奇很有新鮮感,玩的人很多,傳統的肉盾,輸出,奶媽鐵三角自然是RPG遊戲誕生以來就存在的最為平衡的組合。並且《熱血傳奇》中的三種職業,還帶領了後續遊戲業的發展。

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角色的裝備

想要在傳奇中變得厲害裝備是最重要的。有很多裝備能被玩家所記住,不僅僅是因為強大的屬性,還有獨特的外觀。

戰士,最經典的搭配要屬怒斬+天神魔甲了。雖然在1。76六大重灌上線了,但因為爆率的問題,所以並不算常見。在後期,閃避道士逐漸崛起,而帶命中效果的怒斬也就越發的被戰士玩家所青睞。

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法師的最強裝備的搭配是嗜魂法杖,魔法屬性是2-8,比大部分武器都要強大。然後就是霓裳羽衣,魔法2-5防禦4-9魔御4-6,這三種屬性加一起也是相當的厲害,攻防兼備。還有一個最重要的護身戒指,穿上之後,藍量可以當做血量來用,受到傷害時,首先掉的是魔法值。

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道士在傳奇裡一直都是受歡迎的職業,尤其是道士閃避套。閃避套機率閃避所有傷害,但這套裝備的價格也是不菲。然後再說說高攻套,極高的攻擊讓道士成為傳奇恐怖的存在。

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地圖的奇異

在20年前那個時代很少可以看到一種超大而又神秘的地圖,裡面還有不同風格的建築與園林,還有大批大批的怪物,真的是很吸引玩家。

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玩法的多樣

在當時傳奇這款遊戲有白天、黑夜之分,還有貿易、採礦、打獵、公會、團戰等系統,讓整個遊戲充滿了魔力,這些也是20年後所有網遊都會有的元素,但當時是個超好的創意。

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你有什麼看法呢?歡迎留言評論,小編首選,版本很多很良心,沒有坑人的套路。都是當年的骨灰玩家。玩起來很有感覺!(回覆傳奇)

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